Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd to firma z branży gier, znana przede wszystkim z stworzenia Avakin Life — trójwymiarowego świata społecznościowego, który ma ponad 200 milionów zarejestrowanych użytkowników. Firma tworzy angażujące przestrzenie, w których gracze mogą wyrażać siebie, nawiązywać kontakty i wnosić twórczy wkład, tworząc własne treści. Jej działalność łączy tworzenie gier z doświadczeniami społecznościowymi dla szerokiego grona odbiorców.

Główny lider zespołu artystów środowiska

Kieruj tworzeniem środowisk 3D wspomaganym przez AI na potrzeby Avakin Life firmy Lockwood Publishing, wspieraj artystów i poprawiaj wydajność gry mobilnej, jakość wizualną oraz procesy pracy.

Opis

  • Twórz wciągające środowiska do Avakin Life — od wstępnej koncepcji po gotowy rezultat.
  • Przekształcaj kreatywne briefy w koncepcje wizualne wspierane przez AI, zgodne z kierunkiem artystycznym projektu.
  • Twórz gotowe do produkcji wnętrza, przestrzenie zewnętrzne, charakterystyczne obiekty i interaktywne przestrzenie 3D.
  • Twórz zarówno obiekty o twardych powierzchniach, jak i modele organiczne.
  • Opracowuj tekstury i materiały zoptymalizowane pod kątem platform mobilnych.
  • Przygotowuj oświetlenie, proste animacje środowiska i efekty wizualne.
  • Dostosowuj środowiska i zasoby do obsługiwanych urządzeń mobilnych.
  • Naprawiaj błędy i dopracowuj istniejące środowiska przez optymalizację i wykończenie.
  • Promuj metody wspomagane przez AI w całym procesie tworzenia grafiki środowiska.
  • Oceniaj nowe narzędzia AI i pomagaj kształtować wewnętrzne procesy oraz standardy.
  • Wspieraj artystów środowiska i artystów tworzących obiekty.
  • Prowadź generowanie pomysłów, poszukiwania wizualne i planowanie procesów pracy.
  • Oceniaj zasoby i przekazuj konkretne wskazówki do dalszej pracy.
  • Prezentuj prace dyrektorowi artystycznemu i kieruj ich wdrażaniem.
  • Współpracuj z zespołami projektowania, Technical Art, programowania, produkcji i QA.
  • Koordynuj zewnętrznych partnerów outsourcingowych i oceniaj dostarczone przez nich materiały.
  • Organizuj i nadzoruj produkcję środowisk oraz obiektów.
  • Określaj zakres zadań, szacuj nakład pracy, mapuj zależności i ustalaj priorytety.
  • Informuj o postępach, ryzykach, przeszkodach i terminach dostaw.
  • Diagnozuj i rozwiązuj problemy artystyczne oraz techniczne.
  • Przeprowadzaj kontrole jakości, aby ograniczać liczbę usterek i zwiększać niezawodność zasobów.

Wymagania

  • Doświadczenie w tworzeniu środowisk 3D, w tym modelowaniu obiektów o twardych powierzchniach oraz form organicznych.
  • Dobra znajomość teorii koloru, kompozycji, oświetlenia, skali i narracji za pomocą środowiska.
  • Biegłość w modelowaniu low-poly i optymalizacji topologii.
  • Zaawansowane doświadczenie w mapowaniu UV i tworzeniu tekstur.
  • Dobra znajomość technik optymalizacji na urządzenia mobilne.
  • Doświadczenie w konfiguracji oświetlenia w Unity.
  • Umiejętność tworzenia prostych animacji środowiska i efektów wizualnych.
  • Doświadczenie z narzędziami AI do generowania obrazów, eksploracji koncepcji oraz tworzenia tekstur, materiałów i zasobów 3D.
  • Gotowość do pracy z zastrzeżonymi narzędziami, skryptami, shaderami i wewnętrznymi procesami produkcyjnymi.
  • Umiejętność pracy na podstawie briefów, moodboardów, concept artu lub wizualnych materiałów referencyjnych wygenerowanych przez AI.
  • Udokumentowane doświadczenie w prowadzeniu prac koncepcyjnych i rozwoju wizualnego środowisk od koncepcji do produkcji.
  • Doświadczenie w mentoringu artystów i rozwijaniu kompetencji zespołu.
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne i prezentacyjne.
  • Umiejętność prowadzenia konstruktywnych przeglądów artystycznych i utrzymywania spójnych standardów jakości.
  • Doświadczenie we współpracy z zespołami projektowania, Technical Art, programowania, produkcji i QA.
  • Doświadczenie w zarządzaniu zewnętrznymi dostawcami outsourcingowymi.
  • Dobre umiejętności rozwiązywania problemów.
  • Doświadczenie w planowaniu i nadzorowaniu produkcji środowisk oraz obiektów.
  • Umiejętność szacowania złożoności i nakładu pracy oraz harmonogramów produkcji.
  • Znajomość procesów tworzenia gier i planowania kamieni milowych.
  • Umiejętność zmiany priorytetów w zależności od potrzeb projektu.
  • Umiejętność jasnego informowania o postępach, przeszkodach, zależnościach i ryzyku.
  • Dobra znajomość walidacji i testowania zasobów oraz zapobiegania błędom.
  • Umiejętność sprawnego identyfikowania i rozwiązywania problemów technicznych.
  • Doskonałe zarządzanie czasem i umiejętność dotrzymywania terminów produkcyjnych.
  • Mile widziane: doświadczenie w wydawaniu gier-usług lub gier mobilnych.
  • Mile widziane: doświadczenie w tworzeniu stylizowanych środowisk do gier.
  • Mile widziane: doświadczenie w tworzeniu lub ulepszaniu procesów artystycznych wspomaganych przez AI.
  • Mile widziana znajomość narzędzi i procesów generowania treści proceduralnych.
  • Mile widziana znajomość profilowania wydajności i optymalizacji w Unity.
  • Mile widziane: doświadczenie we współtworzeniu standardów artystycznych i dokumentacji obowiązujących w całym studiu.

Benefity

  • Program udziału pracowników w kapitale firmy
  • Prywatny pakiet opieki zdrowotnej
  • Plan emerytalny
  • Ubezpieczenie na życie
  • Możliwość pracy z domu
  • Szkolenia i rozwój
  • Program wsparcia pracowników
  • Okazjonalne spotkania integracyjne i dyskusje strategiczne
  • Świadczenia zależą od lokalizacji i lokalnych przepisów

Powiązane oferty pracy

AT&T

Przedstawiciel ds. sprzedaży AT&T dla firm, klienci na wyznaczonym obszarze — Memphis

AT&T

Rozwijaj bazę klientów AT&T wśród małych firm i firm średniej wielkości w Memphis, sprzedając szerokopasmowy internet światłowodowy oraz inne rozwiązania telekomunikacyjne. Rola łączy pozyskiwanie klientów, rozwój kont i sprzedaż doradczą, aby zwiększać przychody na przydzielonym obszarze.

Otwórz