Piranha Games
Piranha Games
Заснована у 2000 році Piranha Games — ігрова студія, що спеціалізується на екшен-іграх і відома розробкою ліцензійних проєктів за популярними франшизами. Студія створила умовно-безкоштовну MechWarrior Online і продовжує розробляти ігри у всесвіті BattleTech, зокрема MechWarrior 5: Mercenaries та MWO Legends. У її іграх тактичні бої від першої особи поєднуються зі стратегічним управлінням: гравці беруть участь у масштабних кампаніях, командують операціями найманців і ухвалюють рішення, що впливають на подальший розвиток подій.

Старший аніматор кінематографічних сцен — віддалена робота в Канаді

Створюйте ігрову та кінематографічну анімацію для екшен-ігор Piranha Games в Unreal Engine. Формуйте виразність персонажів, підтримуйте анімаційні системи та допомагайте розвиватися молодшим аніматорам.

Опис

  • Анімувати рухи персонажів і об’єктів так, щоб вони підтримували ігровий процес і візуальну розповідь
  • Разом із провідним аніматором планувати та створювати ігрову й кінематографічну анімацію
  • Застосовувати основні принципи анімації, зокрема вагу, рівновагу, інерцію та позування
  • Застосовувати знання про рух, акторську гру й таймінг у роботі над анімацією
  • Підтримувати технічну та візуальну якість відповідно до художнього напряму проєкту
  • Працювати з колегами з виробничої команди над технічними й дизайнерськими завданнями
  • Спрямовувати молодших аніматорів за допомогою зворотного зв’язку та рекомендацій
  • Виявляти потенційні виробничі конфлікти й проблеми до їх загострення
  • Пояснювати технічні та художні обмеження й пропонувати практичні рішення
  • Переглядати анімаційний пайплайн і визначати можливості для його вдосконалення
  • Доопрацьовувати та полірувати анімацію за вказівками артдиректора й провідного аніматора
  • Підтримувати інтеграцію з Unreal Engine, зокрема дерева рухів, компоненти персонажів, blend space і пов’язані системи
  • Проактивно сприяти досягненню цілей команди та проєкту
  • Наставляти молодших учасників команди
  • Виконувати додаткові обов’язки за потреби

Вимоги

  • Щонайменше сім років досвіду в анімації в ігровій розробці
  • Володіння стандартними для індустрії інструментами анімації, такими як Maya, 3ds Max і MotionBuilder
  • Підтверджена здатність виконувати роботу вчасно, підтримуючи постійну комунікацію з командою
  • Здатність ефективно співпрацювати та працювати під тиском
  • Здатність успішно працювати в динамічному середовищі, зберігаючи високу якість результату
  • Відмінні навички письмового та усного спілкування англійською мовою
  • Сильний інтерес до створення та проходження ігор

Переваги

  • Piranha Games надає рівні можливості для працевлаштування
  • Робоче середовище, віддане принципам інклюзивності
  • Доступні необхідні умови для людей з інвалідністю
  • Формальна освіта не завжди є обов’язковою