CI Games
CI Games
51 – 200 Mitarbeitende
GamingMedienUnterhaltung
CI Games ist ein unabhängiger Publisher, Entwickler und Distributor von Videospielen und in den Bereichen Gaming, Medien und Unterhaltung tätig. Das 2002 gegründete Unternehmen ist bekannt für die Sniper-Ghost-Warrior-Reihe, von der weltweit mehr als 11 Millionen Exemplare verkauft wurden, sowie für Lords of the Fallen mit 3 Millionen verkauften Exemplaren. Die Aktivitäten erstrecken sich auf Studios in Warschau, Barcelona, Bukarest und den Vereinigten Staaten. CI Games gründete außerdem United Label, um fokussierte und ambitionierte Titel wie Röki, Eldest Souls und Tails of Iron zu entwickeln, und rief Hexworks als auf Rollenspiele spezialisiertes Studio ins Leben. Das Unternehmen vereint Teams an mehreren Standorten, um international vertriebene Spieleprojekte zu entwickeln und zu unterstützen.

Freiberuflicher 2D-UI-Künstler (Remote in Europa)

Erstelle hochwertige Spielsymbole und UI-Assets für die Projekte von CI Games. Integriere optimierte 2D-Grafiken direkt in Unreal Engine 5.

Beschreibung

  • Erstelle und rendere Spielsymbole für Gegenstände, Waffen, Fähigkeiten und Ressourcen
  • Entwickle Grafiken von groben Thumbnail-Konzepten bis zur finalen Ausarbeitung
  • Liefere Assets, die den hohen Qualitätsstandards des Projekts entsprechen
  • Halte dich an die etablierte Art Direction und die vorgegebenen Farbpaletten
  • Sorge für eine klare visuelle Hierarchie innerhalb der UI-Elemente
  • Stelle eine konsistente Symbolsprache im Spiel sicher
  • Exportiere und optimiere 2D-Assets für die Integration in die Engine
  • Richte fertige Assets in Unreal Engine 5 ein und integriere sie
  • Verwalte Sprite Sheets, UI-Layouts und Texturkomprimierung
  • Arbeite mit UX-Designern, Game-Designern und dem UI Lead zusammen
  • Verbessere die Klarheit von Symbolen anhand interner Playtesting-Ergebnisse
  • Nutze Spielerfeedback, um die Lesbarkeit der UI zu verbessern

Anforderungen

  • Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als 2D- oder UI-Künstler mit Schwerpunkt auf Spielsymbolen und kleinen Requisiten
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in digitaler Malsoftware wie Adobe Photoshop, Affinity, Procreate oder vergleichbaren Programmen
  • Ausgeprägtes technisches Verständnis für Sprite Sheets, UI-Optimierung, Texturkomprimierung und Engine-Integration
  • Erfahrung mit Unreal Engine ist von Vorteil
  • Ein aussagekräftiges Portfolio mit soliden Grundlagen im Rendering, Farbtheorie, guter Lesbarkeit bei kleinen UI-Größen und Vielseitigkeit in unterschiedlichen Kunststilen

Zusatzleistungen

  • Viermonatiger Freelance-Vertrag mit sofortigem Start
  • Remote-Arbeit mit flexibler Zeiteinteilung
  • Arbeit mit aktuellen Technologien der Gaming-Branche
  • Inklusiver Arbeitsplatz, an dem Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen willkommen sind

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