
CI Games je nezávislý vydavateľ, vývojár a distribútor videohier pôsobiaci v oblasti hier, médií a zábavy. Spoločnosť bola založená v roku 2002 a je známa sériou Sniper Ghost Warrior, z ktorej sa celosvetovo predalo viac ako 11 miliónov kópií, ako aj hrou Lords of the Fallen, z ktorej sa predali 3 milióny kópií. Jej aktivity zahŕňajú štúdiá vo Varšave, Barcelone, Bukurešti a Spojených štátoch. CI Games tiež založila spoločnosť United Label na vývoj osobitých a ambicióznych titulov vrátane hier Röki, Eldest Souls a Tails of Iron a spustila štúdio Hexworks zamerané na hry na hrdinov. Spoločnosť spája tímy na viacerých miestach s cieľom vytvárať a podporovať herné projekty distribuované na medzinárodnej úrovni.
Externý 2D UI grafik (práca na diaľku z Európy)
Tvorba prepracovaných herných ikon a UI prvkov pre projekty spoločnosti CI Games. Integrácia optimalizovaných 2D grafických prvkov priamo do Unreal Engine 5.
Popis
- Tvorba a renderovanie herných ikon pre predmety, zbrane, schopnosti a zdroje
- Tvorba grafiky od hrubých miniatúrnych konceptov až po finálne úpravy
- Dodávanie prvkov spĺňajúcich vysoké kvalitatívne štandardy projektu
- Dodržiavanie stanovenej výtvarnej koncepcie a farebných paliet
- Zachovanie jasnej vizuálnej hierarchie medzi UI prvkami
- Zabezpečenie konzistentnej ikonografie v hre
- Export a optimalizácia 2D prvkov na integráciu do herného enginu
- Príprava a integrácia dokončených prvkov v Unreal Engine 5
- Správa sprite sheetov, UI rozložení a kompresie textúr
- Spolupráca s UX dizajnérmi, hernými dizajnérmi a vedúcim UI dizajnérom
- Zlepšovanie čitateľnosti ikon na základe interných výsledkov testovania
- Využívanie spätnej väzby od hráčov na zlepšenie čitateľnosti UI
Požiadavky
- Aspoň 3 roky profesionálnych skúseností ako 2D grafik alebo UI grafik so zameraním na hernú ikonografiu a malé rekvizity
- Pokročilé zručnosti v softvéri na digitálne maľovanie, ako sú Adobe Photoshop, Affinity, Procreate alebo porovnateľné nástroje
- Dobré technické znalosti sprite sheetov, optimalizácie UI, kompresie textúr a integrácie do herného enginu
- Skúsenosti s Unreal Engine sú výhodou
- Zamerané portfólio preukazujúce pevné základy renderovania, teóriu farieb, čitateľnosť pri malých rozmeroch UI a všestrannosť v rôznych výtvarných štýloch
Benefity
- Štvormesačný externý kontrakt s okamžitým nástupom
- Práca na diaľku s flexibilným rozvrhom
- Práca s modernými technológiami v hernom priemysle
- Inkluzívne pracovné prostredie otvorené ľuďom z rôznych prostredí