
LIGHTSPEED STUDIOS는 다양한 플랫폼과 장르, 시장을 아우르는 게임을 개발하는 글로벌 게임 기업입니다. 분산형 팀은 중국, 미국, 싱가포르, 캐나다, 영국, 프랑스, 일본, 한국, 뉴질랜드, 아랍에미리트에 걸쳐 있습니다. 이 스튜디오는 지금까지 50개 이상의 게임을 제작했으며, 보도에 따르면 등록 사용자 수는 40억 명이 넘습니다. 또한 KRAFTON, Inc.와 함께 PUBG MOBILE을 공동 개발했습니다. 팀에는 게임을 사랑하는 플레이어와 개발자가 모여 인터랙티브 엔터테인먼트의 발전을 이끌고 있으며, 플레이어가 어디에 있든 여러 기기에서 즐길 수 있는 경험을 만드는 데 집중하고 있습니다.
시니어 테크니컬 아티스트 - 언리얼 엔진(캘리포니아주 어바인)
LIGHTSPEED STUDIOS는 Tencent의 게임 개발 스튜디오를 위해 언리얼 엔진 비주얼, 도구 및 워크플로를 구축할 시니어 테크니컬 아티스트를 찾고 있습니다. 이 역할은 에셋 최적화, 런타임 성능, 메모리 사용량 및 테크니컬 아티스트 멘토링에 중점을 둡니다.
설명
- 아트 팀의 기술 솔루션과 구현을 주도합니다
- 품질 기준을 수립하고 주니어 테크니컬 아티스트를 멘토링합니다
- 팀 간 내부 및 외주 에셋의 기술적 구현과 관리를 조율합니다
- 게임 디자인을 지원하고 강화하는 고품질 비주얼을 발전시킵니다
- 고급 기술 전문성이 필요한 그래픽 기능을 프로토타이핑하고 제작합니다
- 효율성과 품질을 향상하는 혁신적인 콘텐츠 제작 방법과 워크플로를 개발합니다
- 아트, 엔지니어링 및 프로덕션 팀과 협력하여 종속성과 요구 사항을 해결합니다
- 아트 팀이 도구 및 게임 관련 문제를 해결하도록 지원합니다
- 런타임 성능과 메모리 사용량을 최적화합니다
지원 자격
- 모델링, UV 매핑, 텍스처링, 셰이딩, 라이팅, 이펙트, 리깅 및 애니메이션을 아우르는 콘텐츠 제작 파이프라인에 대한 풍부한 지식
- 최신 게임 콘텐츠 제작 워크플로를 활용한 경험
- 출시된 AAA 게임에서 테크니컬 아티스트로 근무한 입증된 경험
- 뛰어난 서면 및 구두 커뮤니케이션 능력
- 강력한 문제 해결 능력과 독립적으로 업무를 수행하는 역량
- 모델링, 셰이딩, 라이팅 및 VFX를 아우르는 탄탄한 디지털 아트 배경
- 머티리얼과 블루프린트를 포함한 언리얼 엔진 기술에 대한 깊은 지식
- 선형대수와 미적분에 대한 높은 숙련도
- 실시간 물리 기반 머티리얼 및 렌더링(PBR)에 대한 이해
- Substance 제품 및/또는 Houdini 사용 경험
- C++와 같은 저수준 프로그래밍 언어에 대한 지식
- HLSL 또는 GLSL을 포함한 셰이딩 언어에 대한 이해
- Python 또는 C#을 사용해 DCC 애플리케이션용 스크립트를 작성한 풍부한 경험
복리후생
- 사인온 지급 대상 자격
- 이주 지원 대상 자격
- 제한부 주식 단위 대상 자격
- 의료 보험
- 치과 보험
- 안과 보험
- 생명 보험 혜택
- 장애 보험 혜택
- 회사 401(k) 플랜 이용
- 근속 기간에 따라 연간 15~25일의 휴가
- 매년 최대 13일의 회사 공휴일
- 매년 최대 10일의 유급 병가