I
Insomniac Games
201 – 500 Zamestnanci
Hry
Insomniac Games je vývojár videohier, ktorý stojí za oceňovanými sériami vrátane Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales a Ratchet & Clank. Štúdio vzniklo v roku 1994 a vyvíja hry pre konzoly a počítače, pričom kladie dôraz na príbehy formované priateľstvom, sebaobetovaním a víťazstvom nad zlom. Jeho deklarovaný záväzok vytvárať inkluzívne pracovisko sa odráža v hodnotách a témach vyjadrených v jeho hrách.

Hlavný dizajnér hrdinov — Insomniac Games (práca na diaľku, Spojené štáty)

Veďte dizajn súbojov hrdinov, pohybu a systémov postáv pre pripravovaný titul spoločnosti Insomniac Games. Formujte implementáciu, iterácie a tvorivú kvalitu naprieč multidisciplinárnymi hernými tímami.

Popis

  • Veďte dizajn, prototypovanie, iteráciu a dolaďovanie základných systémov súbojov hrdinov a hráčskych postáv
  • Implementujte a zdokonaľujte súbojovú aj nesúbojovú hrateľnosť hrdinov pomocou vlastných nástrojov a skriptovacích systémov
  • Určujte tvorivé smerovanie hrateľných hrdinov a udržiavajte kvalitu dizajnu a realizácie hrateľnosti
  • Spolupracujte s programátormi, animátormi, VFX a charakterovými grafikmi, dizajnérmi misií a súbojov, systémovými dizajnérmi, tímami UI/UX, naratívnym tímom a vedením projektu
  • Veďte vývojové podtímy, určujte priority, plánujte míľniky a koordinujte spätnú väzbu
  • Včas identifikujte problémy v hrateľnosti, navrhujte riešenia a zvyšujte kvalitu zážitku z hrania za hrdinov
  • Vytvárajte a udržiavajte dokumentáciu hráčskych systémov, návody, štandardy, metriky a osvedčené postupy
  • Vyhodnocujte rozpracovanú prácu, zapracúvajte spätnú väzbu a udržiavajte kvalitatívne ciele míľnikov
  • Organizujte brainstormingy a kontroly, presadzujte dizajnovú víziu a podporujte inkluzívnu spoluprácu
  • Rozvíjajte interné nástroje na prototypovanie a iteráciu postáv
  • Kontrolujte prácu na hrdinských postavách naprieč štúdiom a mentorujte a koučujte ďalších dizajnérov hrdinov
  • Podľa potreby prispievajte k dizajnu ďalších systémov hrateľnosti
  • Budujte bezpečné, podporné a tvorivo produktívne pracovné prostredie

Požiadavky

  • Aspoň osem rokov profesionálnych skúseností s herným dizajnom
  • Aspoň jeden vydaný titul, na ktorom ste boli hlavným dizajnérom zodpovedným za súboje hráča alebo širšie systémy hráčskej postavy
  • Preukázateľná odbornosť vo vytváraní, nastavovaní a dolaďovaní pohybu hráča, súbojov, ovládania a hernej rovnováhy
  • Hlboké znalosti herného dizajnu, najmä pri naratívnych hrách z pohľadu tretej osoby
  • Pokročilá znalosť moderných enginov, ako sú Unreal alebo proprietárne herné enginy
  • Praktické skúsenosti so skriptovaním, prototypovaním a iteráciou herných systémov
  • Skúsenosti s 3D tvorbou prostredia sú výhodou
  • Preukázateľná schopnosť implementovať, zdokonaľovať a nastavovať herný pocit s prepracovanou prezentáciou
  • Vynikajúce písomné, verbálne a vizuálne komunikačné schopnosti
  • Schopnosť riešiť praktické problémy a interpretovať písomné, verbálne, diagramové a časové pokyny
  • Stredne pokročilé skúsenosti s nástrojmi na úpravu úrovní a skriptovaním vrátane Unreal Engine, Unity alebo porovnateľných editorov
  • Stredne pokročilá znalosť Mayi alebo inej významnej aplikácie na 3D modelovanie
  • Skúsenosti s animačnými nástrojmi alebo programovacími jazykmi sú výhodou
  • Pracovná znalosť balíka Microsoft Office, nástrojov Miro, Confluence alebo porovnateľného kancelárskeho softvéru
  • Silné medziľudské zručnosti a efektívna komunikácia s kolegami a vývojármi
  • Vyžadujú sa silné verbálne a písomné komunikačné schopnosti
  • Vo fáze ponuky je potrebná previerka minulosti

Benefity

  • Zdravotné poistenie
  • Zubné poistenie
  • Poistenie zraku
  • Príspevok zamestnávateľa k dôchodkovému plánu 401(k)
  • Platené voľno
  • Program podpory zdravia
  • Zamestnanecké zľavy na produkty Sony
  • Možnosť splniť podmienky na bonusový balík
  • Flexibilná pozícia s prácou na diaľku