
51 – 200 Työntekijät
Ammattitaitoisen työntekijän viisumin sponsoriB2CPelaaminenYhteiskunnallinen vaikutusLockwood Publishing Ltd on peliyhtiö, joka tunnetaan parhaiten Avakin Lifen luojana. Avakin Life on kolmiulotteinen sosiaalinen maailma, jolla on yli 200 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää. Yhtiö rakentaa elämyksellisiä ympäristöjä, joissa pelaajat voivat ilmaista itseään, olla yhteydessä muihin ja luoda sisältöä. Sen työssä yhdistyvät pelikehitys ja sosiaaliset kokemukset laajalle kuluttajakunnalle.
Ympäristötaiteen päävastuullinen vetäjä
Johda tekoälyavusteista 3D-ympäristöjen tuotantoa Lockwood Publishingin Avakin Life -pelissä, ohjaa taiteilijoita ja kehitä mobiilisuorituskykyä, visuaalista laatua ja työnkulkuja.
45 000 £ – 70 000 £ / vuosi
EtätyöKokoaikainenSeniorVaadittu Kieli: englanti3D-taiteilijaKuvaus
- Luo mukaansatempaavia ympäristöjä Avakin Lifeen alun suuntaviivoista valmiiseen toteutukseen.
- Muuta luovat toimeksiannot tekoälyn tukemiksi visuaalisiksi konsepteiksi, jotka vastaavat projektin taidesuuntaa.
- Rakenna tuotantovalmiita sisä- ja ulkotiloja, maamerkkejä ja vuorovaikutteisia 3D-ympäristöjä.
- Luo sekä kovapintaisia että orgaanisia assetteja.
- Kehitä mobiilialustoille optimoituja tekstuureja ja materiaaleja.
- Toteuta valaistusta, yksinkertaisia ympäristöanimaatioita ja visuaalisia tehosteita.
- Säädä ympäristöjä ja assetteja tuetuille mobiililaitteille sopiviksi.
- Korjaa virheitä ja viimeistele olemassa olevia ympäristöjä optimoinnin ja huolellisen viimeistelyn avulla.
- Edistä tekoälyavusteisia menetelmiä ympäristötaiteen tuotantoputkessa.
- Arvioi uusia tekoälytyökaluja ja auta kehittämään sisäisiä tuotantoputkia ja standardeja.
- Valmenna ympäristötaiteilijoita ja prop-taiteilijoita.
- Ohjaa ideointia, visuaalista tutkimista ja työnkulkujen suunnittelua.
- Arvioi assetteja ja anna konkreettista, toteuttamiskelpoista palautetta.
- Esittele työtä taidejohtajalle ja ohjaa sen toteutusta.
- Tee yhteistyötä suunnittelun, teknisen taiteen, ohjelmistokehityksen, tuotannon ja laadunvarmistuksen tiimien kanssa.
- Koordinoi ulkoisia alihankintakumppaneita ja arvioi heidän toimituksiaan.
- Järjestä ja valvo ympäristöjen ja proppien tuotantoa.
- Rajaa tehtäviä, arvioi työmäärää, kartoita riippuvuuksia ja aseta prioriteetit.
- Tiedota edistymisestä, riskeistä, esteistä ja toimituksista.
- Selvitä ja ratkaise taiteellisia ja teknisiä ongelmia.
- Tee laatutarkastuksia virheiden vähentämiseksi ja assettien luotettavuuden parantamiseksi.
Vaatimukset
- Vankka osaaminen 3D-ympäristöjen luomisesta, mukaan lukien kovapintaisten ja orgaanisten mallien tekeminen.
- Hyvä väriopin, sommittelun, valaistuksen, mittakaavan ja ympäristökerronnan hallinta.
- Erinomainen osaaminen vähäpolygonisessa mallinnuksessa ja topologian optimoinnissa.
- Vahva kokemus UV-kartoituksesta ja tekstuurien luomisesta.
- Hyvä mobiilioptimoinnin tekniikoiden tuntemus.
- Kokemusta valaistuksen määrittämisestä Unityssä.
- Valmius luoda yksinkertaisia ympäristöanimaatioita ja visuaalisia tehosteita.
- Kokemusta tekoälytyökaluista kuvien luomiseen, konseptien tutkimiseen, tekstuurien ja materiaalien tuottamiseen sekä 3D-assettien tekemiseen.
- Valmius työskennellä omistusoikeudellisten työkalujen, skriptien, shaderien ja sisäisten tuotantoputkien parissa.
- Kyky työskennellä toimeksiantojen, tunnelmataulujen, konseptitaiteen tai tekoälyn luomien visuaalisten viitteiden pohjalta.
- Näyttöä ympäristöjen ideoinnin ja visuaalisen kehityksen johtamisesta konseptista tuotantoon.
- Kokemusta taiteilijoiden mentoroinnista ja tiimin osaamisen kehittämisestä.
- Vahvat viestintä- ja esiintymistaidot.
- Kyky käydä rakentavia taidearviointeja ja ylläpitää johdonmukaisia laatustandardeja.
- Kokemusta yhteistyöstä suunnittelun, teknisen taiteen, ohjelmistokehityksen, tuotannon ja laadunvarmistuksen kanssa.
- Kokemusta ulkoisten alihankkijoiden hallinnasta.
- Hyvät ongelmanratkaisutaidot.
- Kokemusta ympäristöjen ja proppien tuotannon suunnittelusta ja valvonnasta.
- Kyky arvioida tehtävien vaativuutta, työmäärää ja tuotantoaikatauluja.
- Pelinkehityksen tuotantoputkien ja välitavoitteiden suunnittelun ymmärrys.
- Kyky muuttaa prioriteetteja projektin tarpeiden muuttuessa.
- Kyky viestiä selkeästi edistymisestä, esteistä, riippuvuuksista ja riskeistä.
- Hyvä assettien validoinnin, testauksen ja virheiden ehkäisyn tuntemus.
- Kyky tunnistaa ja ratkaista teknisiä ongelmia tehokkaasti.
- Erinomaiset ajanhallintataidot ja kyky pysyä tuotannon määräajoissa.
- Eduksi katsotaan kokemus live-palvelu- tai mobiilipelien julkaisemisesta.
- Eduksi katsotaan kokemus tyyliteltyjen peliympäristöjen luomisesta.
- Eduksi katsotaan kokemus tekoälyavusteisten taideputkien rakentamisesta tai kehittämisestä.
- Eduksi katsotaan proseduraalisen sisällöntuotannon työkalujen ja työnkulkujen tuntemus.
- Eduksi katsotaan Unityn suorituskyvyn profiloinnin ja optimoinnin tuntemus.
- Eduksi katsotaan kokemus studionlaajuisten taidestandardien ja dokumentaation kehittämisestä.
Edut
- Henkilöstön osakeohjelma
- Yksityinen terveydenhuoltosuunnitelma
- Eläkejärjestely
- Henkivakuutus
- Etätyömahdollisuus
- Koulutus ja ammatillinen kehittyminen
- Työntekijöiden tukiohjelma
- Satunnaisia tapaamisia sosiaaliseen kanssakäymiseen ja strategiseen keskusteluun
- Edut vaihtelevat sijainnin ja paikallisen lainsäädännön mukaan