Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd
Lockwood Publishing Ltd — компанія, що працює в ігровій індустрії та найбільш відома створенням Avakin Life, тривимірного соціального світу з понад 200 мільйонами зареєстрованих користувачів. Компанія створює захопливі простори, де гравці можуть самовиражатися, спілкуватися та творчо долучатися, створюючи власний контент. У її роботі розробка ігор поєднується із соціальною взаємодією для широкої споживчої аудиторії.

Провідний головний художник з оточення

Керуйте створенням 3D-оточень за допомогою ШІ для Avakin Life від Lockwood Publishing, наставляйте художників і покращуйте продуктивність мобільної гри, візуальну якість та робочі процеси.

Опис

  • Створюйте захопливі оточення для Avakin Life — від початкового задуму до готового результату.
  • Перетворюйте творчі брифи на візуальні концепції за підтримки ШІ, що відповідають художньому напряму проєкту.
  • Створюйте готові до виробництва інтер’єри, екстер’єри, знакові об’єкти та інтерактивні 3D-простори.
  • Створюйте як об’єкти з твердими поверхнями, так і органічні моделі.
  • Розробляйте текстури й матеріали, оптимізовані для мобільних платформ.
  • Створюйте освітлення, просту анімацію оточення та візуальні ефекти.
  • Налаштовуйте оточення й об’єкти для підтримуваних мобільних пристроїв.
  • Виправляйте помилки та вдосконалюйте наявні оточення завдяки оптимізації й фінальному опрацюванню.
  • Впроваджуйте методи за підтримки ШІ на всіх етапах створення художніх оточень.
  • Оцінюйте нові інструменти ШІ та допомагайте формувати внутрішні конвеєри й стандарти.
  • Наставляйте художників з оточення та художників з об’єктів.
  • Спрямовуйте генерування ідей, візуальний пошук і планування робочих процесів.
  • Перевіряйте об’єкти й надавайте конкретні рекомендації щодо покращення.
  • Презентуйте роботи артдиректору та спрямовуйте їхнє впровадження.
  • Співпрацюйте з командами дизайну, технічного арту, розробки, виробництва та QA.
  • Координуйте зовнішніх підрядників і оцінюйте результати їхньої роботи.
  • Організовуйте й контролюйте створення оточень та об’єктів.
  • Визначайте обсяг завдань, оцінюйте трудовитрати, встановлюйте залежності та пріоритети.
  • Повідомляйте про перебіг роботи, ризики, перешкоди та строки виконання.
  • Виявляйте й розв’язуйте художні та технічні проблеми.
  • Проводьте перевірки якості, щоб зменшувати кількість дефектів і підвищувати надійність об’єктів.

Вимоги

  • Досвід створення 3D-оточень, зокрема моделювання об’єктів із твердими поверхнями та органічних форм.
  • Глибоке розуміння теорії кольору, композиції, освітлення, масштабу та оповіді через оточення.
  • Високий рівень володіння низькополігональним моделюванням і оптимізацією топології.
  • Просунутий досвід UV-розгортання та створення текстур.
  • Глибокі знання методів оптимізації для мобільних пристроїв.
  • Досвід налаштування освітлення в Unity.
  • Уміння створювати просту анімацію оточення та візуальні ефекти.
  • Досвід роботи з інструментами ШІ для генерування зображень, пошуку концепцій, створення текстур, матеріалів і 3D-об’єктів.
  • Готовність працювати з пропрієтарними інструментами, скриптами, шейдерами та внутрішніми виробничими конвеєрами.
  • Уміння працювати за брифами, мудбордами, концепт-артом або візуальними референсами, створеними ШІ.
  • Досвід керування пошуком ідей і візуальною розробкою оточень від концепції до виробництва.
  • Досвід наставництва художників і розвитку компетенцій команди.
  • Сильні навички комунікації та презентації.
  • Уміння проводити конструктивні артрев’ю та дотримуватися єдиних стандартів якості.
  • Досвід співпраці з командами дизайну, технічного арту, розробки, виробництва та QA.
  • Досвід управління зовнішніми підрядниками.
  • Розвинені навички розв’язання проблем.
  • Досвід планування та контролю створення оточень і об’єктів.
  • Уміння оцінювати складність і трудомісткість завдань, а також строки виробництва.
  • Розуміння конвеєрів розробки ігор і планування етапів.
  • Уміння змінювати пріоритети відповідно до потреб проєкту.
  • Уміння чітко повідомляти про перебіг роботи, перешкоди, залежності та ризики.
  • Глибокі знання перевірки й тестування об’єктів, а також запобігання помилкам.
  • Уміння оперативно виявляти й усувати технічні проблеми.
  • Відмінні навички керування часом і здатність дотримуватися виробничих термінів.
  • Буде перевагою: досвід випуску ігор-сервісів або мобільних ігор.
  • Буде перевагою: досвід створення стилізованих ігрових оточень.
  • Буде перевагою: досвід створення або вдосконалення художніх конвеєрів за підтримки ШІ.
  • Буде перевагою: знання інструментів і робочих процесів процедурного генерування контенту.
  • Буде перевагою: знайомство з профілюванням продуктивності та оптимізацією в Unity.
  • Буде перевагою: досвід участі у створенні загальних художніх стандартів і документації студії.

Переваги

  • Програма участі працівників у капіталі компанії
  • Приватне медичне страхування
  • Пенсійний план
  • Страхування життя
  • Можливість працювати з дому
  • Навчання та професійний розвиток
  • Програма підтримки працівників
  • Періодичні зустрічі для спілкування й обговорення стратегії
  • Умови залежать від місця роботи та місцевого законодавства