CI Games
CI Games
51 – 200 Zaposleni
MedijiVideoigreZabava
CI Games je neodvisni založnik, razvijalec in distributer videoiger, ki deluje na področju iger, medijev in zabave. Podjetje, ustanovljeno leta 2002, je znano po seriji Sniper Ghost Warrior, ki je bila po svetu prodana v več kot 11 milijonih izvodov, in igri Lords of the Fallen, ki je bila prodana v 3 milijonih izvodov. Njegovo poslovanje vključuje studie v Varšavi, Barceloni, Bukarešti in Združenih državah Amerike. CI Games je ustanovil tudi United Label za razvoj osredotočenih in ambicioznih naslovov, med drugim Röki, Eldest Souls in Tails of Iron, ter zagnal Hexworks, studio, namenjen igranju vlog. Podjetje povezuje ekipe na več lokacijah, da ustvarja in podpira igralne projekte, ki se distribuirajo po vsem svetu.

Samostojni 2D UI umetnik (delo na daljavo iz Evrope)

Ustvarjajte dovršene igralne ikone in elemente uporabniškega vmesnika za projekte podjetja CI Games. Optimizirane 2D grafične elemente vključujte neposredno v Unreal Engine 5.

Opis

  • Ustvarjanje in izrisovanje igralnih ikon za predmete, orožja, sposobnosti in vire
  • Razvoj grafike od grobih konceptov v obliki sličic do končne dovršitve
  • Izdelava elementov, ki ustrezajo visokim standardom kakovosti projekta
  • Upoštevanje uveljavljene umetniške usmeritve in barvnih palet
  • Ohranjanje jasne vizualne hierarhije med elementi uporabniškega vmesnika
  • Zagotavljanje dosledne ikonografije v igri
  • Izvoz in optimizacija 2D elementov za integracijo v pogon
  • Nastavitev in integracija dokončanih elementov v Unreal Engine 5
  • Upravljanje sprite sheetov, postavitev uporabniškega vmesnika in stiskanja tekstur
  • Sodelovanje z UX-oblikovalci, oblikovalci iger in vodjo uporabniškega vmesnika
  • Izboljševanje jasnosti ikon na podlagi rezultatov internega preizkušanja igranja
  • Uporaba povratnih informacij igralcev za izboljšanje berljivosti uporabniškega vmesnika

Zahteve

  • Najmanj 3 leta poklicnih izkušenj kot 2D- ali UI-umetnik, osredotočen na igralno ikonografijo in majhne rekvizite
  • Napredno znanje programske opreme za digitalno slikanje, kot so Adobe Photoshop, Affinity, Procreate ali primerljiva orodja
  • Dobro tehnično razumevanje sprite sheetov, optimizacije uporabniškega vmesnika, stiskanja tekstur in integracije v pogon
  • Izkušnje z Unreal Enginom so prednost
  • Osredotočen portfelj, ki kaže dobre osnove izrisovanja, teorijo barv, berljivost pri majhnih velikostih uporabniškega vmesnika in vsestranskost pri različnih umetniških slogih

Ugodnosti

  • Štirimesečna samostojna pogodba z začetkom takoj
  • Delo na daljavo s prilagodljivim urnikom
  • Delo z aktualnimi tehnologijami v industriji iger
  • Vključujoče delovno okolje, ki sprejema ljudi iz različnih okolij