Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Zaposleni
B2CE-trgovinaVideoigre
Piranha Games, ustanovljen leta 2000, je akcijsko usmerjen studio za razvoj iger, znan po ustvarjanju licenčnih naslovov na podlagi uveljavljenih franšiz. Studio je ustvaril brezplačno igro MechWarrior Online in še naprej razvija igre, postavljene v vesolje BattleTech, vključno z naslovoma MechWarrior 5: Mercenaries in MWO Legends. Njegove igre združujejo taktične spopade iz prvoosebne perspektive s strateškim upravljanjem ter igralce postavljajo v obsežne kampanje, v katerih poveljujejo najemniškim operacijam in sprejemajo odločitve, ki oblikujejo njihov napredek.

Višji animator kinematografskih prizorov – delo na daljavo v Kanadi

Ustvarjajte igralne in kinematografske animacije za akcijske igre podjetja Piranha Games v okolju Unreal Engine. Oblikujte nastop likov, podpirajte animacijske sisteme in mentorirajte mlajše animatorje.

Opis

  • Animirajte gibanje likov in predmetov tako, da podpira igranje ter vizualno pripovedovanje
  • Sodelujte z glavnim animatorjem pri načrtovanju in izvedbi igralnih ter kinematografskih animacij
  • Uporabljajte temeljna načela animacije, vključno s težo, ravnotežjem, vztrajnostjo in poziranjem
  • Pri delu z animacijami uporabljajte znanje o gibanju, igri in časovnem usklajevanju
  • Ohranjajte tehnično in vizualno kakovost v skladu z umetniško usmeritvijo projekta
  • Sodelujte s produkcijskimi kolegi pri reševanju tehničnih in oblikovalskih izzivov
  • Usmerjajte mlajše animatorje s povratnimi informacijami in navodili
  • Prepoznajte morebitne produkcijske konflikte in težave, preden se stopnjujejo
  • Pojasnjujte tehnične in umetniške omejitve ter predlagajte praktične rešitve
  • Pregledujte animacijski proces in prepoznajte priložnosti za njegovo izboljšanje
  • Popravljajte in izpopolnjujte animacije na podlagi navodil umetniškega direktorja in glavnega animatorja
  • Podpirajte integracijo okolja Unreal Engine v drevesa gibanja, komponente likov, blend prostore in povezane sisteme
  • Proaktivno prispevajte k ciljem ekipe in projekta
  • Mentorirajte mlajše člane ekipe
  • Prevzemajte dodatne odgovornosti po potrebi

Zahteve

  • Najmanj sedem let izkušenj z animacijo pri razvoju iger
  • Obvladovanje standardnih industrijskih orodij za animacijo, kot so Maya, 3ds Max in MotionBuilder
  • Dokazana sposobnost pravočasne izvedbe dela ob doslednem komuniciranju z ekipo
  • Sposobnost učinkovitega sodelovanja in dela pod pritiskom
  • Sposobnost uspešnega dela v hitrem okolju ob ohranjanju visoke kakovosti rezultatov
  • Odlične pisne in ustne komunikacijske spretnosti v angleščini
  • Močno navdušenje nad ustvarjanjem in igranjem iger

Ugodnosti

  • Piranha Games je delodajalec, ki zagotavlja enake možnosti
  • Delovno okolje je zavezano vključevanju
  • Na voljo so prilagoditve za osebe z oviranostmi
  • Formalna izobrazba ni vedno potrebna