CI Games
CI Games
51 – 200 Dipendenti
IntrattenimentoMediaVideogiochi
CI Games è un editore, sviluppatore e distributore indipendente di videogiochi attivo nei settori del gaming, dei media e dell’intrattenimento. Fondata nel 2002, l’azienda è conosciuta per la serie Sniper Ghost Warrior, che ha venduto più di 11 milioni di copie in tutto il mondo, e per Lords of the Fallen, che ha venduto 3 milioni di copie. Le sue attività comprendono studi a Varsavia, Barcellona, Bucarest e negli Stati Uniti. CI Games ha inoltre fondato United Label per sviluppare titoli mirati e ambiziosi, tra cui Röki, Eldest Souls e Tails of Iron, e ha lanciato Hexworks, uno studio dedicato ai giochi di ruolo. L’azienda riunisce team dislocati in diverse località per creare e supportare progetti videoludici distribuiti a livello internazionale.

Artista UI 2D freelance (Europa, da remoto)

Crea icone di gioco ed elementi UI curati per i progetti di CI Games. Integra direttamente in Unreal Engine 5 elementi grafici 2D ottimizzati.

Descrizione

  • Creare e renderizzare icone di gioco per oggetti, armi, abilità e risorse
  • Sviluppare illustrazioni da concept preliminari in miniatura fino alla rifinitura finale
  • Fornire elementi conformi agli elevati standard di fedeltà visiva del progetto
  • Seguire la direzione artistica e le palette di colori stabilite
  • Mantenere una gerarchia visiva chiara tra gli elementi UI
  • Garantire un’iconografia coerente all’interno del gioco
  • Esportare e ottimizzare gli elementi 2D per l’integrazione nel motore
  • Configurare e integrare gli elementi finalizzati in Unreal Engine 5
  • Gestire sprite sheet, layout UI e compressione delle texture
  • Collaborare con UX designer, game designer e UI Lead
  • Migliorare la chiarezza delle icone utilizzando i risultati dei test interni
  • Applicare il feedback dei giocatori per migliorare la leggibilità della UI

Requisiti

  • Almeno 3 anni di esperienza professionale come artista 2D o UI, con focus sull’iconografia di gioco e sui piccoli oggetti
  • Competenza avanzata nell’uso di software per la pittura digitale come Adobe Photoshop, Affinity, Procreate o strumenti comparabili
  • Solida conoscenza tecnica di sprite sheet, ottimizzazione UI, compressione delle texture e integrazione nei motori
  • L’esperienza con Unreal Engine è preferibile
  • Un portfolio mirato che dimostri solide basi di rendering, teoria del colore, leggibilità alle piccole dimensioni della UI e versatilità tra stili artistici distinti

Benefit

  • Contratto freelance di quattro mesi con inizio immediato
  • Lavoro da remoto con orari flessibili
  • Lavoro con tecnologie attuali dell’industria dei videogiochi
  • Ambiente di lavoro inclusivo e aperto a persone di diversa provenienza

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