CI Games
CI Games
51 – 200 Anställda
GamingMediaUnderhållning
CI Games är en oberoende utgivare, utvecklare och distributör av videospel som verkar inom spel-, medie- och underhållningssektorerna. Företaget grundades 2002 och är känt för serien Sniper Ghost Warrior, som har sålt mer än 11 miljoner exemplar världen över, samt Lords of the Fallen, som har sålt 3 miljoner exemplar. Verksamheten omfattar studior i Warszawa, Barcelona, Bukarest och USA. CI Games har också grundat United Label för att utveckla fokuserade och ambitiösa spel som Röki, Eldest Souls och Tails of Iron, samt lanserat Hexworks som en studio med inriktning på rollspel. Företaget samlar team på flera platser för att skapa och stödja spelprojekt som distribueras internationellt.

Frilansande 2D UI-konstnär (distansarbete i Europa)

Skapa välpolerade spelikoner och UI-tillgångar för CI Games projekt. Integrera optimerade 2D-illustrationer direkt i Unreal Engine 5.

Beskrivning

  • Skapa och rendera spelikoner för föremål, vapen, förmågor och resurser
  • Utveckla illustrationer från grova miniatyrskisser till slutlig finish
  • Leverera tillgångar som uppfyller projektets höga kvalitetskrav
  • Följ etablerad art direction och färgpaletter
  • Upprätthåll en tydlig visuell hierarki mellan UI-element
  • Säkerställ en konsekvent ikonografi i spelet
  • Exportera och optimera 2D-tillgångar för integrering i spelmotorn
  • Förbered och integrera färdiga tillgångar i Unreal Engine 5
  • Hantera spritesheets, UI-layouts och texturkomprimering
  • Samarbeta med UX-designers, speldesigners och UI-ansvarig
  • Förbättra ikonernas tydlighet med hjälp av interna speltestresultat
  • Använd spelarfeedback för att förbättra UI:ts läsbarhet

Krav

  • Minst 3 års yrkeserfarenhet som 2D- eller UI-konstnär med fokus på spelikonografi och små rekvisitaobjekt
  • Avancerade kunskaper i digitala måleriprogram som Adobe Photoshop, Affinity, Procreate eller motsvarande verktyg
  • God teknisk förståelse för spritesheets, UI-optimering, texturkomprimering och integrering i spelmotorer
  • Erfarenhet av Unreal Engine är meriterande
  • En fokuserad portfolio som visar goda grunder i rendering, färgteori, läsbarhet i små UI-storlekar och mångsidighet i olika konststilar

Förmåner

  • Fyra månaders frilanskontrakt med omedelbar start
  • Distansarbete med flexibla arbetstider
  • Arbeta med aktuell teknik inom spelbranschen
  • En inkluderande arbetsplats som välkomnar personer med olika bakgrunder

Relaterade jobb

Motorola Solutions

Mjukvaruutvecklare, praktikant inom co-op

Motorola Solutions

Bli praktikant inom mjukvaruutveckling hos Motorola Solutions och utveckla samt testa molnbaserade system för enhetshantering. Arbeta med funktioner för webbteknik och mikrotjänster inom teknik för allmän säkerhet.

Öppna
Labcorp

Senior Lead Softwareutvecklingsingenjör

Labcorp

Led mjukvaruutvecklingen på Labcorp och utveckla moln-, mikrotjänst- och AI-lösningar i stor skala. Driv modernisering och hög teknisk kvalitet i vårdens tekniska system.

Öppna
MGM Resorts International

Senior mjukvaruingenjör II, mobilapp

MGM Resorts International

Led frontendarbetet för MGM Resorts webbplatser och mobilappar för gäster och forma arkitektur, prestanda och leverans. Driv initiativ mellan team och handled frontendingenjörer.

Öppna