
ศิลปินสร้างตัวละครทำงานทางไกลในแคนาดา
Piranha Gamesสร้างรูปทรงและลงพื้นผิวตัวละครแนวสมจริงแบบมีสไตล์สำหรับเกมแอ็กชันของ Piranha Games โดยเน้นกายวิภาคและ Unreal Engine 5 ทำงานร่วมกับทีมศิลป์จากหลายสาขาเพื่อถ่ายทอดแนวคิดตัวละครให้เป็นรูปธรรม
เปิด


สร้างรูปทรงและลงพื้นผิวตัวละครแนวสมจริงแบบมีสไตล์สำหรับเกมแอ็กชันของ Piranha Games โดยเน้นกายวิภาคและ Unreal Engine 5 ทำงานร่วมกับทีมศิลป์จากหลายสาขาเพื่อถ่ายทอดแนวคิดตัวละครให้เป็นรูปธรรม

สร้างแอนิเมชันสำหรับเกมเพลย์และฉากภาพยนตร์ให้กับเกมแอ็กชันของ Piranha Games ด้วย Unreal Engine กำหนดการแสดงของตัวละคร สนับสนุนระบบแอนิเมชัน และให้คำปรึกษาแก่นักสร้างแอนิเมชันระดับจูเนียร์