I
Insomniac Games
201 – 500 Töötajad
Videomängud
Insomniac Games on videomängude arendaja, kelle kuuluvad muu hulgas tunnustatud mängusarjad Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales ja Ratchet & Clank. 1994. aastal asutatud stuudio arendab mänge konsoolidele ja arvutile ning väärtustab lugusid, mille keskmes on sõprus, eneseohverdus ja kurjuse võitmine. Stuudio sõnul on ta pühendunud kaasavale töökeskkonnale, mis peegeldub ka tema mängudes väljenduvates väärtustes ja teemades.

Kangelasekujundaja — Insomniac Games (kaugtöö, Ameerika Ühendriigid)

Juhi tulevase Insomniac Gamesi mängu kangelaste võitluse, liikumise ja tegelasesüsteemide kujundamist. Kujunda rakendamist, iteratsiooni ja loomingulist kvaliteeti eri valdkondade mängumeeskondades.

Kirjeldus

  • Juhi kesksete kangelaste võitluse ja mängijategelase süsteemide kujundamist, prototüüpimist, iteratsiooni ja viimistlemist
  • Rakenda ja täiusta võitluslikku ning võitlusvälist kangelase mängitavust ettevõttesiseste tööriistade ja skriptimissüsteemidega
  • Määra mängitavate kangelaste loominguline suund ning hoia mängukujunduse ja teostuse kvaliteeti
  • Tee koostööd programmeerijate, animaatorite, VFX- ja tegelaskunstnike, missiooni- ja võitluskujundajate, süsteemikujundajate, UI/UX-i, narratiivi ja projektijuhtimisega
  • Juhi arendusüksusi, sea prioriteete, kavanda verstaposte ja koordineeri tagasisidet
  • Tuvasta mängitavuse probleemid varakult, töötle välja lahendusi ja tõsta kangelaseelamuste kvaliteeti
  • Koosta ja halda mängijasüsteemide dokumentatsiooni, õpetusi, standardeid, mõõdikuid ja parimaid tavasid
  • Hinda pooleliolevat tööd, rakenda tagasisidet ja hoia verstapostide kvaliteedieesmärke
  • Korralda ajurünnakuid ja ülevaatusi, kaitstes samal ajal kujundusvisiooni ja kaasavat koostööd
  • Täiusta ettevõttesiseseid tööriistu tegelaste prototüüpimiseks ja iteratsiooniks
  • Vaata üle kangelastega seotud töö kogu stuudios ning juhenda ja mentorda teisi kangelasekujundajaid
  • Panusta vajaduse korral täiendavasse mängusüsteemide kujundamisse
  • Loo turvaline, toetav ja loominguliselt tulemuslik töökeskkond

Nõuded

  • Vähemalt kaheksa aastat professionaalset mängukujunduse kogemust
  • Vähemalt üks välja antud mäng, mille puhul olid mängijavõitluse või laiemate mängijategelase süsteemide peamine kujundusvastutaja
  • Tõendatud asjatundlikkus mängija liikumise, võitluse, juhtimise ja mängutasakaalu loomisel, häälestamisel ja viimistlemisel
  • Põhjalikud teadmised mängukujundusest, eriti kolmanda isiku narratiivsetes mängudes
  • Tasemel oskus kasutada nüüdisaegseid mängumootoreid, nagu Unreal, või ettevõttesiseseid mängumootoreid
  • Praktiline kogemus mängusüsteemide skriptimise, prototüüpimise ja iteratsiooniga
  • 3D-paigutuse kogemus tuleb kasuks
  • Tõendatud võime rakendada, täiustada ja häälestada mängutunnetust viimistletud esitlusega
  • Suurepärased kirjaliku, suulise ja visuaalse suhtluse oskused
  • Oskus lahendada praktilisi probleeme ning tõlgendada kirjalikke, suulisi, diagrammipõhiseid ja ajakavaga seotud juhiseid
  • Kesktasemel kogemus tasemetoimetustööriistade ja skriptimisega, sealhulgas Unreal Engine'i, Unity või võrreldavate redaktoritega
  • Kesktasemel oskus kasutada Mayat või muud olulist 3D-modelleerimisrakendust
  • Animatsioonitööriistade või programmeerimiskeelte kogemus tuleb kasuks
  • Microsoft Office'i komplekti, Miro, Confluence'i või võrreldava kontoritarkvara töökogemus
  • Tugevad suhtlemisoskused ja tõhus suhtlus meeskonnakaaslaste ning arendajatega
  • Tugev suuline ja kirjalik suhtlusoskus on nõutav
  • Pakkumise etapis on nõutav taustakontroll

Hüved

  • Ravikindlustus
  • Hambakindlustus
  • Nägemiskindlustus
  • 401(k) sissemaksete tööandjapoolne vastav panus
  • Tasustatud vaba aeg
  • Heaoluprogramm
  • Töötaja allahindlused Sony toodetele
  • Võib kvalifitseeruda boonusp paketile
  • Paindlik roll kaugtöö võimalusega