I
201 – 500 Zamestnanci
HryInsomniac Games je vývojár videohier, ktorý stojí za oceňovanými sériami vrátane Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales a Ratchet & Clank. Štúdio vzniklo v roku 1994 a vyvíja hry pre konzoly a počítače, pričom kladie dôraz na príbehy formované priateľstvom, sebaobetovaním a víťazstvom nad zlom. Jeho deklarovaný záväzok vytvárať inkluzívne pracovisko sa odráža v hodnotách a témach vyjadrených v jeho hrách.
Hlavný dizajnér hrdinov — Insomniac Games (práca na diaľku, Spojené štáty)
Veďte dizajn súbojov hrdinov, pohybu a systémov postáv pre pripravovaný titul spoločnosti Insomniac Games. Formujte implementáciu, iterácie a tvorivú kvalitu naprieč multidisciplinárnymi hernými tímami.
148 000 $ – 222 000 $ / rok
Na diaľkuPlný úväzokVedúciPožadovaný Jazyk: angličtinaDizajnérPopis
- Veďte dizajn, prototypovanie, iteráciu a dolaďovanie základných systémov súbojov hrdinov a hráčskych postáv
- Implementujte a zdokonaľujte súbojovú aj nesúbojovú hrateľnosť hrdinov pomocou vlastných nástrojov a skriptovacích systémov
- Určujte tvorivé smerovanie hrateľných hrdinov a udržiavajte kvalitu dizajnu a realizácie hrateľnosti
- Spolupracujte s programátormi, animátormi, VFX a charakterovými grafikmi, dizajnérmi misií a súbojov, systémovými dizajnérmi, tímami UI/UX, naratívnym tímom a vedením projektu
- Veďte vývojové podtímy, určujte priority, plánujte míľniky a koordinujte spätnú väzbu
- Včas identifikujte problémy v hrateľnosti, navrhujte riešenia a zvyšujte kvalitu zážitku z hrania za hrdinov
- Vytvárajte a udržiavajte dokumentáciu hráčskych systémov, návody, štandardy, metriky a osvedčené postupy
- Vyhodnocujte rozpracovanú prácu, zapracúvajte spätnú väzbu a udržiavajte kvalitatívne ciele míľnikov
- Organizujte brainstormingy a kontroly, presadzujte dizajnovú víziu a podporujte inkluzívnu spoluprácu
- Rozvíjajte interné nástroje na prototypovanie a iteráciu postáv
- Kontrolujte prácu na hrdinských postavách naprieč štúdiom a mentorujte a koučujte ďalších dizajnérov hrdinov
- Podľa potreby prispievajte k dizajnu ďalších systémov hrateľnosti
- Budujte bezpečné, podporné a tvorivo produktívne pracovné prostredie
Požiadavky
- Aspoň osem rokov profesionálnych skúseností s herným dizajnom
- Aspoň jeden vydaný titul, na ktorom ste boli hlavným dizajnérom zodpovedným za súboje hráča alebo širšie systémy hráčskej postavy
- Preukázateľná odbornosť vo vytváraní, nastavovaní a dolaďovaní pohybu hráča, súbojov, ovládania a hernej rovnováhy
- Hlboké znalosti herného dizajnu, najmä pri naratívnych hrách z pohľadu tretej osoby
- Pokročilá znalosť moderných enginov, ako sú Unreal alebo proprietárne herné enginy
- Praktické skúsenosti so skriptovaním, prototypovaním a iteráciou herných systémov
- Skúsenosti s 3D tvorbou prostredia sú výhodou
- Preukázateľná schopnosť implementovať, zdokonaľovať a nastavovať herný pocit s prepracovanou prezentáciou
- Vynikajúce písomné, verbálne a vizuálne komunikačné schopnosti
- Schopnosť riešiť praktické problémy a interpretovať písomné, verbálne, diagramové a časové pokyny
- Stredne pokročilé skúsenosti s nástrojmi na úpravu úrovní a skriptovaním vrátane Unreal Engine, Unity alebo porovnateľných editorov
- Stredne pokročilá znalosť Mayi alebo inej významnej aplikácie na 3D modelovanie
- Skúsenosti s animačnými nástrojmi alebo programovacími jazykmi sú výhodou
- Pracovná znalosť balíka Microsoft Office, nástrojov Miro, Confluence alebo porovnateľného kancelárskeho softvéru
- Silné medziľudské zručnosti a efektívna komunikácia s kolegami a vývojármi
- Vyžadujú sa silné verbálne a písomné komunikačné schopnosti
- Vo fáze ponuky je potrebná previerka minulosti
Benefity
- Zdravotné poistenie
- Zubné poistenie
- Poistenie zraku
- Príspevok zamestnávateľa k dôchodkovému plánu 401(k)
- Platené voľno
- Program podpory zdravia
- Zamestnanecké zľavy na produkty Sony
- Možnosť splniť podmienky na bonusový balík
- Flexibilná pozícia s prácou na diaľku