LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1001 – 5000 Pracownicy
DoradztwoGryMarketing
LIGHTSPEED STUDIOS to globalna firma zajmująca się tworzeniem gier na różne platformy, w wielu gatunkach i na rynki całego świata. Jej rozproszone zespoły działają w Chinach, Stanach Zjednoczonych, Singapurze, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Francji, Japonii, Korei Południowej, Nowej Zelandii i Zjednoczonych Emiratach Arabskich. Studio stworzyło ponad 50 gier dla odbiorców, których liczba — według dostępnych danych — przekracza 4 miliardy zarejestrowanych użytkowników, a także współtworzyło PUBG MOBILE z firmą KRAFTON, Inc. Zespoły LIGHTSPEED STUDIOS łączą zaangażowanych graczy i twórców gier, którzy koncentrują się na rozwijaniu interaktywnej rozrywki oraz tworzeniu doświadczeń przeznaczonych do grania na różnych urządzeniach, niezależnie od miejsca, w którym znajdują się gracze.

Starszy artysta techniczny — Unreal Engine (Irvine, Kalifornia)

LIGHTSPEED STUDIOS poszukuje starszego artysty technicznego do tworzenia oprawy wizualnej, narzędzi i przepływów pracy w Unreal Engine dla studia tworzącego gry należącego do Tencent. Rola obejmuje optymalizację assetów, wydajności działania i zużycia pamięci, a także mentoring artystów technicznych.

Opis

  • Kierowanie rozwiązaniami technicznymi zespołu artystycznego i ich wdrażaniem
  • Ustalanie standardów jakości oraz mentoring młodszych artystów technicznych
  • Koordynowanie technicznej implementacji i zarządzania wewnętrznymi oraz zewnętrznymi assetami między zespołami
  • Rozwijanie wysokiej jakości oprawy wizualnej, która wspiera i wzmacnia projekt gry
  • Tworzenie prototypów i funkcji graficznych wymagających zaawansowanej wiedzy technicznej
  • Opracowywanie innowacyjnych metod i przepływów pracy tworzenia treści, które zwiększają wydajność i jakość
  • Współpraca z zespołami artystycznym, inżynieryjnym i produkcyjnym w celu rozwiązywania zależności i spełniania wymagań
  • Pomaganie zespołowi artystycznemu w rozwiązywaniu problemów z narzędziami i elementami gry
  • Optymalizacja wydajności działania i zużycia pamięci

Wymagania

  • Rozległa znajomość procesów tworzenia treści obejmujących modelowanie, mapowanie UV, teksturowanie, shading, oświetlenie, efekty, rigging i animację
  • Udokumentowane doświadczenie w korzystaniu z nowoczesnych przepływów pracy przy tworzeniu treści do gier
  • Udokumentowane doświadczenie na stanowisku artysty technicznego przy wydanych grach klasy AAA
  • Doskonałe umiejętności komunikacji pisemnej i ustnej
  • Silne umiejętności rozwiązywania problemów oraz zdolność do samodzielnej pracy
  • Rozległe doświadczenie w grafice cyfrowej obejmujące modelowanie, shading, oświetlenie i efekty wizualne
  • Głęboka znajomość technologii Unreal Engine, w tym materiałów i Blueprintów
  • Bardzo dobra znajomość algebry liniowej i rachunku różniczkowego
  • Znajomość fizycznie poprawnych materiałów i renderowania w czasie rzeczywistym (PBR)
  • Doświadczenie z produktami Substance i/lub Houdini
  • Znajomość języków programowania niższego poziomu, takich jak C++
  • Znajomość języków shaderów, w tym HLSL lub GLSL
  • Rozległe doświadczenie w tworzeniu skryptów dla aplikacji DCC z użyciem języków Python lub C#

Benefity

  • Możliwość otrzymania płatności za podpisanie umowy
  • Możliwość otrzymania pomocy w relokacji
  • Możliwość otrzymania akcji z ograniczonym prawem do nabycia
  • Opieka medyczna
  • Opieka dentystyczna
  • Opieka okulistyczna
  • Ubezpieczenie na życie
  • Świadczenia z tytułu niepełnosprawności
  • Dostęp do firmowego planu 401(k)
  • Od 15 do 25 dni urlopu rocznie, zależnie od stażu pracy
  • Do 13 dni świąt firmowych w roku
  • Do 10 płatnych dni chorobowych rocznie

Powiązane oferty pracy

BlueCat

Menedżer ds. sukcesu klienta, BlueCat

BlueCat

Zarządzaj wspólnym portfelem klientów B2B BlueCat korzystających z platformy SaaS, pomagając im wdrażać rozwiązanie, czerpać z niego wartość i przygotowywać się do przedłużenia umów. Koordynuj działania z zespołami wsparcia, produktu i sprzedaży, aby odpowiadać na potrzeby klientów, dostrzegać ryzyka i znajdować możliwości rozwoju.

Otwórz
UNESCO

Starszy konsultant ds. przeglądu Przejściowego Planu Edukacyjnego, Sudan

UNESCO

UNESCO poszukuje konsultanta do monitorowania Przejściowego Planu Edukacyjnego Sudanu, prowadzenia warsztatów przeglądowych i raportowania postępów. Osoba na tym stanowisku wesprze także konsultacje z interesariuszami oraz planowanie Planu Rozwoju Sektora Edukacji na okres po 2027 roku.

Otwórz
Miratech

Starszy programista Java

Miratech

Twórz bezpieczne oprogramowanie do obsługi administracji podatkowej dla europejskich instytucji sektora publicznego. Rozwijaj usługi Java, integracje, testy oraz procesy CI/CD.

Otwórz
Miratech

Starszy programista Java (praca zdalna, Polska)

Miratech

Twórz bezpieczne oprogramowanie do obsługi administracji podatkowej dla klientów Miratech z sektora publicznego. Rozwijaj mikrousługi i integracje w Javie oraz wspieraj testowanie i CI/CD.

Otwórz
Sky Betting & Gaming

Główny inżynier ds. płatności, platforma podstawowa

Sky Betting & Gaming
1001 – 5000 Pracownicy
B2CGryHazard

Kieruj architekturą i rozwojem systemów płatniczych w Javie dla zakładów sportowych, kasyn i firm handlowych. Usprawniaj routing płatności, niezawodność, zgodność z przepisami i koszty transakcji.

Otwórz
Miratech

Starszy programista Java — praca zdalna z Polski

Miratech

Twórz mikrousługi w Javie dla klienta Miratech z sektora publicznego, zajmującego się administracją podatkową. Integruj bezpieczne systemy, testuj komponenty oprogramowania i usprawniaj procesy CI/CD.

Otwórz
Miratech

Starszy programista Java (praca zdalna, Polska)

Miratech

Twórz i rozwijaj systemy administracji podatkowej w Javie dla klientów Miratech z sektora publicznego. Pracuj z mikrousługami, integracjami, testami oraz usprawnianiem CI/CD.

Otwórz
Fairway

Starszy menedżer ds. płatnego marketingu cyfrowego

Fairway

Kieruj płatnym pozyskiwaniem klientów w Google, Meta i Local Services Ads w rozwijającej się organizacji zarządzającej wieloma markami. Odpowiadaj za roczny budżet w wysokości około 12–13 mln USD, współpracę z agencjami, analitykę wyników i rozwój zespołu.

Otwórz