I
Insomniac Games
201 – 500 Darbinieki
Videospēles
Insomniac Games ir videospēļu izstrādātājs, kas radījis tādas atzinīgi novērtētas spēļu franšīzes kā Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales un Ratchet & Clank. Studija, kas dibināta 1994. gadā, izstrādā spēles konsolēm un personālajiem datoriem, īpaši pievēršoties stāstiem par draudzību, pašaizliedzību un uzvaru pār ļaunumu. Studija pauž apņemšanos veidot iekļaujošu darba vidi, un tas atspoguļojas tās spēlēs paustajās vērtībās un tēmās.

Vecākais varoņu dizainers — Insomniac Games (attālināts darbs, Amerikas Savienotās Valstis)

Vadiet gaidāmās Insomniac Games spēles varoņu cīņas, pārvietošanās un tēlu sistēmu dizainu. Veidojiet ieviešanu, iterācijas un radošo kvalitāti daudznozaru spēļu komandās.

Apraksts

  • Vadiet galveno varoņu cīņas un spēlētāja tēla sistēmu dizainu, prototipēšanu, iterāciju un slīpēšanu
  • Ieviesiet un pilnveidojiet varoņu spēli cīņas un ārpus cīņas situācijās, izmantojot iekšējos rīkus un skriptēšanas sistēmas
  • Nosakiet spēlējamo varoņu radošo virzienu un uzturiet spēles dizaina un izpildījuma kvalitāti
  • Sadarbojieties ar programmētājiem, animatoriem, VFX un tēlu māksliniekiem, misiju un cīņas dizaineriem, sistēmu dizaineriem, UI/UX, naratīva un projektu vadības komandām
  • Vadiet izstrādes grupas, nosakiet prioritātes, plānojiet starpposmus un koordinējiet atsauksmes
  • Savlaicīgi identificējiet spēles problēmas, izstrādājiet risinājumus un paaugstiniet varoņu pieredzes kvalitāti
  • Izstrādājiet un uzturiet spēlētāju sistēmu dokumentāciju, pamācības, standartus, metriku un labāko praksi
  • Novērtējiet nepabeigtu darbu, ieviesiet atsauksmes un uzturiet starpposmu kvalitātes mērķus
  • Vadiet prāta vētras un pārskatus, vienlaikus aizstāvot dizaina vīziju un iekļaujošu sadarbību
  • Pilnveidojiet iekšējos rīkus tēlu prototipēšanai un iterācijai
  • Pārskatiet ar varoņiem saistīto darbu visā studijā, kā arī mentorējiet un apmāciet citus varoņu dizainerus
  • Vajadzības gadījumā sniedziet ieguldījumu papildu spēles sistēmu dizainā
  • Veidojiet drošu, atbalstošu un radoši produktīvu darba vidi

Prasības

  • Vismaz astoņu gadu profesionāla pieredze spēļu dizainā
  • Vismaz viena izdota spēle, kurā bijāt galvenais dizaina atbildīgais par spēlētāja cīņu vai plašākām spēlētāja tēla sistēmām
  • Pierādīta pieredze spēlētāja pārvietošanās, cīņas, vadības un spēles līdzsvara izveidē, pielāgošanā un slīpēšanā
  • Padziļinātas spēļu dizaina zināšanas, īpaši trešās personas naratīvajās spēlēs
  • Padziļinātas prasmes darbā ar mūsdienīgiem dzinējiem, piemēram, Unreal, vai iekšējiem spēļu dzinējiem
  • Praktiska pieredze spēles sistēmu skriptēšanā, prototipēšanā un iterācijā
  • Pieredze 3D izkārtojuma veidošanā tiks uzskatīta par priekšrocību
  • Pierādīta spēja ieviest, pilnveidot un pielāgot spēles sajūtu ar noslīpētu vizuālo izpildījumu
  • Izcila rakstiskās, mutiskās un vizuālās komunikācijas prasme
  • Spēja risināt praktiskas problēmas un interpretēt rakstiskas, mutiskas, diagrammās un grafikos balstītas instrukcijas
  • Vidēja līmeņa pieredze līmeņu rediģēšanas rīku un skriptēšanas izmantošanā, tostarp Unreal Engine, Unity vai līdzīgos redaktoros
  • Vidēja līmeņa prasmes darbā ar Maya vai citu nozīmīgu 3D modelēšanas lietotni
  • Pieredze animācijas rīku vai programmēšanas valodu izmantošanā tiks uzskatīta par priekšrocību
  • Darba zināšanas par Microsoft Office komplektu, Miro, Confluence vai līdzīgu biroja programmatūru
  • Spēcīgas saskarsmes prasmes un efektīva komunikācija ar komandas biedriem un izstrādātājiem
  • Nepieciešamas labas mutiskās un rakstiskās komunikācijas prasmes
  • Piedāvājuma izteikšanas posmā nepieciešama iepriekšējās darbības pārbaude

Priekšrocības

  • Veselības apdrošināšana
  • Zobu apdrošināšana
  • Redzes apdrošināšana
  • Darba devēja līdzmaksājums 401(k) plānā
  • Apmaksāts brīvais laiks
  • Labsajūtas programma
  • Darbinieku atlaides Sony produktiem
  • Var kvalificēties prēmiju paketei
  • Elastīgs amats ar attālināta darba iespēju