
Fundado en 2000, Piranha Games es un estudio de videojuegos centrado en la acción, conocido por desarrollar títulos con licencia basados en franquicias consolidadas. El estudio creó el juego gratuito MechWarrior Online y continúa desarrollando juegos ambientados en el universo de BattleTech, incluidos MechWarrior 5: Mercenaries y MWO Legends. Sus juegos combinan combates tácticos en primera persona con gestión estratégica, situando a los jugadores en campañas expansivas donde dirigen operaciones de mercenarios y toman decisiones que determinan su progreso.
Animador cinematográfico sénior - Trabajo remoto en Canadá
Crea animaciones de juego y cinematográficas para los títulos de acción de Piranha Games en Unreal Engine. Da forma a las interpretaciones de los personajes, contribuye a los sistemas de animación y guía a animadores junior.
Descripción
- Anima el movimiento de personajes y objetos de forma que favorezca la jugabilidad y la narración visual
- Colabora con el animador principal para planificar y producir animación de juego y cinematográfica
- Aplica principios fundamentales de animación, como peso, equilibrio, inercia y poses
- Aplica sus conocimientos de movimiento, actuación y ritmo al trabajo de animación
- Mantén la calidad técnica y visual de acuerdo con la dirección artística del proyecto
- Colabora con el equipo de producción para resolver desafíos técnicos y de diseño
- Guía a los animadores junior mediante comentarios y orientación
- Identifica posibles conflictos y problemas de producción antes de que se agraven
- Explica las limitaciones técnicas y artísticas y propone soluciones prácticas
- Revisa el flujo de trabajo de animación e identifica oportunidades de mejora
- Revisa y perfecciona la animación siguiendo las indicaciones del director de arte y del animador principal
- Apoya la integración de Unreal Engine en árboles de movimiento, componentes de personajes, espacios de mezcla y sistemas relacionados
- Contribuye de forma proactiva a los objetivos del equipo y del proyecto
- Actúa como mentor de los miembros junior del equipo
- Asume responsabilidades adicionales según se le asignen
Requisitos
- Al menos siete años de experiencia en animación dentro del desarrollo de videojuegos
- Dominio de herramientas de animación estándar del sector, como Maya, 3ds Max y MotionBuilder
- Capacidad demostrada para entregar el trabajo a tiempo manteniendo una comunicación constante con el equipo
- Capacidad para colaborar eficazmente y trabajar bajo presión
- Capacidad para desenvolverse en un entorno dinámico manteniendo un alto nivel de calidad
- Excelentes habilidades de comunicación escrita y oral en inglés
- Gran entusiasmo por crear y jugar videojuegos
Beneficios
- Piranha Games ofrece igualdad de oportunidades laborales
- Un entorno de trabajo comprometido con la inclusión
- Hay adaptaciones disponibles para personas con discapacidad
- No siempre se exige una titulación académica formal