
Заснована у 2000 році Piranha Games — ігрова студія, що спеціалізується на екшен-іграх і відома розробкою ліцензійних проєктів за популярними франшизами. Студія створила умовно-безкоштовну MechWarrior Online і продовжує розробляти ігри у всесвіті BattleTech, зокрема MechWarrior 5: Mercenaries та MWO Legends. У її іграх тактичні бої від першої особи поєднуються зі стратегічним управлінням: гравці беруть участь у масштабних кампаніях, командують операціями найманців і ухвалюють рішення, що впливають на подальший розвиток подій.
Старший аніматор кінематографічних сцен — віддалена робота в Канаді
Створюйте ігрову та кінематографічну анімацію для екшен-ігор Piranha Games в Unreal Engine. Формуйте виразність персонажів, підтримуйте анімаційні системи та допомагайте розвиватися молодшим аніматорам.
Опис
- Анімувати рухи персонажів і об’єктів так, щоб вони підтримували ігровий процес і візуальну розповідь
- Разом із провідним аніматором планувати та створювати ігрову й кінематографічну анімацію
- Застосовувати основні принципи анімації, зокрема вагу, рівновагу, інерцію та позування
- Застосовувати знання про рух, акторську гру й таймінг у роботі над анімацією
- Підтримувати технічну та візуальну якість відповідно до художнього напряму проєкту
- Працювати з колегами з виробничої команди над технічними й дизайнерськими завданнями
- Спрямовувати молодших аніматорів за допомогою зворотного зв’язку та рекомендацій
- Виявляти потенційні виробничі конфлікти й проблеми до їх загострення
- Пояснювати технічні та художні обмеження й пропонувати практичні рішення
- Переглядати анімаційний пайплайн і визначати можливості для його вдосконалення
- Доопрацьовувати та полірувати анімацію за вказівками артдиректора й провідного аніматора
- Підтримувати інтеграцію з Unreal Engine, зокрема дерева рухів, компоненти персонажів, blend space і пов’язані системи
- Проактивно сприяти досягненню цілей команди та проєкту
- Наставляти молодших учасників команди
- Виконувати додаткові обов’язки за потреби
Вимоги
- Щонайменше сім років досвіду в анімації в ігровій розробці
- Володіння стандартними для індустрії інструментами анімації, такими як Maya, 3ds Max і MotionBuilder
- Підтверджена здатність виконувати роботу вчасно, підтримуючи постійну комунікацію з командою
- Здатність ефективно співпрацювати та працювати під тиском
- Здатність успішно працювати в динамічному середовищі, зберігаючи високу якість результату
- Відмінні навички письмового та усного спілкування англійською мовою
- Сильний інтерес до створення та проходження ігор
Переваги
- Piranha Games надає рівні можливості для працевлаштування
- Робоче середовище, віддане принципам інклюзивності
- Доступні необхідні умови для людей з інвалідністю
- Формальна освіта не завжди є обов’язковою