
LIGHTSPEED STUDIOS یک شرکت جهانی در حوزه بازیسازی است که برای پلتفرمها، ژانرها و بازارهای مختلف بازی تولید میکند. تیمهای پراکنده آن در چین، ایالات متحده، سنگاپور، کانادا، بریتانیا، فرانسه، ژاپن، کره جنوبی، نیوزیلند و امارات متحده عربی فعالیت دارند. این استودیو بیش از ۵۰ بازی ساخته است که بنا بر گزارشها، مخاطبانی بیش از ۴ میلیارد کاربر ثبتنامشده داشتهاند و با KRAFTON, Inc. در توسعه مشترک PUBG MOBILE همکاری کرده است. تیمهای آن بازیکنان مشتاق و توسعهدهندگان بازی را گرد هم میآورند و بر پیشبرد سرگرمی تعاملی و خلق تجربههایی تمرکز دارند که بازیکنان بتوانند در هر جا و با دستگاههای مختلف از آنها لذت ببرند.
هنرمند فنی ارشد - آنریل انجین (ایرواین، کالیفرنیا)
LIGHTSPEED STUDIOS برای استودیوی توسعه بازی Tencent به دنبال یک هنرمند فنی ارشد است تا جلوههای بصری، ابزارها و گردشکارهای Unreal Engine را ایجاد کند. این نقش بر بهینهسازی داراییها، عملکرد زمان اجرا، مصرف حافظه و راهنمایی هنرمندان فنی تمرکز دارد.
توضیحات
- رهبری راهکارهای فنی و پیادهسازی تیم هنری
- تعیین استانداردهای کیفیت و راهنمایی هنرمندان فنی junior
- هماهنگکردن پیادهسازی فنی و مدیریت داراییهای داخلی و برونسپاریشده میان تیمها
- پیشبرد جلوههای بصری سطح بالا که از طراحی بازی پشتیبانی و آن را تقویت میکنند
- نمونهسازی و ایجاد قابلیتهای گرافیکی که به تخصص فنی پیشرفته نیاز دارند
- توسعه روشها و گردشکارهای نوآورانه تولید محتوا برای بهبود بهرهوری و کیفیت
- همکاری با تیمهای هنری، مهندسی و تولید برای رسیدگی به وابستگیها و الزامات
- کمک به تیم هنری برای عیبیابی ابزارها و مشکلات مرتبط با بازی
- بهینهسازی عملکرد زمان اجرا و مصرف حافظه
شرایط لازم
- دانش گسترده از خطلولههای تولید محتوا شامل مدلسازی، نگاشت UV، بافتگذاری، سایهزنی، نورپردازی، جلوهها، ریگبندی و پویانمایی
- تجربه اثباتشده در گردشکارهای مدرن ایجاد محتوای بازی
- تجربه اثباتشده بهعنوان هنرمند فنی در بازیهای AAA منتشرشده
- مهارتهای عالی ارتباطی نوشتاری و شفاهی
- توانایی قوی حل مسئله و قابلیت کار مستقل
- پیشینه قوی در هنر دیجیتال شامل مدلسازی، سایهزنی، نورپردازی و VFX
- دانش عمیق فناوریهای Unreal Engine، از جمله Materials و Blueprints
- تسلط قوی بر جبر خطی و حساب دیفرانسیل و انتگرال
- درک مواد و رندرینگ فیزیکی مبتنی بر زمان واقعی (PBR)
- تجربه کار با محصولات Substance و/یا Houdini
- دانش زبانهای برنامهنویسی سطح پایین مانند C++
- درک زبانهای سایهزنی از جمله HLSL یا GLSL
- تجربه گسترده در اسکریپتنویسی برای برنامههای DCC با استفاده از Python یا C#
مزایا
- واجد شرایط بودن برای دریافت پرداخت پیوستن به شرکت
- واجد شرایط بودن برای کمکهزینه جابهجایی
- واجد شرایط بودن برای دریافت واحدهای سهام محدودشده
- پوشش پزشکی
- پوشش دندانپزشکی
- پوشش بینایی
- مزایای بیمه عمر
- مزایای ازکارافتادگی
- دسترسی به طرح 401(k) شرکت
- سالانه ۱۵ تا ۲۵ روز مرخصی، بر اساس سابقه کار
- حداکثر ۱۳ روز تعطیل رسمی شرکت در هر سال
- حداکثر ۱۰ روز مرخصی استعلاجی باحقوق در هر سال