CI Games
CI Games
51 – 200 Сотрудники
ИгрыМедиаРазвлечения
CI Games — независимый издатель, разработчик и дистрибьютор видеоигр, работающий в сферах игровой индустрии, медиа и развлечений. Компания основана в 2002 году и известна серией Sniper Ghost Warrior, разошедшейся по всему миру тиражом более 11 миллионов копий, а также игрой Lords of the Fallen, продажи которой достигли 3 миллионов копий. CI Games ведёт деятельность через студии в Варшаве, Барселоне, Бухаресте и США. Компания также создала United Label для разработки целенаправленных и амбициозных проектов, включая Röki, Eldest Souls и Tails of Iron, а также запустила Hexworks — студию, специализирующуюся на ролевых играх. CI Games объединяет команды в разных локациях для создания и поддержки игровых проектов, распространяемых по всему миру.

Внештатный 2D-художник интерфейсов (удалённо из Европы)

Создавайте выразительные игровые иконки и элементы интерфейса для проектов CI Games. Интегрируйте оптимизированную 2D-графику непосредственно в Unreal Engine 5.

Описание

  • Создавать и отрисовывать игровые иконки для предметов, оружия, способностей и ресурсов
  • Разрабатывать графику от черновых набросков до финальной полировки
  • Создавать ассеты, соответствующие высоким стандартам качества проекта
  • Следовать заданному художественному направлению и цветовым палитрам
  • Поддерживать чёткую визуальную иерархию элементов интерфейса
  • Обеспечивать единообразие игровой иконографии
  • Экспортировать и оптимизировать 2D-ассеты для интеграции в движок
  • Настраивать и интегрировать готовые ассеты в Unreal Engine 5
  • Работать со спрайт-листами, макетами интерфейса и сжатием текстур
  • Взаимодействовать с UX-дизайнерами, геймдизайнерами и руководителем направления UI
  • Повышать читаемость иконок по результатам внутреннего плейтестирования
  • Учитывать отзывы игроков для улучшения читаемости интерфейса

Требования

  • Не менее 3 лет профессионального опыта работы 2D-художником или художником интерфейсов с фокусом на игровой иконографии и небольших объектах
  • Продвинутые навыки работы в программах для цифровой живописи, таких как Adobe Photoshop, Affinity, Procreate или сопоставимых инструментах
  • Глубокое техническое понимание спрайт-листов, оптимизации интерфейсов, сжатия текстур и интеграции в движок
  • Опыт работы с Unreal Engine будет преимуществом
  • Портфолио с убедительными навыками рендеринга, пониманием теории цвета, читаемостью графики в небольших размерах интерфейса и разнообразием художественных стилей

Преимущества

  • Четырёхмесячный внештатный контракт с немедленным началом работы
  • Удалённая работа с гибким графиком
  • Работа с современными технологиями игровой индустрии
  • Инклюзивная рабочая среда, открытая для людей с разным опытом и происхождением

Похожие вакансии

ADEAL Systems GmbH

Старший инженер данных, облачные технологии и аналитика

ADEAL Systems GmbH

Создавайте облачные решения, системы обработки данных и аналитику для ADEAL Systems, отвечая за архитектуру, конвейеры данных и клиентские проекты. Берите на себя техническое руководство и помогайте команде развивать решения.

Открыть
TEKsystems

Удалённый руководитель проекта по миграции данных в TEKsystems

TEKsystems

Управляйте корпоративными проектами в сфере данных, миграцией отчётов и внедрением решений пользователями в TEKsystems. Отслеживайте этапы, риски, зависимости и коммуникацию с заинтересованными сторонами в удалённом формате.

Открыть
TEKsystems

Менеджер проектов по интеграции платформ данных (удалённо)

TEKsystems

Координация корпоративных инициатив в области данных, миграции отчётности и внедрения решений клиентами технологических сервисов TEKsystems. Поддержка управления, отслеживания проектов и взаимодействия между бизнес-командами и техническими специалистами.

Открыть
Nym

Инженер-программист платформы данных

Nym

Создавайте конвейеры данных и инфраструктуру платформы AWS для системы медицинского кодирования Nym. Повышайте эффективность поставки, наблюдаемость, надёжность и безопасность систем, обрабатывающих данные пациентов.

Открыть
Lifelancer

Главный инженер по машинному обучению, генеративный ИИ (удалённо, США)

Lifelancer

Руководите проверкой концепций в области больших языковых моделей, агентного ИИ и машинного обучения для бизнеса биотехнологических препаратов Amgen. Превращайте проверенные решения в готовые к корпоративному использованию приложения.

Открыть
Ambush

Старший инженер по машинному обучению и ИИ

Ambush

Создавайте готовые к промышленной эксплуатации решения генеративного ИИ и агентные процессы для клиентов Ambush из сферы финансовых услуг. Разрабатывайте сервисы на Python и FastAPI, SQL-процессы обработки данных, RAG-системы и облачные решения на базе ИИ.

Открыть
GFN

Старший инженер-программист по машинному обучению

GFN

Создавайте серверную инфраструктуру и образовательные продукты с ИИ для GFN — немецкой образовательной компании. Разрабатывайте масштабируемые образовательные платформы, уделяя особое внимание надёжной архитектуре ПО и практическому машинному обучению.

Открыть
Upwind Security

Инженер по ИИ и агентам на основе больших языковых моделей

Upwind Security

Разработка и внедрение ИИ-агентов для облачной платформы безопасности Upwind Security. Исследование, оценка и создание автономных процессов для расследования угроз во время выполнения и устранения последствий.

Открыть
TEKsystems

Руководитель проектов программ по работе с данными — Вашингтон

TEKsystems

Координируйте корпоративные инициативы в области данных, перенос отчетов и внедрение новых процессов и решений для отчетности в TEKsystems. Отслеживайте ход проектов, риски, результаты и коммуникацию с деловыми и техническими заинтересованными сторонами.

Открыть
TEKsystems

Менеджер проектов по данным (удалённо)

TEKsystems

Управление корпоративными программами в сфере данных TEKsystems: управление данными, миграция отчётов, внедрение решений пользователями и координация команд. Полностью удалённая работа по контракту с привязкой к Сиэтлу, штат Вашингтон.

Открыть