首席環境美術主管
領導 Lockwood Publishing《Avakin Life》的 AI 輔助 3D 環境製作,指導美術團隊並提升行動裝置效能、視覺品質與工作流程。
說明
- 為《Avakin Life》打造沉浸式環境,從初期方向設定一路推進至交付。
- 將創意簡報轉化為符合專案美術方向的 AI 輔助視覺概念。
- 製作可投入製作的室內外場景、地標及可互動 3D 空間。
- 製作硬表面與有機造型資產。
- 開發經行動平台最佳化的材質貼圖與材質。
- 製作燈光、簡易環境動畫和視覺特效。
- 針對支援的行動裝置調整環境與資產。
- 修復錯誤,並透過最佳化與潤飾完善現有環境。
- 在環境美術製作流程中推廣 AI 輔助方法。
- 評估新 AI 工具,並協助制定內部流程與標準。
- 指導環境美術師與道具美術師。
- 引導構思、視覺探索及工作流程規劃。
- 審查資產並提供可採取行動的回饋。
- 向美術總監展示作品,並引導其實際落地。
- 與設計、技術美術、工程、製作及 QA 團隊合作。
- 協調外部外包合作夥伴並評估其交付成果。
- 組織並監督環境與道具製作。
- 界定任務範圍、估算工作量、整理相依事項並設定優先順序。
- 分享進度、風險、阻礙與交付狀況。
- 診斷並解決美術與技術問題。
- 執行品質檢查以減少缺陷並提升資產可靠性。
職位要求
- 精通 3D 環境製作,包括硬表面與有機建模。
- 深入掌握色彩理論、構圖、燈光、比例及環境敘事。
- 熟練低多邊形建模與拓樸最佳化。
- 具備豐富的 UV 展開與材質貼圖製作經驗。
- 深入了解行動平台最佳化技術。
- 具備在 Unity 中設定燈光的經驗。
- 能製作簡易環境動畫與視覺特效。
- 具備使用 AI 工具生成影像、探索概念、製作材質貼圖、材質及 3D 資產的經驗。
- 能使用專有工具、指令碼、著色器及內部製作流程工作。
- 能依據簡報、情緒板、概念美術或 AI 生成的視覺參考進行創作。
- 曾從概念到製作階段主導環境構思與視覺開發。
- 具備指導美術師並提升團隊能力的經驗。
- 具備良好的溝通與簡報能力。
- 能進行具建設性的美術審查,並維持一致的品質標準。
- 具備與設計、技術美術、工程、製作及 QA 跨團隊合作的經驗。
- 具備管理外部外包廠商的經驗。
- 具備優秀的問題解決能力。
- 具備規劃並監督環境與道具製作的經驗。
- 能估算任務複雜度、工作量及製作時程。
- 了解遊戲開發流程與里程碑規劃。
- 能依專案需求變化重新安排優先順序。
- 能清楚傳達進度、阻礙、相依事項及風險。
- 深入了解資產驗證、測試與錯誤預防。
- 能有效率地識別並解決技術問題。
- 具備出色的時間管理能力,並能如期完成製作任務。
- 加分條件:具備推出長期營運型或行動遊戲的經驗。
- 加分條件:具備創作風格化遊戲環境的經驗。
- 加分條件:具備建立或改善 AI 輔助美術流程的經驗。
- 加分條件:了解程序化內容生成工具與工作流程。
- 加分條件:熟悉 Unity 效能分析與最佳化。
- 加分條件:具備參與制定工作室級美術標準與文件的經驗。
福利待遇
- 員工持股計畫
- 私人醫療保健計畫
- 退休金計畫
- 人壽保險
- 居家工作
- 培訓與發展
- 員工協助計畫
- 不定期舉辦促進交流及策略討論的聚會
- 福利依所在地及當地法規而異
