
Lockwood Publishing Ltd — компанія, що працює в ігровій індустрії та найбільш відома створенням Avakin Life, тривимірного соціального світу з понад 200 мільйонами зареєстрованих користувачів. Компанія створює захопливі простори, де гравці можуть самовиражатися, спілкуватися та творчо долучатися, створюючи власний контент. У її роботі розробка ігор поєднується із соціальною взаємодією для широкої споживчої аудиторії.
Провідний головний художник з оточення
Керуйте створенням 3D-оточень за допомогою ШІ для Avakin Life від Lockwood Publishing, наставляйте художників і покращуйте продуктивність мобільної гри, візуальну якість та робочі процеси.
Опис
- Створюйте захопливі оточення для Avakin Life — від початкового задуму до готового результату.
- Перетворюйте творчі брифи на візуальні концепції за підтримки ШІ, що відповідають художньому напряму проєкту.
- Створюйте готові до виробництва інтер’єри, екстер’єри, знакові об’єкти та інтерактивні 3D-простори.
- Створюйте як об’єкти з твердими поверхнями, так і органічні моделі.
- Розробляйте текстури й матеріали, оптимізовані для мобільних платформ.
- Створюйте освітлення, просту анімацію оточення та візуальні ефекти.
- Налаштовуйте оточення й об’єкти для підтримуваних мобільних пристроїв.
- Виправляйте помилки та вдосконалюйте наявні оточення завдяки оптимізації й фінальному опрацюванню.
- Впроваджуйте методи за підтримки ШІ на всіх етапах створення художніх оточень.
- Оцінюйте нові інструменти ШІ та допомагайте формувати внутрішні конвеєри й стандарти.
- Наставляйте художників з оточення та художників з об’єктів.
- Спрямовуйте генерування ідей, візуальний пошук і планування робочих процесів.
- Перевіряйте об’єкти й надавайте конкретні рекомендації щодо покращення.
- Презентуйте роботи артдиректору та спрямовуйте їхнє впровадження.
- Співпрацюйте з командами дизайну, технічного арту, розробки, виробництва та QA.
- Координуйте зовнішніх підрядників і оцінюйте результати їхньої роботи.
- Організовуйте й контролюйте створення оточень та об’єктів.
- Визначайте обсяг завдань, оцінюйте трудовитрати, встановлюйте залежності та пріоритети.
- Повідомляйте про перебіг роботи, ризики, перешкоди та строки виконання.
- Виявляйте й розв’язуйте художні та технічні проблеми.
- Проводьте перевірки якості, щоб зменшувати кількість дефектів і підвищувати надійність об’єктів.
Вимоги
- Досвід створення 3D-оточень, зокрема моделювання об’єктів із твердими поверхнями та органічних форм.
- Глибоке розуміння теорії кольору, композиції, освітлення, масштабу та оповіді через оточення.
- Високий рівень володіння низькополігональним моделюванням і оптимізацією топології.
- Просунутий досвід UV-розгортання та створення текстур.
- Глибокі знання методів оптимізації для мобільних пристроїв.
- Досвід налаштування освітлення в Unity.
- Уміння створювати просту анімацію оточення та візуальні ефекти.
- Досвід роботи з інструментами ШІ для генерування зображень, пошуку концепцій, створення текстур, матеріалів і 3D-об’єктів.
- Готовність працювати з пропрієтарними інструментами, скриптами, шейдерами та внутрішніми виробничими конвеєрами.
- Уміння працювати за брифами, мудбордами, концепт-артом або візуальними референсами, створеними ШІ.
- Досвід керування пошуком ідей і візуальною розробкою оточень від концепції до виробництва.
- Досвід наставництва художників і розвитку компетенцій команди.
- Сильні навички комунікації та презентації.
- Уміння проводити конструктивні артрев’ю та дотримуватися єдиних стандартів якості.
- Досвід співпраці з командами дизайну, технічного арту, розробки, виробництва та QA.
- Досвід управління зовнішніми підрядниками.
- Розвинені навички розв’язання проблем.
- Досвід планування та контролю створення оточень і об’єктів.
- Уміння оцінювати складність і трудомісткість завдань, а також строки виробництва.
- Розуміння конвеєрів розробки ігор і планування етапів.
- Уміння змінювати пріоритети відповідно до потреб проєкту.
- Уміння чітко повідомляти про перебіг роботи, перешкоди, залежності та ризики.
- Глибокі знання перевірки й тестування об’єктів, а також запобігання помилкам.
- Уміння оперативно виявляти й усувати технічні проблеми.
- Відмінні навички керування часом і здатність дотримуватися виробничих термінів.
- Буде перевагою: досвід випуску ігор-сервісів або мобільних ігор.
- Буде перевагою: досвід створення стилізованих ігрових оточень.
- Буде перевагою: досвід створення або вдосконалення художніх конвеєрів за підтримки ШІ.
- Буде перевагою: знання інструментів і робочих процесів процедурного генерування контенту.
- Буде перевагою: знайомство з профілюванням продуктивності та оптимізацією в Unity.
- Буде перевагою: досвід участі у створенні загальних художніх стандартів і документації студії.
Переваги
- Програма участі працівників у капіталі компанії
- Приватне медичне страхування
- Пенсійний план
- Страхування життя
- Можливість працювати з дому
- Навчання та професійний розвиток
- Програма підтримки працівників
- Періодичні зустрічі для спілкування й обговорення стратегії
- Умови залежать від місця роботи та місцевого законодавства