I
Insomniac Games
201 – 500 Zaměstnanci
Hry
Insomniac Games je vývojář videoher stojící za oceňovanými sériemi, mezi které patří Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales a Ratchet & Clank. Studio založené v roce 1994 vyvíjí hry pro konzole a počítače a klade důraz na příběhy utvářené přátelstvím, sebeobětováním a vítězstvím nad zlem. Jeho deklarovaný závazek k inkluzivnímu pracovnímu prostředí se odráží v hodnotách a tématech vyjádřených v jeho hrách.

Vedoucí designér hrdinů — Insomniac Games (práce na dálku, Spojené státy)

Veďte design soubojů, pohybu a systémů postav hrdinů pro připravovaný titul studia Insomniac Games. Utvářejte implementaci, iterace a kreativní kvalitu napříč multidisciplinárními herními týmy.

Popis

  • Vést design, prototypování, iterace a finální ladění klíčových soubojových systémů hrdinů a systémů hráčských postav
  • Implementovat a zdokonalovat bojový i nebojový gameplay hrdinů pomocí interních nástrojů a skriptovacích systémů
  • Určovat kreativní směřování hratelných hrdinů a udržovat kvalitu designu i provedení gameplaye
  • Spolupracovat s programátory, animátory, VFX a character artisty, designéry misí a soubojů, systémovými designéry, týmy UI/UX a narativu i vedením projektu
  • Vést vývojové týmy, stanovovat priority, plánovat milníky a koordinovat zpětnou vazbu
  • Včas identifikovat problémy v gameplayi, navrhovat řešení a zvyšovat kvalitu zážitku z hraní za hrdiny
  • Vytvářet a udržovat dokumentaci hráčských systémů, tutoriály, standardy, metriky a osvědčené postupy
  • Vyhodnocovat rozpracovanou práci, zapracovávat zpětnou vazbu a udržovat cílovou kvalitu v milnících
  • Facilitovat brainstormingy a hodnocení práce při prosazování designové vize a inkluzivní spolupráce
  • Rozvíjet interní nástroje pro prototypování a iteraci postav
  • Posuzovat práci na hrdinech napříč studiem a mentorovat a koučovat další designéry hrdinů
  • V případě potřeby přispívat k designu dalších herních systémů
  • Podporovat bezpečné, vstřícné a kreativně produktivní pracovní prostředí

Požadavky

  • Nejméně osm let profesionálních zkušeností s designem her
  • Nejméně jeden vydaný titul, u něhož jste byli hlavním designérem odpovědným za souboje hráče nebo širší systémy hráčské postavy
  • Prokázaná odbornost ve vytváření, ladění a finálním zpracování pohybu hráče, soubojů, ovládání a herního balancu
  • Hluboká znalost herního designu, zejména u narativních her z pohledu třetí osoby
  • Pokročilá znalost moderních enginů, jako je Unreal, nebo proprietárních herních enginů
  • Praktické zkušenosti se skriptováním, prototypováním a iterací herních systémů
  • Zkušenosti s 3D layoutem jsou výhodou
  • Prokázaná schopnost implementovat, zdokonalovat a ladit herní pocit s vysoce propracovanou prezentací
  • Výjimečné písemné, ústní a vizuální komunikační dovednosti
  • Schopnost řešit praktické problémy a interpretovat písemné, ústní, diagramové a časové instrukce
  • Středně pokročilé zkušenosti s nástroji pro editaci úrovní a skriptováním včetně Unreal Engine, Unity nebo srovnatelných editorů
  • Středně pokročilá znalost Mayi nebo jiné významné aplikace pro 3D modelování
  • Zkušenosti s animačními nástroji nebo programovacími jazyky jsou výhodou
  • Pracovní znalost Microsoft Office Suite, Miro, Confluence nebo srovnatelného kancelářského softwaru
  • Silné mezilidské dovednosti a efektivní komunikace s kolegy a vývojáři
  • Vyžadují se silné ústní a písemné komunikační dovednosti
  • Ve fázi nabídky je vyžadována prověrka minulosti

Benefity

  • Zdravotní pojištění
  • Pojištění zubní péče
  • Pojištění zraku
  • Příspěvky zaměstnavatele do plánu 401(k)
  • Placené volno
  • Wellness program
  • Zaměstnanecké slevy na produkty Sony
  • Možnost nároku na bonusový balíček
  • Flexibilní práce na dálku