CI Games
CI Games
51 – 200 Zaposlenici
MedijiVideoigreZabava
CI Games neovisni je izdavač, razvojni programer i distributer videoigara koji posluje u sektorima igara, medija i zabave. Tvrtka je osnovana 2002. godine, a poznata je po serijalu Sniper Ghost Warrior, koji je diljem svijeta prodan u više od 11 milijuna primjeraka, te igri Lords of the Fallen, koja je prodana u 3 milijuna primjeraka. Posluje kroz studije u Varšavi, Barceloni, Bukureštu i Sjedinjenim Američkim Državama. CI Games također je osnovao United Label za razvoj fokusiranih i ambicioznih naslova, uključujući Röki, Eldest Souls i Tails of Iron, te pokrenuo Hexworks, studio posvećen igrama uloga. Tvrtka povezuje timove na više lokacija kako bi stvarala i podržavala projekte igara koji se distribuiraju na međunarodnoj razini.

Samostalni 2D UI umjetnik (rad na daljinu iz Europe)

Izradite dotjerane ikone i UI elemente za projekte tvrtke CI Games. Integrirajte optimiziranu 2D grafiku izravno u Unreal Engine 5.

Opis

  • Izrada i renderiranje ikona za predmete, oružja, sposobnosti i resurse u igri
  • Razvijanje grafike od grubih minijaturnih koncepata do završnog dotjerivanja
  • Isporuka elemenata koji zadovoljavaju visoke standarde vjernosti projekta
  • Praćenje utvrđenog umjetničkog smjera i paleta boja
  • Održavanje jasne vizualne hijerarhije među UI elementima
  • Osiguravanje dosljedne ikonografije u igri
  • Izvoz i optimizacija 2D elemenata za integraciju u engine
  • Postavljanje i integracija dovršenih elemenata u Unreal Engine 5
  • Upravljanje sprite sheetovima, UI rasporedima i kompresijom tekstura
  • Suradnja s UX dizajnerima, dizajnerima igara i voditeljem UI-ja
  • Poboljšavanje jasnoće ikona na temelju rezultata internog testiranja igranja
  • Primjena povratnih informacija igrača za poboljšanje čitljivosti UI-ja

Zahtjevi

  • Najmanje 3 godine profesionalnog iskustva kao 2D umjetnik ili UI umjetnik usmjeren na ikonografiju igara i male rekvizite
  • Napredno znanje softvera za digitalno slikanje kao što su Adobe Photoshop, Affinity, Procreate ili usporedivi alati
  • Dobro tehničko razumijevanje sprite sheetova, optimizacije UI-ja, kompresije tekstura i integracije u engine
  • Iskustvo s Unreal Engineom je prednost
  • Usmjeren portfelj koji pokazuje čvrste temelje renderiranja, teoriju boja, čitljivost pri malim UI dimenzijama i prilagodljivost različitim umjetničkim stilovima

Pogodnosti

  • Četveromjesečni honorarni ugovor s neposrednim početkom rada
  • Rad na daljinu uz fleksibilan raspored
  • Rad s aktualnim tehnologijama u industriji igara
  • Inkluzivno radno okruženje koje pozdravlja ljude različitih pozadina