LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1 001 – 5 000 Ansatte
GamingMarkedsføringRådgivning
LIGHTSPEED STUDIOS er et globalt spillselskap som utvikler spill på tvers av plattformer, sjangre og markeder. De distribuerte teamene er fordelt på Kina, USA, Singapore, Canada, Storbritannia, Frankrike, Japan, Sør-Korea, New Zealand og De forente arabiske emirater. Studioet har utviklet mer enn 50 spill for et rapportert publikum på over 4 milliarder registrerte brukere og var med på å utvikle PUBG MOBILE sammen med KRAFTON, Inc. Teamene samler lidenskapelige spillere og spillutviklere som arbeider for å videreutvikle interaktiv underholdning og skape opplevelser som er utformet for spilling på tvers av enheter, uansett hvor spillerne befinner seg.

Senior teknisk artist – Unreal Engine (Irvine, CA)

LIGHTSPEED STUDIOS søker en senior teknisk artist som skal bygge visuelle uttrykk, verktøy og arbeidsflyter i Unreal Engine for Tencent spillutviklingsstudio. Rollen fokuserer på optimalisering av assets, ytelse under kjøring, minnebruk og veiledning av tekniske artister.

Beskrivelse

  • Lede kunstteamets tekniske løsninger og implementering
  • Etablere kvalitetsstandarder og veilede junior tekniske artister
  • Koordinere teknisk implementering og håndtering av interne og outsourcete assets på tvers av team
  • Videreutvikle avanserte visuelle uttrykk som støtter og styrker spilldesignet
  • Prototypere og lage grafikkfunksjoner som krever avansert teknisk ekspertise
  • Utvikle innovative metoder og arbeidsflyter for innholdsskaping som forbedrer effektivitet og kvalitet
  • Samarbeide med kunst-, engineering- og produksjonsteam for å håndtere avhengigheter og krav
  • Hjelpe kunstteamet med feilsøking av verktøy og spillrelaterte problemer
  • Optimalisere ytelse under kjøring og minnebruk

Krav

  • Omfattende kunnskap om arbeidsflyter for innholdsskaping innen modellering, UV-mapping, teksturering, shading, lyssetting, effekter, rigging og animasjon
  • Dokumentert erfaring med moderne arbeidsflyter for å lage spillinnhold
  • Dokumentert erfaring som teknisk artist på utgitte AAA-spill
  • Svært gode skriftlige og muntlige kommunikasjonsevner
  • Gode problemløsningsevner og evne til å arbeide selvstendig
  • Solid bakgrunn innen digital kunst med fokus på modellering, shading, lyssetting og VFX
  • Dyp kunnskap om Unreal Engine-teknologier, inkludert materialer og Blueprints
  • Gode kunnskaper i lineær algebra og kalkulus
  • Forståelse av fysisk baserte materialer og rendering i sanntid (PBR)
  • Erfaring med Substance-produkter og/eller Houdini
  • Kunnskap om programmeringsspråk på lavt nivå, som C++
  • Forståelse av shadingspråk, inkludert HLSL eller GLSL
  • Omfattende erfaring med skripting for DCC-applikasjoner ved hjelp av Python eller C#

Fordeler

  • Mulighet for en sign-on-betaling
  • Mulighet for flyttehjelp
  • Mulighet for restricted stock units
  • Sykedekning
  • Tanddekning
  • Synsdekning
  • Livsforsikringsytelser
  • Uføreytelser
  • Tilgang til selskapets 401(k)-ordning
  • 15 til 25 feriedager årlig, basert på ansiennitet
  • Opptil 13 firmadager hvert år
  • Opptil 10 betalte sykedager årlig

Relaterte jobber

Knowtion Health

Leder for talentrekruttering på avstand

Knowtion Health

Ansvar for rekrutteringssystemer, stillingsrekvisisjoner, analyser og administrasjon av midlertidig arbeidskraft hos Knowtion Health. Bidra til skalerbare rekrutteringsprosesser i et helseforetak i vekst.

Åpne
Terumo Medical Corporation

Regionsjef, salg av Terumo Interventional Systems

Terumo Medical Corporation

Led salg av medisinsk utstyr i en region i North Central New Jersey, og ha ansvar for feltteam og sykehusrelasjoner. Driv regionale inntekter og salgsresultater, og sørg for at markedsføringen av Terumo Interventional Systems-produkter følger gjeldende regler.

Åpne