CI Games
CI Games
51 – 200 Pracownicy
GryMediaRozrywka
CI Games to niezależny wydawca, deweloper i dystrybutor gier wideo działający w sektorach gier, mediów i rozrywki. Firma powstała w 2002 roku i jest znana z serii Sniper Ghost Warrior, która sprzedała się na całym świecie w ponad 11 milionach egzemplarzy, oraz z gry Lords of the Fallen, której sprzedaż osiągnęła 3 miliony egzemplarzy. CI Games prowadzi działalność poprzez studia w Warszawie, Barcelonie, Bukareszcie i Stanach Zjednoczonych. Firma utworzyła również United Label, aby rozwijać ambitne, wyspecjalizowane tytuły, takie jak Röki, Eldest Souls i Tails of Iron, oraz uruchomiła Hexworks — studio zajmujące się grami fabularnymi. CI Games łączy zespoły pracujące w różnych lokalizacjach, aby tworzyć i wspierać projekty gier dystrybuowane na całym świecie.

Niezależny artysta 2D UI (praca zdalna z Europy)

Twórz dopracowane ikony i elementy interfejsu gier dla projektów CI Games. Integruj zoptymalizowaną grafikę 2D bezpośrednio w Unreal Engine 5.

Opis

  • Tworzyć i renderować ikony gier dla przedmiotów, broni, umiejętności i zasobów
  • Opracowywać grafikę od wstępnych miniatur po finalne dopracowanie
  • Dostarczać assety spełniające wysokie standardy jakości projektu
  • Przestrzegać ustalonego kierunku artystycznego i palet kolorów
  • Utrzymywać czytelną hierarchię wizualną elementów interfejsu
  • Dbać o spójność ikonografii w grze
  • Eksportować i optymalizować assety 2D pod kątem integracji z silnikiem
  • Konfigurować i integrować gotowe assety w Unreal Engine 5
  • Zarządzać arkuszami sprite’ów, układami UI i kompresją tekstur
  • Współpracować z projektantami UX, projektantami gier i liderem UI
  • Ulepszać czytelność ikon na podstawie wyników wewnętrznych testów gry
  • Wykorzystywać opinie graczy do poprawy czytelności interfejsu

Wymagania

  • Co najmniej 3 lata doświadczenia zawodowego jako artysta 2D lub UI, z naciskiem na ikonografię gier i małe obiekty
  • Zaawansowana znajomość programów do malowania cyfrowego, takich jak Adobe Photoshop, Affinity, Procreate lub porównywalnych narzędzi
  • Silne zrozumienie techniczne arkuszy sprite’ów, optymalizacji UI, kompresji tekstur i integracji z silnikiem
  • Doświadczenie z Unreal Engine będzie dodatkowym atutem
  • Skupione portfolio pokazujące solidne podstawy renderowania, znajomość teorii koloru, czytelność przy małych rozmiarach UI oraz wszechstronność w różnych stylach artystycznych

Benefity

  • Czteromiesięczny kontrakt freelancerski z natychmiastowym rozpoczęciem pracy
  • Praca zdalna z elastycznym grafikiem
  • Praca z nowoczesnymi technologiami w branży gier
  • Integracyjne środowisko pracy otwarte na osoby z różnorodnych środowisk

Powiązane oferty pracy

F5

Asystent kierownictwa III, strategia korporacyjna i M&A

F5

Zapewnianie wsparcia kierownictwu F5 odpowiedzialnemu za strategię korporacyjną i M&A oraz koordynowanie napiętych harmonogramów, podróży, wydarzeń i poufnych informacji. Praca hybrydowa w San Jose.

Otwórz
Prudential Financial

Specjalista ds. księgowości, PGIM Fixed Income

Prudential Financial

Wsparcie rozliczeń opłat, naliczania prowizji i uznawania przychodów dla klientów instytucjonalnych PGIM Fixed Income. Współpraca z zespołami finansów, operacji, danych produktowych i obsługi klienta przy rozwiązywaniu kwestii związanych z rozliczeniami.

Otwórz
Sedgwick

Zdalny asystent administracyjny, Floryda

Sedgwick

Zapewniaj zdalne wsparcie administracyjne w niepełnym wymiarze godzin dla operacji ubezpieczeniowych Sedgwick na Florydzie. Prowadź korespondencję i dokumentację, obsługuj faktury, zamawiaj materiały oraz pomagaj w organizacji podróży i pracy biura.

Otwórz