Piranha Games
Piranha Games
2000-yilda tashkil etilgan Piranha Games mashhur franshizalar asosida yaratilgan litsenziyali loyihalari bilan tanilgan, jangovar o‘yinlarga ixtisoslashgan studiyadir. Studiya bepul o‘ynaladigan MechWarrior Online o‘yinini yaratgan va MechWarrior 5: Mercenaries hamda MWO Legends kabi BattleTech olamida kechadigan o‘yinlarni ishlab chiqishda davom etmoqda. Uning o‘yinlari taktik birinchi shaxs janglarini strategik boshqaruv bilan uyg‘unlashtirib, o‘yinchilarni yollanma askarlar amaliyotlariga boshchilik qiladigan va rivojlanish jarayoniga ta’sir qiluvchi qarorlar qabul qiladigan keng ko‘lamli kampaniyalarga olib kiradi.

Katta kinematik animator — Kanadadan masofaviy

Unreal Engine’da Piranha Games’ning jangovar o‘yinlari uchun geympley va kinematik animatsiyalar yarating. Qahramonlar ijrosini shakllantiring, animatsiya tizimlarini qo‘llab-quvvatlang va kichik animatorlarga ustozlik qiling.

Tavsif

  • Geympley va vizual hikoyalashni qo‘llab-quvvatlaydigan tarzda qahramonlar va obyektlar harakatini jonlantiring
  • Bosh animator bilan hamkorlikda geympley va kinematik animatsiyani rejalashtiring va yetkazib bering
  • Og‘irlik, muvozanat, inertsiya va pozalash kabi asosiy animatsiya tamoyillaridan foydalaning
  • Harakat, aktyorlik va vaqtni his qilish bo‘yicha bilimlaringizni animatsiya ishlariga qo‘llang
  • Texnik va vizual sifatni loyihaning badiiy yo‘nalishiga muvofiq saqlang
  • Texnik va dizayn muammolarini hal qilish uchun ishlab chiqarishdagi hamkasblar bilan ishlang
  • Fikr-mulohaza va yo‘nalish berish orqali kichik animatorlarga rahbarlik qiling
  • Ishlab chiqarishdagi ehtimoliy ziddiyat va muammolarni kuchayishidan oldin aniqlang
  • Texnik va badiiy cheklovlarni tushuntiring hamda amaliy yechimlar taklif qiling
  • Animatsiya jarayonini ko‘rib chiqing va uni yaxshilash imkoniyatlarini aniqlang
  • Badiiy direktor va bosh animator ko‘rsatmalari asosida animatsiyani qayta ishlab, sayqallang
  • Motion tree’lar, qahramon komponentlari, blend space’lar va tegishli tizimlar orqali Unreal Engine integratsiyasini qo‘llab-quvvatlang
  • Jamoa va loyiha maqsadlariga faol hissa qo‘shing
  • Kichik jamoa a’zolariga ustozlik qiling
  • Berilgan qo‘shimcha vazifalarni bajaring

Talablar

  • O‘yin ishlab chiqishda kamida yetti yillik animatsiya tajribasi
  • Maya, 3ds Max va MotionBuilder kabi sanoat standartidagi animatsiya vositalarini bilish
  • Jamoa bilan izchil muloqotni saqlagan holda ishni belgilangan muddatda yetkazib bera olish
  • Samarali hamkorlik qila olish va bosim ostida ishlay olish
  • Tezkor muhitda yuqori sifatli natijani saqlab, muvaffaqiyatli ishlay olish
  • Yozma va og‘zaki ingliz tilida a’lo muloqot ko‘nikmalari
  • O‘yin yaratish va o‘ynashga kuchli qiziqish

Imtiyozlar

  • Piranha Games teng imkoniyatli ish beruvchidir
  • Inklyuziyaga sodiq ish muhiti
  • Nogironlik bo‘yicha moslashtirish imkoniyatlari mavjud
  • Rasmiy ta’lim to‘g‘risidagi hujjat har doim ham talab qilinmaydi