LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
۱٬۰۰۱ – ۵٬۰۰۰ کارکنان
بازاریابیبازیمشاوره
LIGHTSPEED STUDIOS یک شرکت جهانی در حوزه بازی‌سازی است که برای پلتفرم‌ها، ژانرها و بازارهای مختلف بازی تولید می‌کند. تیم‌های پراکنده آن در چین، ایالات متحده، سنگاپور، کانادا، بریتانیا، فرانسه، ژاپن، کره جنوبی، نیوزیلند و امارات متحده عربی فعالیت دارند. این استودیو بیش از ۵۰ بازی ساخته است که بنا بر گزارش‌ها، مخاطبانی بیش از ۴ میلیارد کاربر ثبت‌نام‌شده داشته‌اند و با KRAFTON, Inc. در توسعه مشترک PUBG MOBILE همکاری کرده است. تیم‌های آن بازیکنان مشتاق و توسعه‌دهندگان بازی را گرد هم می‌آورند و بر پیشبرد سرگرمی تعاملی و خلق تجربه‌هایی تمرکز دارند که بازیکنان بتوانند در هر جا و با دستگاه‌های مختلف از آن‌ها لذت ببرند.

هنرمند فنی ارشد - آنریل انجین (ایرواین، کالیفرنیا)

LIGHTSPEED STUDIOS برای استودیوی توسعه بازی Tencent به دنبال یک هنرمند فنی ارشد است تا جلوه‌های بصری، ابزارها و گردش‌کارهای Unreal Engine را ایجاد کند. این نقش بر بهینه‌سازی دارایی‌ها، عملکرد زمان اجرا، مصرف حافظه و راهنمایی هنرمندان فنی تمرکز دارد.

توضیحات

  • رهبری راهکارهای فنی و پیاده‌سازی تیم هنری
  • تعیین استانداردهای کیفیت و راهنمایی هنرمندان فنی junior
  • هماهنگ‌کردن پیاده‌سازی فنی و مدیریت دارایی‌های داخلی و برون‌سپاری‌شده میان تیم‌ها
  • پیشبرد جلوه‌های بصری سطح بالا که از طراحی بازی پشتیبانی و آن را تقویت می‌کنند
  • نمونه‌سازی و ایجاد قابلیت‌های گرافیکی که به تخصص فنی پیشرفته نیاز دارند
  • توسعه روش‌ها و گردش‌کارهای نوآورانه تولید محتوا برای بهبود بهره‌وری و کیفیت
  • همکاری با تیم‌های هنری، مهندسی و تولید برای رسیدگی به وابستگی‌ها و الزامات
  • کمک به تیم هنری برای عیب‌یابی ابزارها و مشکلات مرتبط با بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد زمان اجرا و مصرف حافظه

شرایط لازم

  • دانش گسترده از خط‌لوله‌های تولید محتوا شامل مدل‌سازی، نگاشت UV، بافت‌گذاری، سایه‌زنی، نورپردازی، جلوه‌ها، ریگ‌بندی و پویانمایی
  • تجربه اثبات‌شده در گردش‌کارهای مدرن ایجاد محتوای بازی
  • تجربه اثبات‌شده به‌عنوان هنرمند فنی در بازی‌های AAA منتشرشده
  • مهارت‌های عالی ارتباطی نوشتاری و شفاهی
  • توانایی قوی حل مسئله و قابلیت کار مستقل
  • پیشینه قوی در هنر دیجیتال شامل مدل‌سازی، سایه‌زنی، نورپردازی و VFX
  • دانش عمیق فناوری‌های Unreal Engine، از جمله Materials و Blueprints
  • تسلط قوی بر جبر خطی و حساب دیفرانسیل و انتگرال
  • درک مواد و رندرینگ فیزیکی مبتنی بر زمان واقعی (PBR)
  • تجربه کار با محصولات Substance و/یا Houdini
  • دانش زبان‌های برنامه‌نویسی سطح پایین مانند C++
  • درک زبان‌های سایه‌زنی از جمله HLSL یا GLSL
  • تجربه گسترده در اسکریپت‌نویسی برای برنامه‌های DCC با استفاده از Python یا C#

مزایا

  • واجد شرایط بودن برای دریافت پرداخت پیوستن به شرکت
  • واجد شرایط بودن برای کمک‌هزینه جابه‌جایی
  • واجد شرایط بودن برای دریافت واحدهای سهام محدودشده
  • پوشش پزشکی
  • پوشش دندان‌پزشکی
  • پوشش بینایی
  • مزایای بیمه عمر
  • مزایای ازکارافتادگی
  • دسترسی به طرح 401(k) شرکت
  • سالانه ۱۵ تا ۲۵ روز مرخصی، بر اساس سابقه کار
  • حداکثر ۱۳ روز تعطیل رسمی شرکت در هر سال
  • حداکثر ۱۰ روز مرخصی استعلاجی باحقوق در هر سال