
CI Games, oyun, medya ve eğlence sektörlerinde faaliyet gösteren bağımsız bir video oyunu yayıncısı, geliştiricisi ve dağıtıcısıdır. 2002 yılında kurulan şirket, dünya genelinde 11 milyondan fazla kopya satan Sniper Ghost Warrior serisi ve 3 milyon kopya satan Lords of the Fallen ile tanınır. Şirketin faaliyetleri Varşova, Barselona, Bükreş ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki stüdyolara yayılır. CI Games ayrıca Röki, Eldest Souls ve Tails of Iron gibi odaklanmış ve iddialı yapımlar geliştirmek üzere United Label'ı kurmuş ve rol yapma oyunlarına adanmış bir stüdyo olarak Hexworks'ü hayata geçirmiştir. Şirket, uluslararası dağıtılan oyun projeleri oluşturmak ve desteklemek için farklı lokasyonlardaki ekipleri bir araya getirir.
Serbest Çalışan 2D UI Sanatçısı (Avrupa Uzaktan)
CI Games projeleri için özenle hazırlanmış oyun ikonları ve kullanıcı arayüzü varlıkları oluşturun. Optimize edilmiş 2D çalışmaları doğrudan Unreal Engine 5’e entegre edin.
Açıklama
- Ögeler, silahlar, yetenekler ve kaynaklar için oyun ikonları oluşturup işleyin
- Taslak küçük görsel konseptlerden son rötuşlara kadar çizimleri geliştirin
- Projenin yüksek görsel kalite standartlarını karşılayan varlıklar teslim edin
- Belirlenmiş sanat yönetimine ve renk paletlerine uyun
- Tüm kullanıcı arayüzü ögelerinde net bir görsel hiyerarşi koruyun
- Oyun içi ikonografide tutarlılık sağlayın
- 2D varlıkları dışa aktarın ve motor entegrasyonu için optimize edin
- Tamamlanmış varlıkları Unreal Engine 5’te hazırlayın ve entegre edin
- Sprite sheet’leri, kullanıcı arayüzü düzenlerini ve doku sıkıştırmasını yönetin
- UX tasarımcıları, oyun tasarımcıları ve UI Lideri ile birlikte çalışın
- Dahili oyun testlerinin sonuçlarını kullanarak ikonların anlaşılırlığını geliştirin
- Kullanıcı arayüzünün okunabilirliğini iyileştirmek için oyuncu geri bildirimlerini uygulayın
Gereksinimler
- Oyun ikonografisi ve küçük nesnelere odaklanan 2D veya UI sanatçısı olarak en az 3 yıllık profesyonel deneyim
- Adobe Photoshop, Affinity, Procreate veya benzeri araçlar gibi dijital boyama yazılımlarında ileri düzey beceri
- Sprite sheet’ler, kullanıcı arayüzü optimizasyonu, doku sıkıştırması ve motor entegrasyonu hakkında güçlü teknik bilgi
- Unreal Engine deneyimi tercih edilir
- Güçlü görselleştirme temellerini, renk teorisini, küçük kullanıcı arayüzü boyutlarında okunabilirliği ve farklı sanat tarzlarındaki çok yönlülüğü gösteren odaklı bir portföy
Yan Haklar
- Hemen başlama imkânı sunan dört aylık serbest çalışma sözleşmesi
- Esnek çalışma saatleriyle uzaktan çalışma
- Oyun sektöründeki güncel teknolojilerle çalışma
- Farklı geçmişlerden gelen kişileri destekleyen kapsayıcı bir iş yeri