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Insomniac Games
201 – 500 Empleados
Videojuegos
Insomniac Games es un desarrollador de videojuegos responsable de franquicias aclamadas como Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales y Ratchet & Clank. Fundado en 1994, el estudio desarrolla juegos para consolas y PC, y pone el énfasis en historias marcadas por la amistad, el sacrificio personal y el triunfo sobre el mal. Su compromiso declarado con un entorno de trabajo inclusivo se refleja en los valores y temas presentes en sus juegos.

Diseñador sénior de héroes — Insomniac Games (Remoto, Estados Unidos)

Lidera el diseño del combate, el desplazamiento y los sistemas de personajes de un héroe para un próximo título de Insomniac Games. Da forma a la implementación, la iteración y la calidad creativa en equipos multidisciplinarios de desarrollo de videojuegos.

Descripción

  • Liderar el diseño, la creación de prototipos, la iteración y el pulido de los sistemas principales de combate del héroe y del personaje del jugador
  • Implementar y perfeccionar la jugabilidad del héroe en combate y fuera de él mediante herramientas propias y sistemas de scripting
  • Establecer la dirección creativa de los personajes héroes jugables y mantener la calidad del diseño y la ejecución de la jugabilidad
  • Colaborar con programadores, animadores, artistas de efectos visuales y personajes, diseñadores de misiones y combate, diseñadores de sistemas, equipos de UI/UX, narrativa y dirección del proyecto
  • Liderar equipos de desarrollo, establecer prioridades, planificar hitos y coordinar los comentarios
  • Identificar pronto los problemas de jugabilidad, desarrollar soluciones y elevar la calidad de las experiencias del héroe
  • Desarrollar y mantener documentación de los sistemas del jugador, tutoriales, estándares, métricas y buenas prácticas
  • Evaluar el trabajo en curso, incorporar comentarios y mantener los objetivos de calidad de los hitos
  • Facilitar sesiones de lluvia de ideas y revisiones, defendiendo la visión de diseño y la colaboración inclusiva
  • Mejorar las herramientas internas para la creación de prototipos y la iteración de personajes
  • Revisar el trabajo de personajes héroes en todo el estudio y orientar y formar a otros diseñadores de héroes
  • Contribuir al diseño de otros sistemas de jugabilidad cuando sea necesario
  • Fomentar un entorno de trabajo seguro, solidario y creativamente productivo

Requisitos

  • Al menos ocho años de experiencia profesional en diseño de videojuegos
  • Al menos un título publicado en el que hayas sido la persona responsable principal del diseño del combate del jugador o de sistemas más amplios del personaje del jugador
  • Experiencia demostrada en crear, ajustar y pulir el movimiento del jugador, el combate, los controles y el equilibrio de la jugabilidad
  • Amplio conocimiento del oficio del diseño de videojuegos, especialmente en juegos narrativos en tercera persona
  • Dominio avanzado de motores modernos como Unreal o motores propios de videojuegos
  • Experiencia práctica en scripting, creación de prototipos e iteración de sistemas de jugabilidad
  • La experiencia con el diseño de entornos 3D es un plus
  • Capacidad demostrada para implementar, perfeccionar y ajustar la sensación de juego con una presentación pulida
  • Habilidades excepcionales de comunicación escrita, verbal y visual
  • Capacidad para resolver problemas prácticos e interpretar instrucciones escritas, verbales, diagramáticas y basadas en cronogramas
  • Experiencia intermedia con herramientas de edición de niveles y scripting, incluidos Unreal Engine, Unity o editores comparables
  • Dominio intermedio de Maya u otra aplicación importante de modelado 3D
  • La experiencia con herramientas de animación o lenguajes de programación es un plus
  • Conocimientos prácticos de Microsoft Office Suite, Miro, Confluence o software ofimático comparable
  • Sólidas habilidades interpersonales y comunicación eficaz con compañeros y desarrolladores
  • Se requieren sólidas habilidades de comunicación verbal y escrita
  • Se requiere una verificación de antecedentes en la etapa de la oferta

Beneficios

  • Seguro médico
  • Seguro dental
  • Seguro de la vista
  • Aportaciones equivalentes al plan 401(k)
  • Tiempo libre remunerado
  • Programa de bienestar
  • Descuentos para empleados en productos Sony
  • Puede cumplir los requisitos para un paquete de bonificación
  • Puesto flexible con trabajo remoto