I
Insomniac Games
201 – 500 ملازمین
گیمنگ
Insomniac Games ایک ویڈیو گیم ڈویلپر ہے جو Marvel’s Spider-Man، Spider-Man: Miles Morales اور Ratchet & Clank جیسی سراہي جانے والی فرنچائزز کے لیے معروف ہے۔ 1994 میں قائم کیا گیا یہ اسٹوڈیو کنسول اور پی سی پلیٹ فارمز کے لیے گیمز تیار کرتا ہے اور دوستی، ایثار اور برائی پر فتح سے تشکیل پانے والی کہانیوں پر زور دیتا ہے۔ ایک جامع کام کی جگہ کے لیے اس کا بیان کردہ عزم اس کے گیمز میں ظاہر ہونے والی اقدار اور موضوعات سے عیاں ہوتا ہے۔

اسٹاف ہیرو ڈیزائنر — انسومنیاک گیمز (ریموٹ، ریاستہائے متحدہ)

آنے والے انسومنیاک گیمز ٹائٹل کے لیے ہیرو کمبیٹ، ٹریورسل اور کرداروں کے نظام کے ڈیزائن کی قیادت کریں۔ کثیر شعبہ جاتی گیم ٹیموں میں عمل درآمد، تکرار اور تخلیقی معیار کو تشکیل دیں۔

تفصیل

  • بنیادی ہیرو کمبیٹ اور پلیئر کریکٹر سسٹمز کے ڈیزائن، پروٹوٹائپنگ، تکرار اور نکھار کی قیادت کریں
  • ملکیتی ٹولز اور اسکرپٹنگ سسٹمز کے ذریعے کمبیٹ اور غیر کمبیٹ ہیرو گیم پلے نافذ اور بہتر بنائیں
  • قابلِ کھیل ہیرو کرداروں کی تخلیقی سمت متعین کریں اور گیم پلے ڈیزائن و عمل درآمد کا معیار برقرار رکھیں
  • پروگرامرز، اینیمیٹرز، VFX اور کریکٹر آرٹسٹس، مشن و کمبیٹ ڈیزائنرز، سسٹمز ڈیزائنرز، UI/UX، بیانیہ اور پروجیکٹ قیادت کے ساتھ شراکت کریں
  • ڈیولپمنٹ پوڈز کی قیادت کریں، ترجیحات طے کریں، سنگِ میل کی منصوبہ بندی کریں اور فیڈ بیک کو مربوط کریں
  • گیم پلے کے مسائل جلد شناخت کریں، حل تیار کریں اور ہیرو تجربات کا معیار بلند کریں
  • پلیئر سسٹم کی دستاویزات، ٹیوٹوریلز، معیارات، میٹرکس اور بہترین طریقے تیار اور برقرار رکھیں
  • زیرِ تکمیل کام کا جائزہ لیں، فیڈ بیک شامل کریں اور سنگِ میل کے معیار کے اہداف برقرار رکھیں
  • برین اسٹورمز اور جائزوں کی سہولت کاری کریں اور ڈیزائن وژن و جامع تعاون کی وکالت کریں
  • کرداروں کی پروٹوٹائپنگ اور تکرار کے لیے اندرونی ٹولز کو آگے بڑھائیں
  • پورے اسٹوڈیو میں ہیرو کرداروں کے کام کا جائزہ لیں اور دیگر ہیرو ڈیزائنرز کی رہنمائی و تربیت کریں
  • ضرورت کے وقت اضافی گیم پلے سسٹمز ڈیزائن میں حصہ لیں
  • محفوظ، معاون اور تخلیقی طور پر پیداواری کام کا ماحول فروغ دیں

تقاضے

  • گیم ڈیزائن میں کم از کم آٹھ سال کا پیشہ ورانہ تجربہ
  • کم از کم ایک جاری شدہ ٹائٹل جس میں آپ پلیئر کمبیٹ یا وسیع تر پلیئر کریکٹر سسٹمز کے بنیادی ڈیزائن کے ذمہ دار تھے
  • پلیئر موومنٹ، کمبیٹ، کنٹرولز اور گیم پلے بیلنس بنانے، ٹیون کرنے اور نکھارنے میں ثابت شدہ مہارت
  • گیم ڈیزائن کے فن کا گہرا علم، خصوصاً تھرڈ پرسن بیانیہ گیمز کے لیے
  • Unreal یا ملکیتی گیم انجن جیسے جدید انجنز میں اعلیٰ مہارت
  • گیم پلے سسٹمز کی اسکرپٹنگ، پروٹوٹائپنگ اور تکرار کا عملی تجربہ
  • 3D لے آؤٹ کا تجربہ اضافی خوبی ہے
  • پالش شدہ پیشکش کے ساتھ گیم فیل نافذ، بہتر اور ٹیون کرنے کی ثابت شدہ صلاحیت
  • غیر معمولی تحریری، زبانی اور بصری مواصلاتی مہارتیں
  • عملی مسائل حل کرنے اور تحریری، زبانی، خاکہ جاتی اور شیڈول پر مبنی ہدایات سمجھنے کی صلاحیت
  • Unreal Engine، Unity یا ملتے جلتے ایڈیٹرز سمیت لیول ایڈیٹنگ ٹولز اور اسکرپٹنگ کا درمیانی تجربہ
  • Maya یا کسی دوسرے بڑے 3D ماڈلنگ ایپلی کیشن میں درمیانی مہارت
  • اینیمیشن ٹولز یا پروگرامنگ زبانوں کا تجربہ اضافی خوبی ہے
  • Microsoft Office Suite، Miro، Confluence یا ملتے جلتے دفتری سافٹ ویئر کا عملی علم
  • مضبوط باہمی مہارتیں اور ساتھیوں و ڈویلپرز کے ساتھ مؤثر رابطہ
  • مضبوط زبانی اور تحریری مواصلاتی مہارتیں ضروری ہیں
  • آفر کے مرحلے پر پس منظر کی جانچ ضروری ہے

مراعات

  • طبی بیمہ
  • دندان سازی کا بیمہ
  • بصارت کا بیمہ
  • 401(k) میچنگ
  • بااجرت چھٹی
  • فلاح و بہبود کا پروگرام
  • Sony مصنوعات پر ملازمین کے لیے رعایت
  • بونس پیکیج کے لیے اہل ہو سکتے ہیں
  • ریموٹ کام کے ساتھ لچکدار کردار