Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
A Lockwood Publishing Ltd egy játékfejlesztő vállalat, amely leginkább a több mint 200 millió regisztrált felhasználóval rendelkező, 3D-s közösségi világ, az Avakin Life létrehozásáról ismert. A vállalat magával ragadó tereket épít, ahol a játékosok kifejezhetik önmagukat, kapcsolatba léphetnek másokkal, és kreatív, felhasználók által létrehozott tartalmakhoz járulhatnak hozzá. Munkája a játékfejlesztést és a közösségi élményeket kapcsolja össze széles fogyasztói közönség számára.

Vezető környezetgrafikus

Vezesse a Lockwood Publishing Avakin Life játékának MI-támogatott 3D környezetgyártását. Irányítsa a művészeket, és fejlessze a mobilos teljesítményt, a vizuális minőséget és a munkafolyamatokat.

Leírás

  • Hozzon létre magával ragadó környezeteket az Avakin Life számára, az első koncepcióktól a végső átadásig.
  • Alakítsa a kreatív briefeket a projekt művészeti irányához illeszkedő, MI-támogatott vizuális koncepciókká.
  • Készítsen gyártásra kész belső és külső tereket, nevezetességeket és interaktív 3D környezeteket.
  • Készítsen kemény felületű és organikus modelleket is.
  • Fejlesszen mobilplatformokra optimalizált textúrákat és anyagokat.
  • Készítsen világítást, egyszerű környezeti animációkat és vizuális effekteket.
  • Hangolja a környezeteket és az eszközöket a támogatott mobileszközökhöz.
  • Javítsa ki a hibákat, és optimalizálással, valamint finomhangolással fejlessze a meglévő környezeteket.
  • Ösztönözze az MI-támogatott módszerek alkalmazását a környezetgrafikai gyártási folyamatban.
  • Értékelje az új MI-eszközöket, és működjön közre a belső munkafolyamatok és szabványok kialakításában.
  • Mentorálja a környezetgrafikusokat és a kelléktervezőket.
  • Irányítsa az ötletelést, a vizuális felfedezést és a munkafolyamatok tervezését.
  • Vizsgálja felül az eszközöket, és adjon konkrét, megvalósítható visszajelzést.
  • Mutassa be a munkát a művészeti igazgatónak, és segítse a megvalósítást.
  • Dolgozzon együtt a tervezési, technikai művészeti, mérnöki, gyártási és minőségbiztosítási csapatokkal.
  • Koordinálja a külső kiszervezési partnereket, és értékelje a munkáikat.
  • Szervezze meg és felügyelje a környezetek és kellékek gyártását.
  • Határozza meg a feladatok körét, becsülje meg a ráfordítást, térképezze fel a függőségeket, és állítsa fel a prioritásokat.
  • Adjon tájékoztatást az előrehaladásról, a kockázatokról, az akadályokról és a szállításról.
  • Tárja fel és oldja meg a művészeti és technikai problémákat.
  • Alkalmazzon minőségellenőrzést a hibák csökkentése és az eszközök megbízhatóságának javítása érdekében.

Követelmények

  • Szakértelem a 3D környezetek létrehozásában, beleértve a kemény felületű és organikus modellezést.
  • A színelmélet, a kompozíció, a világítás, a lépték és a környezeti történetmesélés alapos ismerete.
  • Magas szintű jártasság alacsony poligonszámú modellezésben és topológiaoptimalizálásban.
  • Haladó tapasztalat UV-leképezésben és textúrakészítésben.
  • A mobiloptimalizálási technikák alapos ismerete.
  • Tapasztalat világítás beállításában Unityben.
  • Képesség egyszerű környezeti animációk és vizuális effektek készítésére.
  • Tapasztalat MI-eszközök használatában képgeneráláshoz, koncepciófeltáráshoz, textúrákhoz, anyagokhoz és 3D eszközökhöz.
  • Magabiztos munkavégzés saját fejlesztésű eszközökkel, szkriptekkel, shaderekkel és belső gyártási folyamatokkal.
  • Képesség briefek, hangulattáblák, koncepciórajzok vagy MI által generált vizuális referenciák alapján dolgozni.
  • Bizonyított tapasztalat környezeti ötletelés és vizuális fejlesztés vezetésében a koncepciótól a gyártásig.
  • Tapasztalat művészek mentorálásában és a csapat képességeinek fejlesztésében.
  • Erős kommunikációs és prezentációs készség.
  • Képesség építő jellegű művészeti értékelések tartására és következetes minőségi elvárások érvényesítésére.
  • Tapasztalat együttműködésben a tervezési, technikai művészeti, mérnöki, gyártási és minőségbiztosítási csapatokkal.
  • Tapasztalat külső kiszervezési partnerek irányításában.
  • Erős problémamegoldó képesség.
  • Tapasztalat környezetek és kellékek gyártásának tervezésében és felügyeletében.
  • Képesség a feladatok összetettségének, ráfordításának és gyártási ütemezésének becslésére.
  • A játékfejlesztési folyamatok és a mérföldkőtervezés ismerete.
  • Képesség a projekt igényeinek változásakor a prioritások átrendezésére.
  • Képesség az előrehaladásról, az akadályokról, a függőségekről és a kockázatokról való világos kommunikációra.
  • Az eszközök ellenőrzésének, tesztelésének és a hibák megelőzésének alapos ismerete.
  • Képesség a technikai problémák hatékony azonosítására és megoldására.
  • Kiváló időgazdálkodás és a gyártási határidők betartásának képessége.
  • Előnyt jelent élő szolgáltatású vagy mobiljátékok kiadásában szerzett tapasztalat.
  • Előnyt jelent stilizált játékbeli környezetek készítésében szerzett tapasztalat.
  • Előnyt jelent MI-támogatott művészeti folyamatok kiépítésében vagy fejlesztésében szerzett tapasztalat.
  • Előnyt jelent a procedurális tartalomgeneráló eszközök és munkafolyamatok ismerete.
  • Előnyt jelent a Unity teljesítményprofilozó és optimalizáló eszközeinek ismerete.
  • Előnyt jelent a stúdiószintű művészeti szabványokhoz és dokumentációhoz való hozzájárulásban szerzett tapasztalat.

Juttatások

  • Dolgozói részvényprogram
  • Magán-egészségbiztosítási csomag
  • Nyugdíjprogram
  • Életbiztosítás
  • Otthoni munkavégzés
  • Képzés és szakmai fejlődés
  • Munkavállalói támogatási program
  • Alkalmi találkozók a közösségi kapcsolatok erősítésére és stratégiai megbeszélésekre
  • A juttatások a munkavégzés helyétől és a helyi jogszabályoktól függően változnak