I
201 – 500 Zaměstnanci
HryInsomniac Games je vývojář videoher stojící za oceňovanými sériemi, mezi které patří Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales a Ratchet & Clank. Studio založené v roce 1994 vyvíjí hry pro konzole a počítače a klade důraz na příběhy utvářené přátelstvím, sebeobětováním a vítězstvím nad zlem. Jeho deklarovaný závazek k inkluzivnímu pracovnímu prostředí se odráží v hodnotách a tématech vyjádřených v jeho hrách.
Vedoucí designér hrdinů — Insomniac Games (práce na dálku, Spojené státy)
Veďte design soubojů, pohybu a systémů postav hrdinů pro připravovaný titul studia Insomniac Games. Utvářejte implementaci, iterace a kreativní kvalitu napříč multidisciplinárními herními týmy.
148 000 $ – 222 000 $ / rok
Na dálkuPlný úvazekVedoucíPožadovaný Jazyk: angličtinaDesignérPopis
- Vést design, prototypování, iterace a finální ladění klíčových soubojových systémů hrdinů a systémů hráčských postav
- Implementovat a zdokonalovat bojový i nebojový gameplay hrdinů pomocí interních nástrojů a skriptovacích systémů
- Určovat kreativní směřování hratelných hrdinů a udržovat kvalitu designu i provedení gameplaye
- Spolupracovat s programátory, animátory, VFX a character artisty, designéry misí a soubojů, systémovými designéry, týmy UI/UX a narativu i vedením projektu
- Vést vývojové týmy, stanovovat priority, plánovat milníky a koordinovat zpětnou vazbu
- Včas identifikovat problémy v gameplayi, navrhovat řešení a zvyšovat kvalitu zážitku z hraní za hrdiny
- Vytvářet a udržovat dokumentaci hráčských systémů, tutoriály, standardy, metriky a osvědčené postupy
- Vyhodnocovat rozpracovanou práci, zapracovávat zpětnou vazbu a udržovat cílovou kvalitu v milnících
- Facilitovat brainstormingy a hodnocení práce při prosazování designové vize a inkluzivní spolupráce
- Rozvíjet interní nástroje pro prototypování a iteraci postav
- Posuzovat práci na hrdinech napříč studiem a mentorovat a koučovat další designéry hrdinů
- V případě potřeby přispívat k designu dalších herních systémů
- Podporovat bezpečné, vstřícné a kreativně produktivní pracovní prostředí
Požadavky
- Nejméně osm let profesionálních zkušeností s designem her
- Nejméně jeden vydaný titul, u něhož jste byli hlavním designérem odpovědným za souboje hráče nebo širší systémy hráčské postavy
- Prokázaná odbornost ve vytváření, ladění a finálním zpracování pohybu hráče, soubojů, ovládání a herního balancu
- Hluboká znalost herního designu, zejména u narativních her z pohledu třetí osoby
- Pokročilá znalost moderních enginů, jako je Unreal, nebo proprietárních herních enginů
- Praktické zkušenosti se skriptováním, prototypováním a iterací herních systémů
- Zkušenosti s 3D layoutem jsou výhodou
- Prokázaná schopnost implementovat, zdokonalovat a ladit herní pocit s vysoce propracovanou prezentací
- Výjimečné písemné, ústní a vizuální komunikační dovednosti
- Schopnost řešit praktické problémy a interpretovat písemné, ústní, diagramové a časové instrukce
- Středně pokročilé zkušenosti s nástroji pro editaci úrovní a skriptováním včetně Unreal Engine, Unity nebo srovnatelných editorů
- Středně pokročilá znalost Mayi nebo jiné významné aplikace pro 3D modelování
- Zkušenosti s animačními nástroji nebo programovacími jazyky jsou výhodou
- Pracovní znalost Microsoft Office Suite, Miro, Confluence nebo srovnatelného kancelářského softwaru
- Silné mezilidské dovednosti a efektivní komunikace s kolegy a vývojáři
- Vyžadují se silné ústní a písemné komunikační dovednosti
- Ve fázi nabídky je vyžadována prověrka minulosti
Benefity
- Zdravotní pojištění
- Pojištění zubní péče
- Pojištění zraku
- Příspěvky zaměstnavatele do plánu 401(k)
- Placené volno
- Wellness program
- Zaměstnanecké slevy na produkty Sony
- Možnost nároku na bonusový balíček
- Flexibilní práce na dálku