
Piranha Games werd opgericht in 2000 en is een op actie gerichte gamestudio die bekendstaat om de ontwikkeling van gelicentieerde titels gebaseerd op gevestigde franchises. De studio ontwikkelde de free-to-playgame MechWarrior Online en blijft games maken die zich afspelen in het BattleTech-universum, waaronder MechWarrior 5: Mercenaries en MWO Legends. De games combineren tactische gevechten vanuit het eerstepersoonsperspectief met strategisch management. Spelers nemen deel aan uitgebreide campagnes waarin ze huurlingenoperaties leiden en beslissingen nemen die hun voortgang bepalen.
Senior Cinematic Animator – Op afstand vanuit Canada
Maak gameplay- en cinematic-animaties voor de actietitels van Piranha Games in Unreal Engine. Geef vorm aan karakterprestaties, ondersteun animatiesystemen en begeleid junioranimators.
Beschrijving
- Animeer de bewegingen van personages en objecten op een manier die gameplay en visuele storytelling ondersteunt
- Werk samen met de Principal Animator aan de planning en oplevering van gameplay- en cinematic-animaties
- Pas fundamentele animatieprincipes toe, waaronder gewicht, balans, traagheid en posing
- Gebruik kennis van beweging, acteren en timing bij animatiewerk
- Bewaak de technische en visuele kwaliteit in lijn met de artistieke richting van het project
- Werk samen met collega's uit de productie om technische en ontwerpuitdagingen op te lossen
- Begeleid junioranimators met feedback en aanwijzingen
- Signaleer mogelijke productieconflicten en problemen voordat ze escaleren
- Leg technische en artistieke beperkingen uit en stel praktische oplossingen voor
- Evalueer de animatiepipeline en identificeer mogelijkheden voor verbetering
- Herzie en verfijn animaties op basis van aanwijzingen van de Art Director en Principal Animator
- Ondersteun de integratie van Unreal Engine in motion trees, character components, blend spaces en aanverwante systemen
- Draag proactief bij aan de doelstellingen van het team en het project
- Begeleid juniorleden van het team
- Neem aanvullende verantwoordelijkheden op je wanneer dat wordt gevraagd
Vereisten
- Minstens zeven jaar ervaring met animatie in de gameontwikkeling
- Vaardigheid met animatietools die gangbaar zijn in de sector, zoals Maya, 3ds Max en MotionBuilder
- Aantoonbaar vermogen om werk volgens planning op te leveren en tegelijkertijd consistent met het team te communiceren
- Vermogen om effectief samen te werken en onder druk te presteren
- Vermogen om succesvol te werken in een dynamische omgeving en daarbij output van hoge kwaliteit te leveren
- Uitstekende schriftelijke en mondelinge communicatieve vaardigheden in het Engels
- Sterke passie voor het maken en spelen van games
Voordelen
- Piranha Games is een werkgever die gelijke kansen biedt
- Een werkplek die zich inzet voor inclusie
- Aanpassingen voor mensen met een beperking zijn beschikbaar
- Een formeel onderwijsdiploma is niet altijd vereist