
Lockwood Publishing Ltd — компания, работающая в игровой индустрии и наиболее известная созданием Avakin Life, трёхмерного социального мира с более чем 200 миллионами зарегистрированных пользователей. Компания создаёт захватывающие пространства, где игроки могут самовыражаться, общаться и вносить творческий вклад, создавая собственный контент. В её работе разработка игр сочетается с социальным взаимодействием для широкой потребительской аудитории.
Ведущий главный художник по окружению
Руководите созданием 3D-окружений с помощью ИИ для Avakin Life от Lockwood Publishing, наставляйте художников и повышайте производительность мобильной игры, визуальное качество и эффективность рабочих процессов.
Описание
- Создавайте захватывающие окружения для Avakin Life — от первоначального замысла до готового результата.
- Преобразуйте творческие брифы в визуальные концепции с поддержкой ИИ, соответствующие художественному направлению проекта.
- Создавайте готовые к производству интерьеры, экстерьеры, знаковые объекты и интерактивные 3D-пространства.
- Создавайте как объекты с твёрдыми поверхностями, так и органические модели.
- Разрабатывайте текстуры и материалы, оптимизированные для мобильных платформ.
- Создавайте освещение, простую анимацию окружения и визуальные эффекты.
- Настраивайте окружения и объекты для поддерживаемых мобильных устройств.
- Исправляйте ошибки и улучшайте существующие окружения за счёт оптимизации и финальной обработки.
- Внедряйте методы с поддержкой ИИ на всех этапах создания художественных окружений.
- Оценивайте новые инструменты ИИ и помогайте формировать внутренние конвейеры и стандарты.
- Наставляйте художников по окружению и художников по объектам.
- Направляйте генерацию идей, визуальный поиск и планирование рабочих процессов.
- Проверяйте объекты и давайте конкретные рекомендации по улучшению.
- Представляйте работы арт-директору и направляйте их внедрение.
- Работайте с командами дизайна, технического арта, разработки, производства и QA.
- Координируйте внешних подрядчиков и оценивайте результаты их работы.
- Организуйте и контролируйте создание окружений и объектов.
- Определяйте объём задач, оценивайте трудозатраты, устанавливайте зависимости и приоритеты.
- Сообщайте о ходе работы, рисках, препятствиях и сроках выполнения.
- Выявляйте и решайте художественные и технические проблемы.
- Проводите проверки качества, чтобы сокращать число дефектов и повышать надёжность объектов.
Требования
- Опыт создания 3D-окружений, включая моделирование объектов с твёрдыми поверхностями и органических форм.
- Глубокое понимание теории цвета, композиции, освещения, масштаба и повествования через окружение.
- Высокий уровень владения низкополигональным моделированием и оптимизацией топологии.
- Продвинутый опыт UV-развёртки и создания текстур.
- Глубокое знание методов оптимизации для мобильных устройств.
- Опыт настройки освещения в Unity.
- Умение создавать простую анимацию окружения и визуальные эффекты.
- Опыт работы с инструментами ИИ для генерации изображений, поиска концепций, создания текстур, материалов и 3D-объектов.
- Готовность работать с проприетарными инструментами, скриптами, шейдерами и внутренними производственными конвейерами.
- Умение работать по брифам, мудбордам, концепт-артам или визуальным референсам, созданным ИИ.
- Опыт руководства поиском идей и визуальной разработкой окружений от концепции до производства.
- Опыт наставничества художников и развития навыков команды.
- Сильные навыки коммуникации и презентации.
- Умение проводить конструктивные разборы арта и поддерживать единые стандарты качества.
- Опыт взаимодействия с командами дизайна, технического арта, разработки, производства и QA.
- Опыт управления внешними подрядчиками.
- Развитые навыки решения проблем.
- Опыт планирования и контроля создания окружений и объектов.
- Умение оценивать сложность и трудоёмкость задач, а также сроки производства.
- Понимание конвейеров разработки игр и планирования этапов.
- Умение менять приоритеты в соответствии с потребностями проекта.
- Умение чётко сообщать о ходе работы, препятствиях, зависимостях и рисках.
- Глубокое знание проверки и тестирования объектов, а также предотвращения ошибок.
- Умение оперативно выявлять и устранять технические проблемы.
- Отличные навыки управления временем и способность соблюдать производственные сроки.
- Будет преимуществом: опыт выпуска игр-сервисов или мобильных игр.
- Будет преимуществом: опыт создания стилизованных игровых окружений.
- Будет преимуществом: опыт создания или улучшения художественных конвейеров с поддержкой ИИ.
- Будет преимуществом: знание инструментов и рабочих процессов процедурной генерации контента.
- Будет преимуществом: знакомство с профилированием производительности и оптимизацией в Unity.
- Будет преимуществом: опыт участия в разработке общих художественных стандартов и документации студии.
Преимущества
- Программа участия сотрудников в капитале компании
- Частная медицинская страховка
- Пенсионный план
- Страхование жизни
- Возможность работать из дома
- Обучение и профессиональное развитие
- Программа поддержки сотрудников
- Периодические встречи для общения и обсуждения стратегии
- Условия зависят от местоположения и местного законодательства