LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS ir globāls spēļu uzņēmums, kas izstrādā spēles dažādām platformām, žanriem un tirgiem. Tā izkliedētās komandas darbojas Ķīnā, Amerikas Savienotajās Valstīs, Singapūrā, Kanādā, Apvienotajā Karalistē, Francijā, Japānā, Dienvidkorejā, Jaunzēlandē un Apvienotajos Arābu Emirātos. Studija ir radījusi vairāk nekā 50 spēļu, kuru norādītā auditorija pārsniedz 4 miljardus reģistrētu lietotāju, kā arī kopā ar KRAFTON, Inc. izstrādājusi PUBG MOBILE. Tās komandās darbojas aizrautīgi spēlētāji un spēļu izstrādātāji, kuri koncentrējas uz interaktīvās izklaides attīstību un pieredzes radīšanu spēlēšanai dažādās ierīcēs neatkarīgi no spēlētāju atrašanās vietas.

Vecākais tehniskais mākslinieks – Unreal Engine (Irvine, CA)

LIGHTSPEED STUDIOS meklē vecāko tehnisko mākslinieku, kas Tencent spēļu izstrādes studijai veidotu Unreal Engine vizuālos risinājumus, rīkus un darba plūsmas. Šis amats ir vērsts uz resursu optimizāciju, veiktspēju izpildes laikā, atmiņas izmantošanu un tehnisko mākslinieku mentorēšanu.

Apraksts

  • Vadīt mākslas komandas tehniskos risinājumus un to ieviešanu
  • Noteikt kvalitātes standartus un mentorēt jaunākos tehniskos māksliniekus
  • Koordinēt iekšējo un ārpakalpojumu resursu tehnisko ieviešanu un pārvaldību starp komandām
  • Attīstīt augstākās klases vizuālos risinājumus, kas atbalsta un stiprina spēles dizainu
  • Veidot prototipus un grafikas funkcijas, kurām nepieciešamas padziļinātas tehniskās zināšanas
  • Izstrādāt inovatīvas satura veidošanas metodes un darba plūsmas, kas uzlabo efektivitāti un kvalitāti
  • Sadarboties ar mākslas, inženierijas un ražošanas komandām, lai risinātu atkarības un prasības
  • Palīdzēt mākslas komandai novērst ar rīkiem un spēli saistītas problēmas
  • Optimizēt veiktspēju izpildes laikā un atmiņas patēriņu

Prasības

  • Plašas zināšanas par satura veidošanas procesiem, kas ietver modelēšanu, UV kartēšanu, teksturēšanu, ēnošanu, apgaismojumu, efektus, rigging un animāciju
  • Pierādīta pieredze mūsdienīgās spēļu satura veidošanas darba plūsmās
  • Pierādīta tehniskā mākslinieka darba pieredze izlaistās AAA spēlēs
  • Teicamas rakstiskās un mutiskās saziņas prasmes
  • Spēcīgas problēmu risināšanas prasmes un spēja strādāt patstāvīgi
  • Stingras digitālās mākslas zināšanas, kas ietver modelēšanu, ēnošanu, apgaismojumu un vizuālos efektus
  • Padziļinātas zināšanas par Unreal Engine tehnoloģijām, tostarp materiāliem un Blueprint
  • Labas lineārās algebras un diferenciālrēķina zināšanas
  • Izpratne par reāllaika fizikāli pamatotiem materiāliem un renderēšanu (PBR)
  • Pieredze darbā ar Substance produktiem un/vai Houdini
  • Zināšanas par zema līmeņa programmēšanas valodām, piemēram, C++
  • Izpratne par ēnošanas valodām, tostarp HLSL vai GLSL
  • Plaša skriptu veidošanas pieredze DCC lietotnēm, izmantojot Python vai C#

Priekšrocības

  • Iespēja saņemt pievienošanās maksājumu
  • Iespēja saņemt pārcelšanās palīdzību
  • Iespēja saņemt ierobežotas akciju vienības
  • Medicīniskā apdrošināšana
  • Zobārstniecības apdrošināšana
  • Redzes apdrošināšana
  • Dzīvības apdrošināšanas priekšrocības
  • Invaliditātes priekšrocības
  • Piekļuve uzņēmuma 401(k) plānam
  • 15–25 atvaļinājuma dienas gadā atkarībā no darba stāža
  • Līdz 13 uzņēmuma brīvdienām gadā
  • Līdz 10 apmaksātām slimības dienām gadā

Saistītās vakances

Inizio Engage

Remote Key Account Manager – United States

Inizio Engage

Lead biosimilar adoption across NHS secondary care through account planning and specialist stakeholder engagement. Build relationships and influence prescribing decisions across therapeutic areas.

Atvērt
Centorrino Technologies

Remote Risk Management Specialist — Australia

Centorrino Technologies

Implement a risk management system for regulated Australian organisations, translating governance needs into configuration, testing, reporting and adoption. Work across the implementation lifecycle with stakeholders on risk data, controls and executive reporting.

Atvērt