CI Games
CI Games
51 – 200 Työntekijät
MediaPelaaminenViihde
CI Games on itsenäinen videopelien julkaisija, kehittäjä ja jakelija, joka toimii peli-, media- ja viihdealalla. Vuonna 2002 perustettu yhtiö tunnetaan Sniper Ghost Warrior -pelisarjasta, jota on myyty maailmanlaajuisesti yli 11 miljoonaa kappaletta, sekä Lords of the Fallen -pelistä, jota on myyty 3 miljoonaa kappaletta. Yhtiön toiminta ulottuu studioihin Varsovassa, Barcelonassa, Bukarestissa ja Yhdysvalloissa. CI Games perusti myös United Labelin kehittämään omaleimaisia ja kunnianhimoisia pelejä, kuten Röki, Eldest Souls ja Tails of Iron, sekä käynnisti roolipeleihin keskittyvän Hexworks-studion. Yhtiö kokoaa eri toimipisteissä työskentelevät tiimit yhteen luomaan ja tukemaan kansainvälisesti levitettäviä peliprojekteja.

Freelance 2D-käyttöliittymätaiteilija (etätyö Euroopassa)

Luo viimeisteltyjä pelien kuvakkeita ja käyttöliittymäelementtejä CI Gamesin projekteihin. Integroi optimoitu 2D-grafiikka suoraan Unreal Engine 5:een.

Kuvaus

  • Luo ja renderöi pelien kuvakkeita esineille, aseille, kyvyille ja resursseille
  • Kehitä taidetta karkeista pikkukuvakonsepteista viimeisteltyyn lopputulokseen
  • Tuota projektin korkeat visuaaliset laatustandardit täyttäviä assetteja
  • Noudata vakiintunutta taidesuuntausta ja väripaletteja
  • Säilytä selkeä visuaalinen hierarkia käyttöliittymäelementeissä
  • Varmista pelin sisäisen ikonografian johdonmukaisuus
  • Vie ja optimoi 2D-assetit moottori-integraatiota varten
  • Määritä ja integroi valmiit assetit Unreal Engine 5:een
  • Hallinnoi sprite-sivuja, käyttöliittymäasetteluja ja tekstuurien pakkausta
  • Työskentele UX-suunnittelijoiden, pelisuunnittelijoiden ja UI Leadin kanssa
  • Paranna kuvakkeiden selkeyttä sisäisten pelitestaustulosten avulla
  • Hyödynnä pelaajapalautetta käyttöliittymän luettavuuden parantamiseksi

Vaatimukset

  • Vähintään 3 vuoden työkokemus 2D- tai käyttöliittymätaiteilijana, painopisteenä pelien ikonografia ja pienet rekvisiittaelementit
  • Edistynyt osaaminen digitaalisessa maalaamisessa esimerkiksi Adobe Photoshopilla, Affinitylla, Procreatella tai vastaavilla työkaluilla
  • Vahva tekninen ymmärrys sprite-sivuista, käyttöliittymän optimoinnista, tekstuurien pakkauksesta ja moottori-integraatiosta
  • Kokemus Unreal Enginestä katsotaan eduksi
  • Kohdennettu portfolio, joka osoittaa vahvan renderöintiosaamisen, väriteorian hallinnan, luettavuuden pienissä käyttöliittymäkoissa ja monipuolisuuden erilaisten taidetyylien parissa

Edut

  • Neljän kuukauden freelance-sopimus, aloitus heti
  • Etätyö joustavalla aikataululla
  • Työskentely pelialan nykyteknologioiden parissa
  • Monimuotoisuutta arvostava ja kaikista taustoista tulevat ihmiset tervetulleeksi toivottava työyhteisö