Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Työntekijät
B2CPelaaminenVerkkokauppa
Vuonna 2000 perustettu Piranha Games on toiminnallisiin peleihin keskittyvä pelistudio, joka tunnetaan vakiintuneisiin pelisarjoihin perustuvien lisensoitujen pelien kehittäjänä. Studio loi maksutta pelattavan MechWarrior Online -pelin ja kehittää edelleen BattleTech-universumiin sijoittuvia pelejä, kuten MechWarrior 5: Mercenariesin ja MWO Legendsin. Sen peleissä yhdistyvät taktinen ensimmäisen persoonan taistelu ja strateginen johtaminen. Pelaajat etenevät laajoissa kampanjoissa, joissa he johtavat palkkasotilasoperaatioita ja tekevät etenemiseen vaikuttavia päätöksiä.

Kokenut elokuva-animaattori – etätyö Kanadassa

Luo pelien ja elokuvamaisten kohtausten animaatioita Piranha Gamesin toimintapeleihin Unreal Enginellä. Muotoile hahmojen suorituksia, tue animaatiojärjestelmiä ja ohjaa nuorempia animaattoreita.

Kuvaus

  • Animoi hahmojen ja esineiden liikettä tavalla, joka tukee pelattavuutta ja visuaalista tarinankerrontaa
  • Suunnittele ja toteuta pelien ja elokuvamaisten kohtausten animaatioita yhteistyössä pääanimaattorin kanssa
  • Hyödynnä animaation perusperiaatteita, kuten painoa, tasapainoa, inertiaa ja poseerausta
  • Sovella liikkeen, näyttelemisen ja ajoituksen tuntemusta animaatiotyössä
  • Ylläpidä teknistä ja visuaalista laatua projektin taiteellisen suunnan mukaisesti
  • Työskentele tuotannon muiden asiantuntijoiden kanssa teknisten ja suunnitteluun liittyvien haasteiden ratkaisemiseksi
  • Ohjaa nuorempia animaattoreita palautteen ja neuvonnan avulla
  • Tunnista mahdolliset tuotannon ristiriidat ja ongelmat ennen niiden kärjistymistä
  • Selitä tekniset ja taiteelliset rajoitteet ja ehdota käytännöllisiä ratkaisuja
  • Arvioi animaatioputkea ja tunnista mahdollisuuksia sen kehittämiseen
  • Muokkaa ja viimeistele animaatioita taidejohtajan ja pääanimaattorin ohjeiden mukaisesti
  • Tue Unreal Engine -integraatiota liikepuissa, hahmokomponenteissa, blend space -järjestelmissä ja niihin liittyvissä järjestelmissä
  • Edistä aktiivisesti tiimin ja projektin tavoitteiden saavuttamista
  • Toimi nuorempien tiimin jäsenten mentorina
  • Hoida tarvittaessa muita tehtäviä

Vaatimukset

  • Vähintään seitsemän vuoden kokemus animaatiosta pelikehityksessä
  • Alan standardien mukaisten animaatiotyökalujen, kuten Mayan, 3ds Maxin ja MotionBuilderin, hyvä hallinta
  • Osoitettu kyky toimittaa työt aikataulussa ja viestiä johdonmukaisesti tiimin kanssa
  • Kyky tehdä tehokasta yhteistyötä ja työskennellä paineen alla
  • Valmius menestyä nopeatempoisessa ympäristössä ja säilyttää työn korkea laatu
  • Erinomaiset kirjalliset ja suulliset englannin kielen viestintätaidot
  • Vahva innostus pelien luomiseen ja pelaamiseen

Edut

  • Piranha Games on yhdenvertaisuutta edistävä työnantaja
  • Työyhteisö on sitoutunut osallisuuteen
  • Vammaisuuteen liittyviä kohtuullisia mukautuksia on saatavilla
  • Muodollista koulutusta koskevaa tutkintoa ei aina vaadita