Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Pracownicy
B2CGryHandel elektroniczny
Założone w 2000 roku Piranha Games to studio tworzące dynamiczne gry akcji, znane z opracowywania licencjonowanych tytułów opartych na popularnych franczyzach. Studio stworzyło darmową grę MechWarrior Online i nadal rozwija produkcje osadzone w uniwersum BattleTech, w tym MechWarrior 5: Mercenaries oraz MWO Legends. Gry studia łączą taktyczną walkę z perspektywy pierwszej osoby z zarządzaniem strategicznym, przenosząc graczy do rozbudowanych kampanii, w których dowodzą operacjami najemników i podejmują decyzje kształtujące ich postępy.

Starszy animator scen filmowych — praca zdalna w Kanadzie

Twórz animacje gameplayowe i filmowe do gier akcji Piranha Games w Unreal Engine. Kształtuj grę aktorską postaci, wspieraj systemy animacji i pomagaj rozwijać młodszych animatorów.

Opis

  • Animowanie ruchu postaci i obiektów w sposób wspierający rozgrywkę oraz narrację wizualną
  • Współpraca z głównym animatorem przy planowaniu i tworzeniu animacji gameplayowych oraz filmowych
  • Stosowanie podstawowych zasad animacji, w tym ciężaru, równowagi, bezwładności i pozowania
  • Wykorzystywanie wiedzy o ruchu, grze aktorskiej i timingu w pracy nad animacją
  • Dbanie o jakość techniczną i wizualną zgodną z kierunkiem artystycznym projektu
  • Współpraca z zespołem produkcyjnym przy rozwiązywaniu problemów technicznych i projektowych
  • Wspieranie młodszych animatorów poprzez przekazywanie informacji zwrotnych i wskazówek
  • Identyfikowanie potencjalnych konfliktów i problemów produkcyjnych, zanim się nasilą
  • Wyjaśnianie ograniczeń technicznych i artystycznych oraz proponowanie praktycznych rozwiązań
  • Przeglądanie pipeline’u animacji i wskazywanie możliwości jego usprawnienia
  • Poprawianie i dopracowywanie animacji zgodnie ze wskazówkami dyrektora artystycznego i głównego animatora
  • Wspieranie integracji z Unreal Engine, w tym drzew ruchu, komponentów postaci, blend spaces i powiązanych systemów
  • Proaktywne przyczynianie się do realizacji celów zespołu i projektu
  • Mentoring młodszych członków zespołu
  • Podejmowanie dodatkowych obowiązków zgodnie z potrzebami

Wymagania

  • Co najmniej siedem lat doświadczenia w animacji w branży gier
  • Biegłość w obsłudze standardowych narzędzi animacyjnych, takich jak Maya, 3ds Max i MotionBuilder
  • Udokumentowana umiejętność realizowania zadań zgodnie z harmonogramem przy zachowaniu stałej komunikacji z zespołem
  • Umiejętność skutecznej współpracy i pracy pod presją
  • Zdolność do pracy w dynamicznym środowisku przy zachowaniu wysokiej jakości rezultatów
  • Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
  • Silne zainteresowanie tworzeniem i graniem w gry

Benefity

  • Piranha Games jest pracodawcą zapewniającym równe szanse
  • Miejsce pracy zaangażowane w budowanie inkluzywnego środowiska
  • Dostępne są udogodnienia dla osób z niepełnosprawnościami
  • Formalne wykształcenie nie zawsze jest wymagane