I
201 – 500 Zaposleni
VideoigreInsomniac Games je razvijalec videoiger, ki stoji za priznanimi franšizami, med drugim Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales in Ratchet & Clank. Studio, ustanovljen leta 1994, razvija igre za konzole in osebne računalnike ter daje poudarek zgodbam, ki jih oblikujejo prijateljstvo, požrtvovalnost in zmaga nad zlom. Njegova izražena zavezanost vključujočemu delovnemu okolju se odraža v vrednotah in temah, izraženih skozi njegove igre.
Glavni oblikovalec junakov — Insomniac Games (delo na daljavo, Združene države Amerike)
Vodite oblikovanje bojevanja junakov, premikanja in sistemov likov za prihajajoči naslov studia Insomniac Games. Oblikujte izvedbo, iteracije in ustvarjalno kakovost v multidisciplinarnih ekipah za razvoj iger.
148.000 $ – 222.000 $ / leto
Na daljavoPolni delovni časVodjaZahtevani Jezik: angleščinaOblikovalecOpis
- Vodite oblikovanje, izdelavo prototipov, iteracije in izpopolnjevanje ključnih sistemov bojevanja junakov in igralnih likov
- Izvajajte in izpopolnjujte bojni in nebojni del igranja junakov z lastniškimi orodji in skriptnimi sistemi
- Določajte ustvarjalno usmeritev igralnih junakov ter ohranjajte kakovost oblikovanja in izvedbe igranja
- Sodelujte s programerji, animatorji, VFX in oblikovalci likov, oblikovalci misij in bojevanja, sistemskimi oblikovalci, ekipami UI/UX, pripovedno ekipo in vodstvom projekta
- Vodite razvojne podskupine, določajte prednostne naloge, načrtujte mejnike in usklajujte povratne informacije
- Zgodaj prepoznajte težave pri igranju, razvijajte rešitve in izboljšujte kakovost izkušnje z junaki
- Ustvarjajte in vzdržujte dokumentacijo o sistemih igralca, vadnice, standarde, metrike in najboljše prakse
- Ocenjujte delo v teku, vključujte povratne informacije in ohranjajte cilje kakovosti mejnikov
- Vodite možganske nevihte in preglede ter zagovarjajte oblikovalsko vizijo in vključujoče sodelovanje
- Izboljšujte interna orodja za prototipiranje in iteracije likov
- Pregledujte delo na junakih v celotnem studiu ter mentorirajte in usmerjajte druge oblikovalce junakov
- Po potrebi prispevajte k oblikovanju dodatnih sistemov igranja
- Spodbujajte varno, podporno in ustvarjalno produktivno delovno okolje
Zahteve
- Najmanj osem let poklicnih izkušenj z oblikovanjem iger
- Najmanj en izdan naslov, pri katerem ste bili glavni oblikovalec, odgovoren za boj igralca ali širše sisteme igralnega lika
- Dokazane izkušnje z ustvarjanjem, nastavljanjem in izpopolnjevanjem gibanja igralca, bojevanja, upravljanja in ravnotežja igranja
- Poglobljeno poznavanje oblikovanja iger, zlasti pripovednih iger iz tretje osebe
- Napredno obvladovanje sodobnih pogonov, kot sta Unreal ali lastniška igralna pogona
- Praktične izkušnje s skriptiranjem, prototipiranjem in iteriranjem sistemov igranja
- Izkušnje s 3D postavitvijo so prednost
- Dokazana sposobnost izvajanja, izpopolnjevanja in nastavljanja občutka igranja z dovršeno predstavitvijo
- Izjemne pisne, ustne in vizualne komunikacijske sposobnosti
- Sposobnost reševanja praktičnih težav ter razumevanja pisnih, ustnih, diagramskih in časovnih navodil
- Srednje napredne izkušnje z orodji za urejanje ravni in skriptiranjem, vključno z Unreal Engine, Unity ali primerljivimi urejevalniki
- Srednje napredno obvladovanje Maye ali druge pomembne aplikacije za 3D-modeliranje
- Izkušnje z animacijskimi orodji ali programskimi jeziki so prednost
- Delovno poznavanje zbirke Microsoft Office, orodij Miro, Confluence ali primerljive pisarniške programske opreme
- Močne medosebne spretnosti in učinkovita komunikacija s sodelavci in razvijalci
- Zahtevane so močne ustne in pisne komunikacijske sposobnosti
- Preverjanje preteklosti je zahtevano v fazi ponudbe
Ugodnosti
- Zdravstveno zavarovanje
- Zobozdravstveno zavarovanje
- Zavarovanje vida
- Ujemajoči se prispevki za načrt 401(k)
- Plačan dopust
- Program dobrega počutja
- Zaposlitveni popusti za izdelke Sony
- Morda ste upravičeni do bonusnega paketa
- Prilagodljiva vloga z delom na daljavo