I
Insomniac Games
201 – 500 Pracownicy
Gry
Insomniac Games to producent gier wideo stojący za uznanymi seriami, takimi jak Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales i Ratchet & Clank. Założone w 1994 roku studio tworzy gry na konsole i komputery PC, kładąc nacisk na historie oparte na przyjaźni, poświęceniu i triumfie dobra nad złem. Deklarowane zaangażowanie w budowanie inkluzywnego miejsca pracy znajduje odzwierciedlenie w wartościach i motywach obecnych w jego grach.

Starszy projektant bohaterów — Insomniac Games (praca zdalna, Stany Zjednoczone)

Kieruj projektowaniem walki, poruszania się i systemów postaci bohaterów w nadchodzącej grze Insomniac Games. Kształtuj implementację, iteracje i jakość kreatywną w interdyscyplinarnych zespołach deweloperskich.

Opis

  • Kierowanie projektowaniem, prototypowaniem, iteracjami i dopracowywaniem kluczowych systemów walki bohaterów oraz systemów postaci gracza
  • Implementowanie i doskonalenie bojowej oraz niebojowej rozgrywki bohaterów za pomocą autorskich narzędzi i systemów skryptowych
  • Wyznaczanie kierunku kreatywnego dla grywalnych bohaterów oraz dbanie o jakość projektu i wykonania rozgrywki
  • Współpraca z programistami, animatorami, artystami VFX i postaci, projektantami misji i walki, projektantami systemów, zespołami UI/UX i narracji oraz kierownictwem projektu
  • Kierowanie zespołami deweloperskimi, ustalanie priorytetów, planowanie kamieni milowych i koordynowanie informacji zwrotnych
  • Wczesne identyfikowanie problemów z rozgrywką, opracowywanie rozwiązań i podnoszenie jakości doświadczeń związanych z bohaterami
  • Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji systemów gracza, samouczków, standardów, metryk i najlepszych praktyk
  • Ocenianie postępów prac, uwzględnianie informacji zwrotnych i utrzymywanie docelowej jakości na etapach rozwoju
  • Prowadzenie burz mózgów i przeglądów przy jednoczesnym reprezentowaniu wizji projektu i promowaniu inkluzywnej współpracy
  • Rozwijanie wewnętrznych narzędzi do prototypowania i iteracji postaci
  • Przeglądanie prac nad bohaterami w całym studiu oraz mentoring i coaching innych projektantów bohaterów
  • W razie potrzeby współudział w projektowaniu dodatkowych systemów rozgrywki
  • Wspieranie bezpiecznego, pełnego szacunku i kreatywnie produktywnego środowiska pracy

Wymagania

  • Co najmniej osiem lat doświadczenia zawodowego w projektowaniu gier
  • Co najmniej jeden wydany tytuł, w którym pełniłeś(-aś) główną funkcję projektanta odpowiedzialnego za walkę gracza lub szersze systemy postaci gracza
  • Udokumentowana biegłość w tworzeniu, dostrajaniu i dopracowywaniu poruszania się gracza, walki, sterowania i balansu rozgrywki
  • Dogłębna znajomość rzemiosła projektowania gier, szczególnie narracyjnych gier z perspektywą trzecioosobową
  • Zaawansowana znajomość nowoczesnych silników, takich jak Unreal, lub autorskich silników gier
  • Praktyczne doświadczenie w skryptowaniu, prototypowaniu i iteracyjnym rozwijaniu systemów rozgrywki
  • Doświadczenie w tworzeniu układów 3D będzie dodatkowym atutem
  • Udokumentowana umiejętność implementowania, dopracowywania i dostrajania odczuć z rozgrywki przy zachowaniu wysokiej jakości prezentacji
  • Wyjątkowe umiejętności komunikacji pisemnej, ustnej i wizualnej
  • Umiejętność rozwiązywania praktycznych problemów oraz interpretowania instrukcji pisemnych, ustnych, diagramów i harmonogramów
  • Średniozaawansowane doświadczenie w pracy z narzędziami edycji poziomów i skryptowaniem, w tym z Unreal Engine, Unity lub porównywalnymi edytorami
  • Średniozaawansowana znajomość programu Maya lub innej popularnej aplikacji do modelowania 3D
  • Doświadczenie z narzędziami animacyjnymi lub językami programowania będzie dodatkowym atutem
  • Praktyczna znajomość pakietu Microsoft Office, Miro, Confluence lub porównywalnego oprogramowania biurowego
  • Dobre umiejętności interpersonalne i skuteczna komunikacja ze współpracownikami oraz deweloperami
  • Wymagane są dobre umiejętności komunikacji ustnej i pisemnej
  • Na etapie składania oferty wymagane jest sprawdzenie przeszłości kandydata

Benefity

  • Ubezpieczenie medyczne
  • Ubezpieczenie dentystyczne
  • Ubezpieczenie okulistyczne
  • Dopłaty pracodawcy do planu 401(k)
  • Płatny czas wolny
  • Program wellness
  • Zniżki pracownicze na produkty Sony
  • Możliwość zakwalifikowania się do pakietu bonusowego
  • Elastyczna praca zdalna