Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd là công ty trò chơi nổi tiếng với việc tạo ra Avakin Life, một thế giới xã hội 3D có hơn 200 triệu người dùng đã đăng ký. Công ty xây dựng những không gian sống động, nơi người chơi có thể thể hiện bản thân, kết nối với người khác và đóng góp nội dung sáng tạo do người dùng tạo ra. Hoạt động của công ty kết hợp phát triển trò chơi với trải nghiệm xã hội dành cho đông đảo người tiêu dùng.

Trưởng nhóm Nghệ sĩ Môi trường cấp cao

Dẫn dắt sản xuất môi trường 3D có hỗ trợ AI cho Avakin Life của Lockwood Publishing, hướng dẫn nghệ sĩ và cải thiện hiệu năng di động, chất lượng hình ảnh cùng quy trình làm việc.

Mô tả

  • Tạo môi trường sống động cho Avakin Life, từ định hướng ban đầu đến khi bàn giao.
  • Chuyển brief sáng tạo thành ý tưởng hình ảnh có AI hỗ trợ, phù hợp với định hướng nghệ thuật của dự án.
  • Xây dựng nội thất, ngoại thất, địa danh và không gian 3D tương tác sẵn sàng cho sản xuất.
  • Tạo cả tài sản bề mặt cứng lẫn tài sản hữu cơ.
  • Phát triển kết cấu và vật liệu được tối ưu cho nền tảng di động.
  • Thực hiện ánh sáng, hoạt ảnh môi trường đơn giản và hiệu ứng hình ảnh.
  • Tinh chỉnh môi trường và tài sản cho các thiết bị di động được hỗ trợ.
  • Sửa lỗi và hoàn thiện môi trường hiện có thông qua tối ưu hóa và trau chuốt.
  • Thúc đẩy các phương pháp có AI hỗ trợ trong toàn bộ quy trình nghệ thuật môi trường.
  • Đánh giá công cụ AI mới và góp phần định hình quy trình cùng tiêu chuẩn nội bộ.
  • Hướng dẫn Nghệ sĩ Môi trường và Nghệ sĩ Đạo cụ.
  • Định hướng việc lên ý tưởng, khám phá hình ảnh và lập kế hoạch quy trình làm việc.
  • Đánh giá tài sản và đưa ra phản hồi có thể áp dụng.
  • Trình bày sản phẩm với Giám đốc Nghệ thuật và định hướng triển khai.
  • Phối hợp với các nhóm Thiết kế, Nghệ thuật Kỹ thuật, Kỹ thuật, Sản xuất và QA.
  • Điều phối đối tác gia công bên ngoài và đánh giá sản phẩm họ bàn giao.
  • Tổ chức và giám sát sản xuất môi trường cùng đạo cụ.
  • Xác định phạm vi công việc, ước tính khối lượng, lập sơ đồ phụ thuộc và thiết lập ưu tiên.
  • Cập nhật tiến độ, rủi ro, trở ngại và tình hình bàn giao.
  • Chẩn đoán và giải quyết vấn đề nghệ thuật lẫn kỹ thuật.
  • Thực hiện kiểm tra chất lượng để giảm lỗi và tăng độ tin cậy của tài sản.

Yêu cầu

  • Thành thạo tạo môi trường 3D, bao gồm dựng hình bề mặt cứng và hữu cơ.
  • Nắm vững lý thuyết màu sắc, bố cục, ánh sáng, tỷ lệ và kể chuyện qua môi trường.
  • Thành thạo mô hình hóa low-poly và tối ưu hóa topology.
  • Có kinh nghiệm chuyên sâu về UV mapping và tạo kết cấu.
  • Am hiểu các kỹ thuật tối ưu hóa cho thiết bị di động.
  • Có kinh nghiệm thiết lập ánh sáng trong Unity.
  • Có khả năng tạo hoạt ảnh môi trường đơn giản và hiệu ứng hình ảnh.
  • Có kinh nghiệm sử dụng công cụ AI để tạo hình ảnh, khám phá ý tưởng, tạo kết cấu, vật liệu và tài sản 3D.
  • Thoải mái làm việc với công cụ độc quyền, script, shader và quy trình sản xuất nội bộ.
  • Có khả năng làm việc dựa trên brief, mood board, concept art hoặc hình ảnh tham khảo do AI tạo.
  • Có thành tích dẫn dắt quá trình lên ý tưởng và phát triển hình ảnh môi trường từ concept đến sản xuất.
  • Có kinh nghiệm hướng dẫn nghệ sĩ và phát triển năng lực đội ngũ.
  • Kỹ năng giao tiếp và thuyết trình tốt.
  • Có khả năng đánh giá nghệ thuật mang tính xây dựng và duy trì tiêu chuẩn chất lượng nhất quán.
  • Có kinh nghiệm phối hợp liên nhóm với Thiết kế, Nghệ thuật Kỹ thuật, Kỹ thuật, Sản xuất và QA.
  • Có kinh nghiệm quản lý nhà cung cấp gia công bên ngoài.
  • Có khả năng giải quyết vấn đề tốt.
  • Có kinh nghiệm lập kế hoạch và giám sát sản xuất môi trường cùng đạo cụ.
  • Có khả năng ước tính độ phức tạp, khối lượng và tiến độ sản xuất của nhiệm vụ.
  • Hiểu quy trình phát triển trò chơi và lập kế hoạch các cột mốc.
  • Có khả năng điều chỉnh thứ tự ưu tiên khi nhu cầu dự án thay đổi.
  • Có khả năng truyền đạt rõ ràng tiến độ, trở ngại, phụ thuộc và rủi ro.
  • Am hiểu quy trình xác thực tài sản, kiểm thử và phòng ngừa lỗi.
  • Có khả năng nhận diện và xử lý hiệu quả các vấn đề kỹ thuật.
  • Quản lý thời gian xuất sắc và có khả năng đáp ứng thời hạn sản xuất.
  • Ưu tiên: có kinh nghiệm phát hành trò chơi dịch vụ trực tiếp hoặc trò chơi di động.
  • Ưu tiên: có kinh nghiệm tạo môi trường trò chơi theo phong cách cách điệu.
  • Ưu tiên: có kinh nghiệm xây dựng hoặc cải tiến quy trình nghệ thuật có AI hỗ trợ.
  • Ưu tiên: hiểu biết về công cụ và quy trình tạo nội dung theo thủ tục.
  • Ưu tiên: quen thuộc với công cụ phân tích hiệu năng và tối ưu hóa Unity.
  • Ưu tiên: có kinh nghiệm đóng góp vào tiêu chuẩn nghệ thuật và tài liệu áp dụng toàn studio.

Phúc lợi

  • Chương trình cổ phần dành cho nhân viên
  • Chương trình chăm sóc sức khỏe tư nhân
  • Chương trình hưu trí
  • Bảo hiểm nhân thọ
  • Làm việc tại nhà
  • Đào tạo và phát triển
  • Chương trình hỗ trợ nhân viên
  • Các buổi gặp mặt không thường xuyên để giao lưu và thảo luận chiến lược
  • Phúc lợi thay đổi tùy theo địa điểm và luật pháp địa phương