
Spoločnosť Piranha Games, založená v roku 2000, je akčne zamerané herné štúdio známe vývojom licencovaných titulov na motívy etablovaných franšíz. Štúdio vytvorilo bezplatne hrateľnú hru MechWarrior Online a naďalej vyvíja hry zasadené do univerza BattleTech vrátane titulov MechWarrior 5: Mercenaries a MWO Legends. Jeho hry kombinujú taktický pohľad z prvej osoby so strategickým riadením a hráčov stavajú do rozsiahlych kampaní, v ktorých velia žoldnierskym operáciám a robia rozhodnutia ovplyvňujúce ich postup.
Senior animátor kinematických scén – práca na diaľku v Kanade
Tvorba herných a filmových animácií pre akčné tituly spoločnosti Piranha Games v Unreal Engine. Formovanie výkonu postáv, podpora animačných systémov a mentorovanie juniorských animátorov.
Popis
- Animujte pohyby postáv a objektov tak, aby podporovali hrateľnosť a vizuálne rozprávanie príbehu
- Spolupracujte s hlavným animátorom na plánovaní a tvorbe herných a filmových animácií
- Využívajte základné animačné princípy vrátane hmotnosti, rovnováhy, zotrvačnosti a pózovania
- Uplatňujte znalosti pohybu, herectva a načasovania pri tvorbe animácií
- Udržiavajte technickú a vizuálnu kvalitu v súlade s umeleckým smerovaním projektu
- Spolupracujte s kolegami z produkcie pri riešení technických a dizajnových výziev
- Veďte juniorských animátorov prostredníctvom spätnej väzby a usmernenia
- Identifikujte možné konflikty a problémy v produkcii skôr, než sa vystupňujú
- Vysvetľujte technické a umelecké obmedzenia a navrhujte praktické riešenia
- Kontrolujte animačný proces a identifikujte príležitosti na jeho zlepšenie
- Upravujte a dolaďujte animácie na základe pokynov umeleckého riaditeľa a hlavného animátora
- Podporujte integráciu Unreal Engine v rámci stromov pohybu, komponentov postáv, blendovacích priestorov a súvisiacich systémov
- Proaktívne prispievajte k cieľom tímu a projektu
- Mentorujte juniorných členov tímu
- Preberajte ďalšie zodpovednosti podľa zadania
Požiadavky
- Najmenej sedem rokov skúseností s animáciou vo vývoji hier
- Ovládanie štandardných animačných nástrojov, ako sú Maya, 3ds Max a MotionBuilder
- Preukázaná schopnosť dodávať prácu načas pri zachovaní pravidelnej komunikácie s tímom
- Schopnosť efektívne spolupracovať a pracovať pod tlakom
- Schopnosť uspieť v dynamickom prostredí pri zachovaní vysokej kvality výstupov
- Výborné písomné a ústne komunikačné schopnosti v angličtine
- Silné nadšenie pre tvorbu a hranie hier
Benefity
- Piranha Games je zamestnávateľ poskytujúci rovnaké príležitosti
- Pracovisko sa zaväzuje k inklúzii
- K dispozícii sú úpravy pracovných podmienok pre osoby so zdravotným postihnutím
- Formálne vzdelanie nie je vždy nevyhnutné