
Założone w 2000 roku Piranha Games to studio tworzące dynamiczne gry akcji, znane z opracowywania licencjonowanych tytułów opartych na popularnych franczyzach. Studio stworzyło darmową grę MechWarrior Online i nadal rozwija produkcje osadzone w uniwersum BattleTech, w tym MechWarrior 5: Mercenaries oraz MWO Legends. Gry studia łączą taktyczną walkę z perspektywy pierwszej osoby z zarządzaniem strategicznym, przenosząc graczy do rozbudowanych kampanii, w których dowodzą operacjami najemników i podejmują decyzje kształtujące ich postępy.
Starszy animator scen filmowych — praca zdalna w Kanadzie
Twórz animacje gameplayowe i filmowe do gier akcji Piranha Games w Unreal Engine. Kształtuj grę aktorską postaci, wspieraj systemy animacji i pomagaj rozwijać młodszych animatorów.
Opis
- Animowanie ruchu postaci i obiektów w sposób wspierający rozgrywkę oraz narrację wizualną
- Współpraca z głównym animatorem przy planowaniu i tworzeniu animacji gameplayowych oraz filmowych
- Stosowanie podstawowych zasad animacji, w tym ciężaru, równowagi, bezwładności i pozowania
- Wykorzystywanie wiedzy o ruchu, grze aktorskiej i timingu w pracy nad animacją
- Dbanie o jakość techniczną i wizualną zgodną z kierunkiem artystycznym projektu
- Współpraca z zespołem produkcyjnym przy rozwiązywaniu problemów technicznych i projektowych
- Wspieranie młodszych animatorów poprzez przekazywanie informacji zwrotnych i wskazówek
- Identyfikowanie potencjalnych konfliktów i problemów produkcyjnych, zanim się nasilą
- Wyjaśnianie ograniczeń technicznych i artystycznych oraz proponowanie praktycznych rozwiązań
- Przeglądanie pipeline’u animacji i wskazywanie możliwości jego usprawnienia
- Poprawianie i dopracowywanie animacji zgodnie ze wskazówkami dyrektora artystycznego i głównego animatora
- Wspieranie integracji z Unreal Engine, w tym drzew ruchu, komponentów postaci, blend spaces i powiązanych systemów
- Proaktywne przyczynianie się do realizacji celów zespołu i projektu
- Mentoring młodszych członków zespołu
- Podejmowanie dodatkowych obowiązków zgodnie z potrzebami
Wymagania
- Co najmniej siedem lat doświadczenia w animacji w branży gier
- Biegłość w obsłudze standardowych narzędzi animacyjnych, takich jak Maya, 3ds Max i MotionBuilder
- Udokumentowana umiejętność realizowania zadań zgodnie z harmonogramem przy zachowaniu stałej komunikacji z zespołem
- Umiejętność skutecznej współpracy i pracy pod presją
- Zdolność do pracy w dynamicznym środowisku przy zachowaniu wysokiej jakości rezultatów
- Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
- Silne zainteresowanie tworzeniem i graniem w gry
Benefity
- Piranha Games jest pracodawcą zapewniającym równe szanse
- Miejsce pracy zaangażowane w budowanie inkluzywnego środowiska
- Dostępne są udogodnienia dla osób z niepełnosprawnościami
- Formalne wykształcenie nie zawsze jest wymagane