Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 직원
B2C게임전자상거래
Piranha Games는 2000년에 설립된 액션 게임 중심의 스튜디오로, 잘 알려진 프랜차이즈를 기반으로 한 라이선스 게임을 개발하는 곳으로 알려져 있습니다. 이 스튜디오는 무료로 즐길 수 있는 《MechWarrior Online》을 제작했으며, 현재도 BattleTech 세계관을 배경으로 한 게임을 개발하고 있습니다. 대표작으로는 《MechWarrior 5: Mercenaries》와 《MWO Legends》가 있습니다. 게임에는 전술적인 1인칭 전투와 전략적 운영 요소가 결합되어 있으며, 플레이어는 광활한 캠페인에서 용병 작전을 지휘하고 자신의 선택으로 진행 방향을 결정합니다.

시니어 시네마틱 애니메이터 - 캐나다 원격

Unreal Engine을 사용해 Piranha Games의 액션 타이틀을 위한 게임플레이 및 시네마틱 애니메이션을 제작합니다. 캐릭터 연기를 구현하고 애니메이션 시스템을 지원하며 주니어 애니메이터를 멘토링합니다.

설명

  • 게임플레이와 시각적 스토리텔링을 뒷받침하는 캐릭터 및 오브젝트 움직임을 애니메이션으로 제작합니다
  • 수석 애니메이터와 협력해 게임플레이 및 시네마틱 애니메이션을 계획하고 제공합니다
  • 무게감, 균형, 관성, 포즈 등 핵심 애니메이션 원칙을 활용합니다
  • 움직임, 연기, 타이밍에 대한 지식을 애니메이션 작업에 적용합니다
  • 프로젝트의 아트 디렉션에 맞춰 기술적·시각적 품질을 유지합니다
  • 프로덕션 동료들과 협력해 기술적·디자인적 과제를 해결합니다
  • 피드백과 방향 제시를 통해 주니어 애니메이터를 이끕니다
  • 잠재적인 제작 충돌과 문제가 확대되기 전에 파악합니다
  • 기술적·예술적 제약을 설명하고 실용적인 해결책을 제안합니다
  • 애니메이션 파이프라인을 검토하고 개선 기회를 찾습니다
  • 아트 디렉터와 수석 애니메이터의 지시에 따라 애니메이션을 수정하고 다듬습니다
  • 모션 트리, 캐릭터 컴포넌트, 블렌드 스페이스 및 관련 시스템 전반의 Unreal Engine 통합을 지원합니다
  • 팀과 프로젝트 목표에 주도적으로 기여합니다
  • 주니어 팀원을 멘토링합니다
  • 배정된 추가 업무를 수행합니다

지원 자격

  • 게임 개발 분야에서 7년 이상의 애니메이션 경력
  • Maya, 3ds Max, MotionBuilder 등 업계 표준 애니메이션 도구를 능숙하게 사용할 수 있는 능력
  • 팀과 일관되게 소통하면서 일정에 맞춰 작업을 제공한 경험
  • 효과적으로 협업하고 압박 속에서도 업무를 수행할 수 있는 능력
  • 빠르게 변화하는 환경에서 높은 품질의 결과물을 유지할 수 있는 역량
  • 뛰어난 영어 문서 및 구두 커뮤니케이션 능력
  • 게임을 만들고 플레이하는 데 대한 강한 열정

복리후생

  • Piranha Games는 기회 균등 고용주입니다
  • 포용을 중시하는 직장입니다
  • 장애 관련 편의 제공이 가능합니다
  • 정규 교육 자격이 항상 요구되는 것은 아닙니다