
A 2000-ben alapított Piranha Games akcióközpontú játékstúdió, amely ismert franchise-okon alapuló licencelt játékairól ismert. A stúdió fejlesztette az ingyenesen játszható MechWarrior Online-t, és továbbra is a BattleTech univerzumában játszódó játékokat készít, köztük a MechWarrior 5: Mercenaries és az MWO Legends című alkotásokat. Játékai a taktikai, belső nézetű harcot stratégiai irányítással ötvözik, és a játékosokat kiterjedt kampányokba helyezik, ahol zsoldosműveleteket vezetnek, valamint a fejlődésüket meghatározó döntéseket hoznak.
Senior filmes animátor – távoli munkavégzés Kanadából
Készíts játékmenet- és filmes animációkat a Piranha Games akciójátékaihoz Unreal Engine-ben. Formáld a karakterek alakítását, támogasd az animációs rendszereket, és mentoráld a junior animátorokat.
Leírás
- Animáld a karakterek és objektumok mozgását a játékmenet és a vizuális történetmesélés támogatására
- A vezető animátorral együttműködve tervezd meg és készítsd el a játékmenet- és filmes animációkat
- Alkalmazd az animáció alapelveit, többek között a súlyt, az egyensúlyt, a tehetetlenséget és a pózolást
- Használd a mozgással, színészi játékkal és időzítéssel kapcsolatos tudásodat az animációs munkában
- Tartsd fenn a technikai és vizuális minőséget a projekt művészeti irányelveivel összhangban
- Dolgozz együtt a gyártási kollégákkal a technikai és tervezési kihívások megoldásán
- Visszajelzéssel és útmutatással segítsd a junior animátorokat
- Azonosítsd a lehetséges gyártási konfliktusokat és problémákat, mielőtt eszkalálódnának
- Magyarázd el a technikai és művészeti korlátokat, és javasolj gyakorlati megoldásokat
- Vizsgáld felül az animációs munkafolyamatot, és azonosítsd a fejlesztési lehetőségeket
- A művészeti igazgató és a vezető animátor útmutatása alapján dolgozd át és finomítsd az animációkat
- Támogasd az Unreal Engine integrációját a motion tree-k, karakterkomponensek, blend space-ek és kapcsolódó rendszerek terén
- Proaktívan járulj hozzá a csapat és a projekt céljaihoz
- Mentoráld a junior csapattagokat
- Vállalj további, kijelölt feladatokat
Követelmények
- Legalább hét év animációs tapasztalat játékfejlesztésben
- Jártasság olyan iparági szabványú animációs eszközökben, mint a Maya, a 3ds Max és a MotionBuilder
- Bizonyított képesség a munkák határidőre történő elkészítésére, miközben folyamatos kommunikációt tartasz fenn a csapattal
- Képesség a hatékony együttműködésre és a nyomás alatti munkavégzésre
- Képesség a gyors tempójú környezetben való sikeres munkára, a magas minőségű eredmény fenntartása mellett
- Kiváló írásbeli és szóbeli angol kommunikációs készség
- Erős lelkesedés a játékok készítése és játszása iránt
Juttatások
- A Piranha Games esélyegyenlőséget biztosító munkáltató
- A befogadás iránt elkötelezett munkahely
- Fogyatékossággal kapcsolatos munkavégzési alkalmazkodás elérhető
- Hivatalos végzettség nem mindig szükséges