Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd är ett spelföretag som är mest känt för att ha skapat Avakin Life, en social 3D-värld med över 200 miljoner registrerade användare. Företaget bygger uppslukande miljöer där spelare kan uttrycka sig, knyta kontakter och bidra med kreativt, användarskapat innehåll. Verksamheten förenar spelutveckling och sociala upplevelser för en bred konsumentpublik.

Ledande miljökonstnär med huvudansvar

Led AI-stödd produktion av 3D-miljöer för Lockwood Publishings Avakin Life och vägled konstnärer. Förbättra mobilprestanda, visuell kvalitet och arbetsflöden.

Beskrivning

  • Skapa uppslukande miljöer för Avakin Life, från den första inriktningen till leverans.
  • Omvandla kreativa briefar till AI-stödda visuella koncept som följer projektets visuella riktning.
  • Bygg produktionsklara interiörer, exteriörer, landmärken och interaktiva 3D-miljöer.
  • Skapa både hårdytade och organiska tillgångar.
  • Utveckla texturer och material optimerade för mobila plattformar.
  • Skapa ljussättning, enklare miljöanimationer och visuella effekter.
  • Anpassa miljöer och tillgångar för mobila enheter som stöds.
  • Åtgärda buggar och förfina befintliga miljöer genom optimering och finslipning.
  • Främja AI-stödda metoder i hela arbetsflödet för miljökonst.
  • Utvärdera nya AI-verktyg och bidra till att utforma interna arbetsflöden och standarder.
  • Handleda miljökonstnärer och rekvisitakonstnärer.
  • Vägleda idéarbete, visuell utforskning och planering av arbetsflöden.
  • Granska tillgångar och ge konkreta återkopplingar.
  • Presentera arbetet för Art Director och styra dess genomförande.
  • Samarbeta med team inom design, teknisk konst, teknik, produktion och QA.
  • Samordna externa outsourcingpartner och utvärdera deras leveranser.
  • Organisera och övervaka produktionen av miljöer och rekvisita.
  • Avgränsa uppgifter, uppskatta arbetsinsats, kartlägga beroenden och fastställa prioriteringar.
  • Dela uppdateringar om framsteg, risker, hinder och leveranser.
  • Diagnostisera och lösa konstnärliga och tekniska problem.
  • Utföra kvalitetskontroller för att minska fel och förbättra tillgångarnas tillförlitlighet.

Krav

  • Expertkunskaper i skapande av 3D-miljöer, inklusive modellering av hårdytor och organiska former.
  • God förståelse för färgteori, komposition, ljussättning, skala och miljöberättande.
  • Mycket goda kunskaper i lågpoly-modellering och topologioptimering.
  • Avancerad erfarenhet av UV-mappning och texturskapande.
  • Goda kunskaper om optimering för mobila plattformar.
  • Erfarenhet av att sätta upp ljussättning i Unity.
  • Förmåga att skapa enklare miljöanimationer och visuella effekter.
  • Erfarenhet av AI-verktyg för bildgenerering, konceptutforskning, texturer, material och 3D-tillgångar.
  • Bekväm med att arbeta med proprietära verktyg, skript, shaders och interna produktionsflöden.
  • Förmåga att arbeta utifrån briefar, moodboards, konceptkonst eller AI-genererade visuella referenser.
  • Dokumenterad erfarenhet av att leda idéarbete och visuell utveckling av miljöer från koncept till produktion.
  • Erfarenhet av att handleda konstnärer och utveckla teamets kompetens.
  • God kommunikations- och presentationsförmåga.
  • Förmåga att genomföra konstruktiva konstgranskningar och upprätthålla jämna kvalitetsstandarder.
  • Erfarenhet av samarbete mellan design, teknisk konst, teknik, produktion och QA.
  • Erfarenhet av att hantera externa outsourcingleverantörer.
  • God problemlösningsförmåga.
  • Erfarenhet av att planera och övervaka produktion av miljöer och rekvisita.
  • Förmåga att uppskatta uppgifters komplexitet, arbetsinsats och produktionstider.
  • Förståelse för spelutvecklingsflöden och planering av milstolpar.
  • Förmåga att ändra prioriteringar när projektets behov förändras.
  • Förmåga att tydligt kommunicera framsteg, hinder, beroenden och risker.
  • Goda kunskaper om validering och testning av tillgångar samt förebyggande av buggar.
  • Förmåga att snabbt identifiera och lösa tekniska problem.
  • Utmärkt tidshantering och förmåga att hålla produktionens tidsfrister.
  • Meriterande: erfarenhet av att lansera spel som löpande tjänst eller mobilspel.
  • Meriterande: erfarenhet av att skapa stiliserade spelmiljöer.
  • Meriterande: erfarenhet av att bygga eller förbättra AI-stödda konstflöden.
  • Meriterande: kunskap om verktyg och arbetsflöden för procedurgenererat innehåll.
  • Meriterande: kännedom om prestandaprofilering och optimering i Unity.
  • Meriterande: erfarenhet av att bidra till gemensamma konststandarder och dokumentation för en studio.

Förmåner

  • Aktieprogram för anställda
  • Privat sjukvårdsförsäkring
  • Pensionsplan
  • Livförsäkring
  • Möjlighet att arbeta hemifrån
  • Utbildning och kompetensutveckling
  • Stödprogram för anställda
  • Enstaka sammankomster för social samvaro och strategiska diskussioner
  • Förmånerna varierar beroende på plats och lokal lagstiftning

Relaterade jobb

Latham & Watkins

Junior juridisk PA och advokatassistent

Latham & Watkins

Ge administrativt stöd till jurister på Latham & Watkins, bland annat med scheman, dokumenthantering, fakturering, resor och ServiceNow-ärenden. Den här heltidsrollen med hybridarbete finns i Storbritannien och erbjuder praktisk utbildning, coachning och mentorskap.

Öppna