Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Alkalmazottak
B2CE-kereskedelemVideójátékok
A 2000-ben alapított Piranha Games akcióközpontú játékstúdió, amely ismert franchise-okon alapuló licencelt játékairól ismert. A stúdió fejlesztette az ingyenesen játszható MechWarrior Online-t, és továbbra is a BattleTech univerzumában játszódó játékokat készít, köztük a MechWarrior 5: Mercenaries és az MWO Legends című alkotásokat. Játékai a taktikai, belső nézetű harcot stratégiai irányítással ötvözik, és a játékosokat kiterjedt kampányokba helyezik, ahol zsoldosműveleteket vezetnek, valamint a fejlődésüket meghatározó döntéseket hoznak.

Senior filmes animátor – távoli munkavégzés Kanadából

Készíts játékmenet- és filmes animációkat a Piranha Games akciójátékaihoz Unreal Engine-ben. Formáld a karakterek alakítását, támogasd az animációs rendszereket, és mentoráld a junior animátorokat.

Leírás

  • Animáld a karakterek és objektumok mozgását a játékmenet és a vizuális történetmesélés támogatására
  • A vezető animátorral együttműködve tervezd meg és készítsd el a játékmenet- és filmes animációkat
  • Alkalmazd az animáció alapelveit, többek között a súlyt, az egyensúlyt, a tehetetlenséget és a pózolást
  • Használd a mozgással, színészi játékkal és időzítéssel kapcsolatos tudásodat az animációs munkában
  • Tartsd fenn a technikai és vizuális minőséget a projekt művészeti irányelveivel összhangban
  • Dolgozz együtt a gyártási kollégákkal a technikai és tervezési kihívások megoldásán
  • Visszajelzéssel és útmutatással segítsd a junior animátorokat
  • Azonosítsd a lehetséges gyártási konfliktusokat és problémákat, mielőtt eszkalálódnának
  • Magyarázd el a technikai és művészeti korlátokat, és javasolj gyakorlati megoldásokat
  • Vizsgáld felül az animációs munkafolyamatot, és azonosítsd a fejlesztési lehetőségeket
  • A művészeti igazgató és a vezető animátor útmutatása alapján dolgozd át és finomítsd az animációkat
  • Támogasd az Unreal Engine integrációját a motion tree-k, karakterkomponensek, blend space-ek és kapcsolódó rendszerek terén
  • Proaktívan járulj hozzá a csapat és a projekt céljaihoz
  • Mentoráld a junior csapattagokat
  • Vállalj további, kijelölt feladatokat

Követelmények

  • Legalább hét év animációs tapasztalat játékfejlesztésben
  • Jártasság olyan iparági szabványú animációs eszközökben, mint a Maya, a 3ds Max és a MotionBuilder
  • Bizonyított képesség a munkák határidőre történő elkészítésére, miközben folyamatos kommunikációt tartasz fenn a csapattal
  • Képesség a hatékony együttműködésre és a nyomás alatti munkavégzésre
  • Képesség a gyors tempójú környezetben való sikeres munkára, a magas minőségű eredmény fenntartása mellett
  • Kiváló írásbeli és szóbeli angol kommunikációs készség
  • Erős lelkesedés a játékok készítése és játszása iránt

Juttatások

  • A Piranha Games esélyegyenlőséget biztosító munkáltató
  • A befogadás iránt elkötelezett munkahely
  • Fogyatékossággal kapcsolatos munkavégzési alkalmazkodás elérhető
  • Hivatalos végzettség nem mindig szükséges