LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1.001 – 5.000 Medewerkers
AdviesGamingMarketing
LIGHTSPEED STUDIOS is een wereldwijd opererend gamingbedrijf dat games ontwikkelt voor verschillende platforms, genres en markten. De gedistribueerde teams zijn verspreid over China, de Verenigde Staten, Singapore, Canada, het Verenigd Koninkrijk, Frankrijk, Japan, Zuid-Korea, Nieuw-Zeeland en de Verenigde Arabische Emiraten. De studio heeft meer dan 50 games ontwikkeld voor een naar verluidt publiek van ruim 4 miljard geregistreerde gebruikers en werkte samen met KRAFTON, Inc. aan PUBG MOBILE. De teams brengen gepassioneerde spelers en gameontwikkelaars samen die interactieve entertainment verder willen brengen en ervaringen creëren die overal en op verschillende apparaten gespeeld kunnen worden.

Senior Technical Artist – Unreal Engine (Irvine, CA)

LIGHTSPEED STUDIOS zoekt een Senior Technical Artist voor het ontwikkelen van Unreal Engine-visuals, tools en workflows voor de gamestudio van Tencent. De functie richt zich op assetoptimalisatie, runtimeprestaties, geheugengebruik en het begeleiden van technical artists.

Beschrijving

  • Technische oplossingen en implementaties voor het artteam leiden
  • Kwaliteitsstandaarden opstellen en junior Technical Artists begeleiden
  • De technische implementatie en het beheer van interne en uitbestede assets tussen teams coördineren
  • Hoogwaardige visuals verder ontwikkelen die het gamedesign ondersteunen en versterken
  • Grafische functies prototypen en creëren waarvoor geavanceerde technische expertise nodig is
  • Innovatieve methoden en workflows voor contentcreatie ontwikkelen die efficiëntie en kwaliteit verbeteren
  • Samenwerken met Art, Engineering en Production om afhankelijkheden en vereisten aan te pakken
  • Het artteam helpen bij het oplossen van problemen met tools en gamegerelateerde kwesties
  • Runtimeprestaties en geheugengebruik optimaliseren

Vereisten

  • Uitgebreide kennis van pipelines voor contentcreatie, waaronder modelleren, UV-mapping, textureren, shading, belichting, effecten, rigging en animatie
  • Aantoonbare ervaring met moderne workflows voor het creëren van gamecontent
  • Aantoonbare ervaring als Technical Artist aan uitgebrachte AAA-games
  • Uitstekende schriftelijke en mondelinge communicatieve vaardigheden
  • Sterke probleemoplossende vaardigheden en het vermogen om zelfstandig te werken
  • Sterke achtergrond in digitale kunst, met kennis van modelleren, shading, belichting en VFX
  • Diepgaande kennis van Unreal Engine-technologieën, waaronder materials en Blueprints
  • Sterke beheersing van lineaire algebra en calculus
  • Inzicht in realtime fysiek gebaseerde materialen en rendering (PBR)
  • Ervaring met Substance-producten en/of Houdini
  • Kennis van programmeertalen op lager niveau, zoals C++
  • Inzicht in shadingtalen, waaronder HLSL of GLSL
  • Uitgebreide ervaring met scripting voor DCC-applicaties met Python of C#

Voordelen

  • Mogelijkheid om in aanmerking te komen voor een tekenbonus
  • Mogelijkheid om in aanmerking te komen voor verhuisbijstand
  • Mogelijkheid om in aanmerking te komen voor restricted stock units
  • Medische dekking
  • Tandheelkundige dekking
  • Oogzorg
  • Levensverzekeringsvoordelen
  • Arbeidsongeschiktheidsvoorzieningen
  • Toegang tot het 401(k)-plan van het bedrijf
  • 15 tot 25 vakantiedagen per jaar, afhankelijk van de anciënniteit
  • Maximaal 13 bedrijfsfeestdagen per jaar
  • Maximaal 10 betaalde ziektedagen per jaar

Gerelateerde vacatures