
A Lockwood Publishing Ltd egy játékfejlesztő vállalat, amely leginkább a több mint 200 millió regisztrált felhasználóval rendelkező, 3D-s közösségi világ, az Avakin Life létrehozásáról ismert. A vállalat magával ragadó tereket épít, ahol a játékosok kifejezhetik önmagukat, kapcsolatba léphetnek másokkal, és kreatív, felhasználók által létrehozott tartalmakhoz járulhatnak hozzá. Munkája a játékfejlesztést és a közösségi élményeket kapcsolja össze széles fogyasztói közönség számára.
Vezető környezetgrafikus
Vezesse a Lockwood Publishing Avakin Life játékának MI-támogatott 3D környezetgyártását. Irányítsa a művészeket, és fejlessze a mobilos teljesítményt, a vizuális minőséget és a munkafolyamatokat.
45 000 £ – 70 000 £ / év
TávoliTeljes munkaidőSzeniorKötelező Nyelv: angol3D művészLeírás
- Hozzon létre magával ragadó környezeteket az Avakin Life számára, az első koncepcióktól a végső átadásig.
- Alakítsa a kreatív briefeket a projekt művészeti irányához illeszkedő, MI-támogatott vizuális koncepciókká.
- Készítsen gyártásra kész belső és külső tereket, nevezetességeket és interaktív 3D környezeteket.
- Készítsen kemény felületű és organikus modelleket is.
- Fejlesszen mobilplatformokra optimalizált textúrákat és anyagokat.
- Készítsen világítást, egyszerű környezeti animációkat és vizuális effekteket.
- Hangolja a környezeteket és az eszközöket a támogatott mobileszközökhöz.
- Javítsa ki a hibákat, és optimalizálással, valamint finomhangolással fejlessze a meglévő környezeteket.
- Ösztönözze az MI-támogatott módszerek alkalmazását a környezetgrafikai gyártási folyamatban.
- Értékelje az új MI-eszközöket, és működjön közre a belső munkafolyamatok és szabványok kialakításában.
- Mentorálja a környezetgrafikusokat és a kelléktervezőket.
- Irányítsa az ötletelést, a vizuális felfedezést és a munkafolyamatok tervezését.
- Vizsgálja felül az eszközöket, és adjon konkrét, megvalósítható visszajelzést.
- Mutassa be a munkát a művészeti igazgatónak, és segítse a megvalósítást.
- Dolgozzon együtt a tervezési, technikai művészeti, mérnöki, gyártási és minőségbiztosítási csapatokkal.
- Koordinálja a külső kiszervezési partnereket, és értékelje a munkáikat.
- Szervezze meg és felügyelje a környezetek és kellékek gyártását.
- Határozza meg a feladatok körét, becsülje meg a ráfordítást, térképezze fel a függőségeket, és állítsa fel a prioritásokat.
- Adjon tájékoztatást az előrehaladásról, a kockázatokról, az akadályokról és a szállításról.
- Tárja fel és oldja meg a művészeti és technikai problémákat.
- Alkalmazzon minőségellenőrzést a hibák csökkentése és az eszközök megbízhatóságának javítása érdekében.
Követelmények
- Szakértelem a 3D környezetek létrehozásában, beleértve a kemény felületű és organikus modellezést.
- A színelmélet, a kompozíció, a világítás, a lépték és a környezeti történetmesélés alapos ismerete.
- Magas szintű jártasság alacsony poligonszámú modellezésben és topológiaoptimalizálásban.
- Haladó tapasztalat UV-leképezésben és textúrakészítésben.
- A mobiloptimalizálási technikák alapos ismerete.
- Tapasztalat világítás beállításában Unityben.
- Képesség egyszerű környezeti animációk és vizuális effektek készítésére.
- Tapasztalat MI-eszközök használatában képgeneráláshoz, koncepciófeltáráshoz, textúrákhoz, anyagokhoz és 3D eszközökhöz.
- Magabiztos munkavégzés saját fejlesztésű eszközökkel, szkriptekkel, shaderekkel és belső gyártási folyamatokkal.
- Képesség briefek, hangulattáblák, koncepciórajzok vagy MI által generált vizuális referenciák alapján dolgozni.
- Bizonyított tapasztalat környezeti ötletelés és vizuális fejlesztés vezetésében a koncepciótól a gyártásig.
- Tapasztalat művészek mentorálásában és a csapat képességeinek fejlesztésében.
- Erős kommunikációs és prezentációs készség.
- Képesség építő jellegű művészeti értékelések tartására és következetes minőségi elvárások érvényesítésére.
- Tapasztalat együttműködésben a tervezési, technikai művészeti, mérnöki, gyártási és minőségbiztosítási csapatokkal.
- Tapasztalat külső kiszervezési partnerek irányításában.
- Erős problémamegoldó képesség.
- Tapasztalat környezetek és kellékek gyártásának tervezésében és felügyeletében.
- Képesség a feladatok összetettségének, ráfordításának és gyártási ütemezésének becslésére.
- A játékfejlesztési folyamatok és a mérföldkőtervezés ismerete.
- Képesség a projekt igényeinek változásakor a prioritások átrendezésére.
- Képesség az előrehaladásról, az akadályokról, a függőségekről és a kockázatokról való világos kommunikációra.
- Az eszközök ellenőrzésének, tesztelésének és a hibák megelőzésének alapos ismerete.
- Képesség a technikai problémák hatékony azonosítására és megoldására.
- Kiváló időgazdálkodás és a gyártási határidők betartásának képessége.
- Előnyt jelent élő szolgáltatású vagy mobiljátékok kiadásában szerzett tapasztalat.
- Előnyt jelent stilizált játékbeli környezetek készítésében szerzett tapasztalat.
- Előnyt jelent MI-támogatott művészeti folyamatok kiépítésében vagy fejlesztésében szerzett tapasztalat.
- Előnyt jelent a procedurális tartalomgeneráló eszközök és munkafolyamatok ismerete.
- Előnyt jelent a Unity teljesítményprofilozó és optimalizáló eszközeinek ismerete.
- Előnyt jelent a stúdiószintű művészeti szabványokhoz és dokumentációhoz való hozzájárulásban szerzett tapasztalat.
Juttatások
- Dolgozói részvényprogram
- Magán-egészségbiztosítási csomag
- Nyugdíjprogram
- Életbiztosítás
- Otthoni munkavégzés
- Képzés és szakmai fejlődés
- Munkavállalói támogatási program
- Alkalmi találkozók a közösségi kapcsolatok erősítésére és stratégiai megbeszélésekre
- A juttatások a munkavégzés helyétől és a helyi jogszabályoktól függően változnak