Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd — компания, работающая в игровой индустрии и наиболее известная созданием Avakin Life, трёхмерного социального мира с более чем 200 миллионами зарегистрированных пользователей. Компания создаёт захватывающие пространства, где игроки могут самовыражаться, общаться и вносить творческий вклад, создавая собственный контент. В её работе разработка игр сочетается с социальным взаимодействием для широкой потребительской аудитории.

Ведущий главный художник по окружению

Руководите созданием 3D-окружений с помощью ИИ для Avakin Life от Lockwood Publishing, наставляйте художников и повышайте производительность мобильной игры, визуальное качество и эффективность рабочих процессов.

Описание

  • Создавайте захватывающие окружения для Avakin Life — от первоначального замысла до готового результата.
  • Преобразуйте творческие брифы в визуальные концепции с поддержкой ИИ, соответствующие художественному направлению проекта.
  • Создавайте готовые к производству интерьеры, экстерьеры, знаковые объекты и интерактивные 3D-пространства.
  • Создавайте как объекты с твёрдыми поверхностями, так и органические модели.
  • Разрабатывайте текстуры и материалы, оптимизированные для мобильных платформ.
  • Создавайте освещение, простую анимацию окружения и визуальные эффекты.
  • Настраивайте окружения и объекты для поддерживаемых мобильных устройств.
  • Исправляйте ошибки и улучшайте существующие окружения за счёт оптимизации и финальной обработки.
  • Внедряйте методы с поддержкой ИИ на всех этапах создания художественных окружений.
  • Оценивайте новые инструменты ИИ и помогайте формировать внутренние конвейеры и стандарты.
  • Наставляйте художников по окружению и художников по объектам.
  • Направляйте генерацию идей, визуальный поиск и планирование рабочих процессов.
  • Проверяйте объекты и давайте конкретные рекомендации по улучшению.
  • Представляйте работы арт-директору и направляйте их внедрение.
  • Работайте с командами дизайна, технического арта, разработки, производства и QA.
  • Координируйте внешних подрядчиков и оценивайте результаты их работы.
  • Организуйте и контролируйте создание окружений и объектов.
  • Определяйте объём задач, оценивайте трудозатраты, устанавливайте зависимости и приоритеты.
  • Сообщайте о ходе работы, рисках, препятствиях и сроках выполнения.
  • Выявляйте и решайте художественные и технические проблемы.
  • Проводите проверки качества, чтобы сокращать число дефектов и повышать надёжность объектов.

Требования

  • Опыт создания 3D-окружений, включая моделирование объектов с твёрдыми поверхностями и органических форм.
  • Глубокое понимание теории цвета, композиции, освещения, масштаба и повествования через окружение.
  • Высокий уровень владения низкополигональным моделированием и оптимизацией топологии.
  • Продвинутый опыт UV-развёртки и создания текстур.
  • Глубокое знание методов оптимизации для мобильных устройств.
  • Опыт настройки освещения в Unity.
  • Умение создавать простую анимацию окружения и визуальные эффекты.
  • Опыт работы с инструментами ИИ для генерации изображений, поиска концепций, создания текстур, материалов и 3D-объектов.
  • Готовность работать с проприетарными инструментами, скриптами, шейдерами и внутренними производственными конвейерами.
  • Умение работать по брифам, мудбордам, концепт-артам или визуальным референсам, созданным ИИ.
  • Опыт руководства поиском идей и визуальной разработкой окружений от концепции до производства.
  • Опыт наставничества художников и развития навыков команды.
  • Сильные навыки коммуникации и презентации.
  • Умение проводить конструктивные разборы арта и поддерживать единые стандарты качества.
  • Опыт взаимодействия с командами дизайна, технического арта, разработки, производства и QA.
  • Опыт управления внешними подрядчиками.
  • Развитые навыки решения проблем.
  • Опыт планирования и контроля создания окружений и объектов.
  • Умение оценивать сложность и трудоёмкость задач, а также сроки производства.
  • Понимание конвейеров разработки игр и планирования этапов.
  • Умение менять приоритеты в соответствии с потребностями проекта.
  • Умение чётко сообщать о ходе работы, препятствиях, зависимостях и рисках.
  • Глубокое знание проверки и тестирования объектов, а также предотвращения ошибок.
  • Умение оперативно выявлять и устранять технические проблемы.
  • Отличные навыки управления временем и способность соблюдать производственные сроки.
  • Будет преимуществом: опыт выпуска игр-сервисов или мобильных игр.
  • Будет преимуществом: опыт создания стилизованных игровых окружений.
  • Будет преимуществом: опыт создания или улучшения художественных конвейеров с поддержкой ИИ.
  • Будет преимуществом: знание инструментов и рабочих процессов процедурной генерации контента.
  • Будет преимуществом: знакомство с профилированием производительности и оптимизацией в Unity.
  • Будет преимуществом: опыт участия в разработке общих художественных стандартов и документации студии.

Преимущества

  • Программа участия сотрудников в капитале компании
  • Частная медицинская страховка
  • Пенсионный план
  • Страхование жизни
  • Возможность работать из дома
  • Обучение и профессиональное развитие
  • Программа поддержки сотрудников
  • Периодические встречи для общения и обсуждения стратегии
  • Условия зависят от местоположения и местного законодательства