I
201 – 500 कर्मचारी
गेमिंगInsomniac Games एक वीडियो गेम डेवलपर है, जो Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales और Ratchet & Clank जैसी प्रशंसित फ्रैंचाइज़ी के लिए जाना जाता है। 1994 में स्थापित यह स्टूडियो कंसोल और पीसी प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम विकसित करता है और दोस्ती, आत्म-बलिदान तथा बुराई पर विजय से आकार लेने वाली कहानियों पर ज़ोर देता है। समावेशी कार्यस्थल के प्रति इसकी घोषित प्रतिबद्धता इसके गेम्स में व्यक्त मूल्यों और विषयों में दिखाई देती है।
स्टाफ हीरो डिज़ाइनर — इनसोम्नियाक गेम्स (रिमोट, संयुक्त राज्य अमेरिका)
आगामी इनसोम्नियाक गेम्स शीर्षक के लिए हीरो कॉम्बैट, ट्रैवर्सल और कैरेक्टर सिस्टम डिज़ाइन का नेतृत्व करें। बहुविषयक गेम टीमों में कार्यान्वयन, पुनरावृत्ति और रचनात्मक गुणवत्ता को आकार दें।
विवरण
- मुख्य हीरो कॉम्बैट और प्लेयर-कैरेक्टर सिस्टम के डिज़ाइन, प्रोटोटाइपिंग, पुनरावृत्ति और परिष्कार का नेतृत्व करें
- स्वामित्व वाले टूल और स्क्रिप्टिंग सिस्टम से कॉम्बैट तथा गैर-कॉम्बैट हीरो गेमप्ले लागू और बेहतर करें
- खेलने योग्य हीरो पात्रों की रचनात्मक दिशा तय करें और गेमप्ले डिज़ाइन व निष्पादन की गुणवत्ता बनाए रखें
- प्रोग्रामर, एनिमेटर, VFX और कैरेक्टर कलाकारों, मिशन व कॉम्बैट डिज़ाइनरों, सिस्टम डिज़ाइनरों, UI/UX, नैरेटिव और प्रोजेक्ट नेतृत्व के साथ साझेदारी करें
- डेवलपमेंट पॉड्स का नेतृत्व करें, प्राथमिकताएँ तय करें, माइलस्टोन की योजना बनाएँ और फीडबैक का समन्वय करें
- गेमप्ले समस्याओं की जल्दी पहचान करें, समाधान विकसित करें और हीरो अनुभवों की गुणवत्ता बढ़ाएँ
- प्लेयर सिस्टम के दस्तावेज़, ट्यूटोरियल, मानक, मेट्रिक्स और सर्वोत्तम प्रथाएँ विकसित व बनाए रखें
- चल रहे कार्य का मूल्यांकन करें, फीडबैक शामिल करें और माइलस्टोन गुणवत्ता लक्ष्यों को बनाए रखें
- ब्रेनस्टॉर्म और समीक्षा सत्र संचालित करें तथा डिज़ाइन विज़न और समावेशी सहयोग का समर्थन करें
- कैरेक्टर प्रोटोटाइपिंग और पुनरावृत्ति के लिए आंतरिक टूल को आगे बढ़ाएँ
- पूरे स्टूडियो में हीरो-कैरेक्टर कार्य की समीक्षा करें और अन्य हीरो डिज़ाइनरों का मार्गदर्शन व प्रशिक्षण करें
- आवश्यकतानुसार अतिरिक्त गेमप्ले-सिस्टम डिज़ाइन में योगदान दें
- सुरक्षित, सहयोगी और रचनात्मक रूप से उत्पादक कार्य वातावरण को बढ़ावा दें
आवश्यकताएँ
- गेम डिज़ाइन में कम से कम आठ वर्षों का पेशेवर अनुभव
- कम से कम एक प्रकाशित शीर्षक, जिसमें आप प्लेयर कॉम्बैट या व्यापक प्लेयर-कैरेक्टर सिस्टम के प्राथमिक डिज़ाइन स्वामी रहे हों
- प्लेयर मूवमेंट, कॉम्बैट, नियंत्रण और गेमप्ले संतुलन बनाने, ट्यून करने और परिष्कृत करने में सिद्ध विशेषज्ञता
- गेम डिज़ाइन कला का गहरा ज्ञान, विशेष रूप से थर्ड-पर्सन नैरेटिव गेम्स के लिए
- Unreal या स्वामित्व वाले गेम इंजन जैसे आधुनिक इंजनों में उन्नत दक्षता
- गेमप्ले सिस्टम की स्क्रिप्टिंग, प्रोटोटाइपिंग और पुनरावृत्ति का व्यावहारिक अनुभव
- 3D लेआउट का अनुभव अतिरिक्त लाभ है
- पॉलिश्ड प्रस्तुति के साथ गेम फील लागू करने, परिष्कृत करने और ट्यून करने की सिद्ध क्षमता
- असाधारण लिखित, मौखिक और दृश्य संचार कौशल
- व्यावहारिक समस्याएँ हल करने तथा लिखित, मौखिक, आरेखीय और समय-सारणी आधारित निर्देशों को समझने की क्षमता
- Unreal Engine, Unity या तुलनीय एडिटरों सहित लेवल-एडिटिंग टूल और स्क्रिप्टिंग का मध्यम स्तर का अनुभव
- Maya या किसी अन्य प्रमुख 3D मॉडलिंग एप्लिकेशन में मध्यम दक्षता
- एनीमेशन टूल या प्रोग्रामिंग भाषाओं का अनुभव अतिरिक्त लाभ है
- Microsoft Office Suite, Miro, Confluence या तुलनीय कार्यालय सॉफ़्टवेयर का कार्यसाधक ज्ञान
- मजबूत पारस्परिक कौशल और टीम सदस्यों व डेवलपरों के साथ प्रभावी संवाद
- मजबूत मौखिक और लिखित संचार कौशल आवश्यक हैं
- ऑफ़र चरण में पृष्ठभूमि जाँच आवश्यक है
लाभ
- चिकित्सा बीमा
- दंत बीमा
- दृष्टि बीमा
- 401(k) मिलान योगदान
- सवेतन अवकाश
- वेलनेस कार्यक्रम
- Sony उत्पादों पर कर्मचारी छूट
- बोनस पैकेज के लिए पात्रता हो सकती है
- रिमोट कार्य के साथ लचीली भूमिका