I
201 – 500 Darbuotojai
Vaizdo žaidimai„Insomniac Games“ yra vaizdo žaidimų kūrėja, sukūrusi tokias pripažintas žaidimų serijas kaip „Marvel’s Spider-Man“, „Spider-Man: Miles Morales“ ir „Ratchet & Clank“. 1994 m. įkurta studija kuria žaidimus konsolėms ir kompiuteriams, daugiausia dėmesio skirdama istorijoms apie draugystę, pasiaukojimą ir gėrio pergalę prieš blogį. Studija deklaruoja siekį kurti įtraukią darbo aplinką, o tai atsispindi jos žaidimuose perteikiamose vertybėse ir temose.
Pagrindinis herojų dizaineris — Insomniac Games (nuotolinis darbas, Jungtinės Valstijos)
Vadovaukite būsimo „Insomniac Games“ žaidimo herojų kovos, judėjimo ir veikėjų sistemų dizainui. Formuokite įgyvendinimą, iteracijas ir kūrybinę kokybę įvairių sričių žaidimų komandose.
148 000 $ – 222 000 $ / metai
NuotolinisVisas etatasVadovasPrivaloma Kalba: anglųDizainerisAprašymas
- Vadovaukite pagrindinių herojų kovos ir žaidėjo veikėjo sistemų dizainui, prototipavimui, iteracijoms ir šlifavimui
- Įgyvendinkite ir tobulinkite kovinį bei nekovinį herojų žaidimą naudodami vidinius įrankius ir scenarijų sistemas
- Nustatykite žaidžiamų herojų kūrybinę kryptį ir užtikrinkite žaidimo dizaino bei įgyvendinimo kokybę
- Bendradarbiaukite su programuotojais, animatoriais, VFX ir veikėjų dailininkais, misijų ir kovos dizaineriais, sistemų dizaineriais, UI/UX, pasakojimo bei projektų vadovais
- Vadovaukite kūrimo grupėms, nustatykite prioritetus, planuokite tarpinius etapus ir koordinuokite grįžtamąjį ryšį
- Anksti nustatykite žaidimo problemas, kurkite sprendimus ir gerinkite herojų patirčių kokybę
- Kurkite ir prižiūrėkite žaidėjo sistemų dokumentaciją, mokomąsias medžiagas, standartus, metrikas ir gerąją praktiką
- Vertinkite nebaigtą darbą, įtraukite grįžtamąjį ryšį ir išlaikykite tarpinių etapų kokybės tikslus
- Organizuokite idėjų generavimo sesijas ir peržiūras, kartu puoselėdami dizaino viziją ir įtraukų bendradarbiavimą
- Tobulinkite vidinius veikėjų prototipavimo ir iteravimo įrankius
- Peržiūrėkite herojų veikėjų darbus visoje studijoje, ugdykite ir konsultuokite kitus herojų dizainerius
- Prireikus prisidėkite prie papildomo žaidimo sistemų dizaino
- Kurkite saugią, palaikančią ir kūrybiškai produktyvią darbo aplinką
Reikalavimai
- Ne mažiau kaip aštuonerių metų profesinė žaidimų dizaino patirtis
- Bent vienas išleistas žaidimas, kuriame buvote pagrindinis žaidėjo kovos ar platesnių žaidėjo veikėjo sistemų dizaino atsakingasis asmuo
- Įrodyta patirtis kuriant, derinant ir šlifuojant žaidėjo judėjimą, kovą, valdymą ir žaidimo balansą
- Gilios žaidimų dizaino žinios, ypač trečiojo asmens naratyviniuose žaidimuose
- Pažangus šiuolaikinių variklių, tokių kaip „Unreal“, arba vidinių žaidimų variklių išmanymas
- Praktinė žaidimo sistemų scenarijų kūrimo, prototipavimo ir iteravimo patirtis
- 3D išdėstymo patirtis būtų privalumas
- Įrodyta gebėjimo įgyvendinti, tobulinti ir derinti žaidimo pojūtį, užtikrinant išbaigtą pateikimą
- Puikūs rašytinės, žodinės ir vaizdinės komunikacijos įgūdžiai
- Gebėjimas spręsti praktines problemas ir interpretuoti rašytines, žodines, diagramomis bei tvarkaraščiais pagrįstas instrukcijas
- Vidutinio lygio patirtis naudojant lygių redagavimo įrankius ir kuriant scenarijus, įskaitant „Unreal Engine“, „Unity“ ar panašius redaktorius
- Vidutinio lygio „Maya“ ar kitos pagrindinės 3D modeliavimo programos išmanymas
- Animacijos įrankių ar programavimo kalbų patirtis būtų privalumas
- Darbinės „Microsoft Office“ paketo, „Miro“, „Confluence“ ar panašios biuro programinės įrangos žinios
- Stiprūs tarpasmeniniai įgūdžiai ir veiksmingas bendravimas su komandos nariais bei kūrėjais
- Būtini geri žodinės ir rašytinės komunikacijos įgūdžiai
- Pasiūlymo etape būtina patikra dėl ankstesnės veiklos
Privalumai
- Medicininis draudimas
- Dantų draudimas
- Regėjimo draudimas
- Darbdavio įnašų atitikimas į 401(k) planą
- Apmokamas laisvas laikas
- Sveikatingumo programa
- Darbuotojų nuolaidos „Sony“ produktams
- Gali būti taikomas premijų paketas
- Lankstus darbas su nuotolinio darbo galimybe