LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1.001 – 5.000 Angajați
ConsultanțăJocuri videoMarketing
LIGHTSPEED STUDIOS este o companie globală de jocuri video care dezvoltă jocuri pentru diverse platforme, genuri și piețe. Echipele sale distribuite sunt răspândite în China, Statele Unite, Singapore, Canada, Regatul Unit, Franța, Japonia, Coreea de Sud, Noua Zeelandă și Emiratele Arabe Unite. Studioul a creat peste 50 de jocuri pentru un public despre care s-a raportat că depășește 4 miliarde de utilizatori înregistrați și a co-dezvoltat PUBG MOBILE împreună cu KRAFTON, Inc. Echipele sale reunesc jucători pasionați și dezvoltatori de jocuri concentrați pe extinderea divertismentului interactiv și pe crearea unor experiențe concepute pentru a fi jucate pe diverse dispozitive, oriunde s-ar afla jucătorii.

Artist tehnic senior - Unreal Engine (Irvine, California)

LIGHTSPEED STUDIOS caută un artist tehnic senior care să creeze elemente vizuale, instrumente și fluxuri de lucru în Unreal Engine pentru studioul de dezvoltare a jocurilor al Tencent. Rolul se concentrează pe optimizarea resurselor, performanța în timpul rulării, utilizarea memoriei și mentorarea artiștilor tehnici.

Descriere

  • Conducerea soluțiilor tehnice și a implementării pentru echipa de artă
  • Stabilirea standardelor de calitate și mentorarea artiștilor tehnici juniori
  • Coordonarea implementării tehnice și gestionarea resurselor interne și externalizate în cadrul echipelor
  • Dezvoltarea unor elemente vizuale de înaltă calitate care susțin și consolidează designul jocului
  • Prototiparea și crearea unor funcții grafice care necesită expertiză tehnică avansată
  • Dezvoltarea unor metode inovatoare de creare a conținutului și a unor fluxuri de lucru care îmbunătățesc eficiența și calitatea
  • Colaborarea cu echipele de artă, inginerie și producție pentru soluționarea dependențelor și cerințelor
  • Sprijinirea echipei de artă în depanarea instrumentelor și a problemelor legate de joc
  • Optimizarea performanței în timpul rulării și a consumului de memorie

Cerințe

  • Cunoștințe vaste despre fluxurile de creare a conținutului, inclusiv modelare, cartografiere UV, texturare, umbrire, iluminare, efecte, rigging și animație
  • Experiență demonstrată cu fluxuri de lucru moderne pentru crearea conținutului de jocuri
  • Experiență dovedită ca artist tehnic în jocuri AAA lansate
  • Abilități excelente de comunicare scrisă și verbală
  • Capacități solide de rezolvare a problemelor și abilitatea de a lucra independent
  • Experiență consistentă în arta digitală, care acoperă modelarea, umbrirea, iluminarea și VFX
  • Cunoștințe aprofundate despre tehnologiile Unreal Engine, inclusiv materiale și Blueprints
  • Stăpânirea algebrei liniare și a calculului diferențial și integral
  • Înțelegerea materialelor și a randării în timp real bazate fizic (PBR)
  • Experiență cu produsele Substance și/sau Houdini
  • Cunoștințe de limbaje de programare de nivel inferior, precum C++
  • Înțelegerea limbajelor de umbrire, inclusiv HLSL sau GLSL
  • Experiență vastă în scripting pentru aplicații DCC folosind Python sau C#

Beneficii

  • Eligibilitate pentru o plată la semnare
  • Eligibilitate pentru asistență la relocare
  • Eligibilitate pentru unități de acțiuni restricționate
  • Asigurare medicală
  • Asigurare dentară
  • Asigurare oftalmologică
  • Beneficii de asigurare de viață
  • Beneficii de invaliditate
  • Acces la planul 401(k) al companiei
  • Între 15 și 25 de zile de concediu anual, în funcție de vechime
  • Până la 13 zile de sărbătoare acordate de companie în fiecare an
  • Până la 10 zile de concediu medical plătit anual

Locuri de muncă similare