Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd ialah syarikat permainan yang paling dikenali kerana menghasilkan Avakin Life, sebuah dunia sosial 3D dengan lebih daripada 200 juta pengguna berdaftar. Syarikat ini membina ruang imersif yang membolehkan pemain mengekspresikan diri, berhubung dengan orang lain dan menyumbang kandungan kreatif yang dijana pengguna. Usahanya menggabungkan pembangunan permainan dan pengalaman sosial untuk khalayak pengguna yang luas.

Ketua Utama Artis Persekitaran

Menerajui penghasilan persekitaran 3D berbantukan AI untuk Avakin Life terbitan Lockwood Publishing. Membimbing artis serta meningkatkan prestasi mudah alih, kualiti visual dan aliran kerja.

Penerangan

  • Menghasilkan persekitaran imersif untuk Avakin Life, daripada hala tuju awal hingga penyerahan hasil.
  • Menterjemahkan taklimat kreatif kepada konsep visual berbantukan AI yang menepati hala tuju seni projek.
  • Membina ruang dalaman, luaran, mercu tanda dan ruang 3D interaktif yang sedia untuk produksi.
  • Menghasilkan aset permukaan keras dan organik.
  • Membangunkan tekstur dan bahan yang dioptimumkan untuk platform mudah alih.
  • Menghasilkan pencahayaan, animasi persekitaran ringkas dan kesan visual.
  • Melaraskan persekitaran dan aset untuk peranti mudah alih yang disokong.
  • Membaiki pepijat dan memperhalus persekitaran sedia ada melalui pengoptimuman dan kemasan.
  • Menggalakkan kaedah berbantukan AI di seluruh saluran kerja seni persekitaran.
  • Menilai alat AI baharu serta membantu membentuk saluran kerja dan piawaian dalaman.
  • Melatih Artis Persekitaran dan Artis Prop.
  • Membimbing pencetusan idea, penerokaan visual dan perancangan aliran kerja.
  • Menyemak aset dan memberikan maklum balas yang boleh diambil tindakan.
  • Membentangkan hasil kerja kepada Pengarah Seni dan membimbing pelaksanaannya.
  • Bekerjasama dengan pasukan Reka Bentuk, Seni Teknikal, Kejuruteraan, Produksi dan QA.
  • Menyelaras rakan penyumberan luar dan menilai hasil kerja mereka.
  • Mengatur dan menyelia produksi persekitaran dan prop.
  • Menentukan skop tugasan, menganggarkan usaha, memetakan kebergantungan dan menetapkan keutamaan.
  • Memberikan perkembangan tentang kemajuan, risiko, halangan dan penyerahan.
  • Mendiagnosis dan menyelesaikan masalah seni serta teknikal.
  • Menjalankan pemeriksaan kualiti untuk mengurangkan kecacatan dan meningkatkan kebolehpercayaan aset.

Keperluan

  • Mahir menghasilkan persekitaran 3D, termasuk pemodelan permukaan keras dan organik.
  • Menguasai teori warna, komposisi, pencahayaan, skala dan penceritaan persekitaran.
  • Sangat mahir dalam pemodelan poligon rendah dan pengoptimuman topologi.
  • Berpengalaman luas dalam pemetaan UV dan penciptaan tekstur.
  • Menguasai teknik pengoptimuman mudah alih.
  • Berpengalaman menyediakan pencahayaan dalam Unity.
  • Mampu menghasilkan animasi persekitaran ringkas dan kesan visual.
  • Berpengalaman menggunakan alat AI untuk penjanaan imej, penerokaan konsep, tekstur, bahan dan aset 3D.
  • Selesa bekerja dengan alat proprietari, skrip, shader dan saluran kerja produksi dalaman.
  • Mampu bekerja berdasarkan taklimat, papan mood, seni konsep atau rujukan visual yang dijana AI.
  • Mempunyai rekod memimpin penerokaan idea dan pembangunan visual persekitaran daripada konsep hingga produksi.
  • Berpengalaman membimbing artis dan membina keupayaan pasukan.
  • Mempunyai kemahiran komunikasi dan pembentangan yang kukuh.
  • Mampu menjalankan semakan seni yang membina dan mengekalkan piawaian kualiti yang konsisten.
  • Berpengalaman bekerjasama merentas pasukan Reka Bentuk, Seni Teknikal, Kejuruteraan, Produksi dan QA.
  • Berpengalaman mengurus vendor penyumberan luar.
  • Mempunyai kebolehan menyelesaikan masalah yang kukuh.
  • Berpengalaman merancang dan menyelia produksi persekitaran dan prop.
  • Mampu menganggarkan kerumitan tugasan, usaha dan jadual produksi.
  • Memahami saluran kerja pembangunan permainan dan perancangan pencapaian.
  • Mampu menyusun semula keutamaan apabila keperluan projek berubah.
  • Mampu menyampaikan kemajuan, halangan, kebergantungan dan risiko dengan jelas.
  • Menguasai pengesahan aset, pengujian dan pencegahan pepijat.
  • Mampu mengenal pasti dan menyelesaikan isu teknikal dengan cekap.
  • Mempunyai pengurusan masa yang cemerlang dan mampu memenuhi tarikh akhir produksi.
  • Diutamakan: berpengalaman melancarkan permainan perkhidmatan langsung atau permainan mudah alih.
  • Diutamakan: berpengalaman menghasilkan persekitaran permainan bergaya.
  • Diutamakan: berpengalaman membina atau menambah baik saluran kerja seni berbantukan AI.
  • Diutamakan: mengetahui alat dan aliran kerja penjanaan kandungan prosedur.
  • Diutamakan: biasa dengan pemprofilan prestasi dan pengoptimuman Unity.
  • Diutamakan: berpengalaman menyumbang kepada piawaian seni dan dokumentasi seluruh studio.

Faedah

  • Skim pemilikan saham pekerja
  • Pelan penjagaan kesihatan swasta
  • Pelan pencen
  • Insurans hayat
  • Bekerja dari rumah
  • Latihan dan pembangunan
  • Program bantuan pekerja
  • Perhimpunan sekali-sekala untuk hubungan sosial dan perbincangan strategik
  • Faedah berbeza mengikut lokasi dan undang-undang tempatan

Pekerjaan Berkaitan

My Hero VA

Petugas Temu Janji Dwibahasa (Jarak Jauh, Colombia)

My Hero VA

Buat panggilan keluar dalam bahasa Inggeris dan Sepanyol untuk mengatur lawatan ke sekolah bagi perniagaan pendidikan barber yang berpangkalan di Florida. Jawatan jarak jauh dari Colombia ini turut merangkumi susulan prospek dan tugas pentadbiran harian.

Buka