Lockwood Publishing Ltd
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Lockwood Publishing Ltd는 등록 사용자가 2억 명이 넘는 3D 소셜 월드 Avakin Life를 만든 것으로 잘 알려진 게임 회사입니다. 플레이어가 자신을 표현하고 다른 사람들과 교류하며 사용자 제작 콘텐츠 창작에 참여할 수 있는 몰입형 공간을 만듭니다. 폭넓은 소비자층을 대상으로 게임 개발과 소셜 경험을 결합한 서비스를 제공합니다.

수석 환경 아티스트 리드

Lockwood Publishing의 Avakin Life를 위한 AI 보조 3D 환경 제작을 이끌고 아티스트를 지도하며 모바일 성능, 시각적 품질과 작업 흐름을 개선합니다.

설명

  • 초기 방향 설정부터 납품까지 Avakin Life의 몰입감 있는 환경을 제작합니다.
  • 크리에이티브 브리프를 프로젝트의 아트 방향에 맞는 AI 보조 시각 콘셉트로 구현합니다.
  • 제작에 바로 사용할 수 있는 실내외 공간, 랜드마크와 인터랙티브 3D 공간을 만듭니다.
  • 하드 서피스와 유기적 형태의 에셋을 모두 제작합니다.
  • 모바일 플랫폼에 최적화된 텍스처와 머티리얼을 개발합니다.
  • 라이팅, 간단한 환경 애니메이션과 시각 효과를 제작합니다.
  • 지원되는 모바일 기기에 맞춰 환경과 에셋을 조정합니다.
  • 버그를 수정하고 최적화와 다듬기를 통해 기존 환경을 개선합니다.
  • 환경 아트 제작 파이프라인 전반에 AI 보조 방식을 확산합니다.
  • 새로운 AI 도구를 평가하고 내부 파이프라인과 표준을 만드는 데 기여합니다.
  • 환경 아티스트와 프롭 아티스트를 지도합니다.
  • 아이디어 구상, 시각적 탐색과 작업 흐름 계획을 이끕니다.
  • 에셋을 검토하고 실행 가능한 피드백을 제공합니다.
  • 아트 디렉터에게 작업물을 발표하고 구현을 이끕니다.
  • 디자인, 테크니컬 아트, 엔지니어링, 프로덕션 및 QA 팀과 협업합니다.
  • 외부 외주 파트너를 조율하고 납품물을 평가합니다.
  • 환경 및 프롭 제작을 계획하고 감독합니다.
  • 작업 범위를 정하고 공수를 추산하며 의존 관계를 파악하고 우선순위를 설정합니다.
  • 진척도, 위험, 장애 요소와 납품 현황을 공유합니다.
  • 아트 및 기술 문제를 진단하고 해결합니다.
  • 품질 검사를 통해 결함을 줄이고 에셋의 신뢰성을 높입니다.

지원 자격

  • 하드 서피스와 유기적 모델링을 포함한 3D 환경 제작 전문성.
  • 색채 이론, 구도, 라이팅, 스케일과 환경 스토리텔링에 대한 깊은 이해.
  • 로우폴리 모델링과 토폴로지 최적화에 능숙할 것.
  • UV 매핑과 텍스처 제작에 관한 풍부한 경험.
  • 모바일 최적화 기법에 대한 깊은 지식.
  • Unity에서 라이팅을 설정한 경험.
  • 간단한 환경 애니메이션과 시각 효과를 제작할 수 있을 것.
  • 이미지 생성, 콘셉트 탐색, 텍스처, 머티리얼 및 3D 에셋에 AI 도구를 활용한 경험.
  • 전용 도구, 스크립트, 셰이더와 내부 제작 파이프라인을 활용해 일할 수 있을 것.
  • 브리프, 무드 보드, 콘셉트 아트 또는 AI 생성 시각 자료를 바탕으로 작업할 수 있을 것.
  • 콘셉트부터 제작까지 환경 아이디어 구상과 시각 개발을 주도한 실적.
  • 아티스트를 멘토링하고 팀 역량을 키운 경험.
  • 뛰어난 커뮤니케이션 및 발표 능력.
  • 건설적인 아트 리뷰를 진행하고 일관된 품질 기준을 유지할 수 있을 것.
  • 디자인, 테크니컬 아트, 엔지니어링, 프로덕션 및 QA와 협업한 경험.
  • 외부 외주 업체를 관리한 경험.
  • 뛰어난 문제 해결 능력.
  • 환경 및 프롭 제작을 계획하고 감독한 경험.
  • 작업의 복잡도, 공수와 제작 일정을 추산할 수 있을 것.
  • 게임 개발 파이프라인과 마일스톤 계획에 대한 이해.
  • 프로젝트 요구에 따라 우선순위를 조정할 수 있을 것.
  • 진척도, 장애 요소, 의존 관계와 위험을 명확하게 전달할 수 있을 것.
  • 에셋 검증, 테스트와 버그 예방에 관한 깊은 지식.
  • 기술 문제를 효율적으로 식별하고 해결할 수 있을 것.
  • 뛰어난 시간 관리 능력과 제작 기한 준수 역량.
  • 우대 사항: 라이브 서비스 또는 모바일 게임 출시 경험.
  • 우대 사항: 스타일라이즈드 게임 환경 제작 경험.
  • 우대 사항: AI 보조 아트 파이프라인을 구축하거나 개선한 경험.
  • 우대 사항: 절차적 콘텐츠 생성 도구와 워크플로에 대한 지식.
  • 우대 사항: Unity 성능 프로파일링 및 최적화에 대한 이해.
  • 우대 사항: 스튜디오 전반의 아트 표준과 문서화에 기여한 경험.

복리후생

  • 직원 주식 제도
  • 민간 의료 보험
  • 연금 제도
  • 생명 보험
  • 재택근무
  • 교육 및 역량 개발
  • 직원 지원 프로그램
  • 교류 및 전략 논의를 위한 비정기 모임
  • 복리후생은 근무 지역과 현지 법규에 따라 다릅니다

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