CI Games
CI Games
51 – 200 Mga Empleyado
LibanganMidyaPaglalaro
Ang CI Games ay isang independiyenteng tagapaglathala, developer, at distributor ng mga video game na nagpapatakbo sa mga sektor ng gaming, media, at entertainment. Itinatag noong 2002, kilala ang kumpanya sa seryeng Sniper Ghost Warrior, na nakapagbenta ng mahigit 11 milyong kopya sa buong mundo, at sa Lords of the Fallen, na nakapagbenta ng 3 milyong kopya. Saklaw ng operasyon nito ang mga studio sa Warsaw, Barcelona, Bucharest, at United States. Itinatag din ng CI Games ang United Label upang bumuo ng mga nakatuon at ambisyosong pamagat gaya ng Röki, Eldest Souls, at Tails of Iron, at inilunsad ang Hexworks bilang studio na nakatuon sa mga role-playing game. Pinag-iisa ng kumpanya ang mga team sa iba’t ibang lokasyon upang lumikha at suportahan ang mga proyekto ng laro na ipinamamahagi sa buong mundo.

Freelance na 2D UI Artist (Remote sa Europe)

Gumawa ng pulidong game icon at UI asset para sa mga proyekto ng CI Games. Isama ang na-optimize na 2D artwork nang direkta sa Unreal Engine 5.

Paglalarawan

  • Gumawa at mag-render ng mga game icon para sa mga item, armas, kakayahan, at resource
  • Paunlarin ang artwork mula sa magaspang na thumbnail concept hanggang sa final polish
  • Maghatid ng mga asset na tumutugon sa mataas na fidelity na pamantayan ng proyekto
  • Sundin ang itinakdang art direction at color palette
  • Panatilihin ang malinaw na visual hierarchy sa lahat ng UI element
  • Tiyaking pare-pareho ang in-game iconography
  • I-export at i-optimize ang mga 2D asset para sa engine integration
  • I-set up at isama ang mga natapos na asset sa Unreal Engine 5
  • Pamahalaan ang sprite sheet, UI layout, at texture compression
  • Makipagtulungan sa mga UX designer, game designer, at UI Lead
  • Pagandahin ang linaw ng mga icon gamit ang resulta ng internal playtesting
  • Gamitin ang feedback ng manlalaro upang mapahusay ang pagiging madaling basahin ng UI

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa 3 taon ng propesyonal na karanasan bilang 2D o UI artist na nakatuon sa game iconography at maliliit na prop
  • Mataas na kasanayan sa digital painting software gaya ng Adobe Photoshop, Affinity, Procreate, o katumbas na tool
  • Matibay na teknikal na pag-unawa sa sprite sheet, UI optimization, texture compression, at engine integration
  • Mas gusto ang may karanasan sa Unreal Engine
  • Isang piniling portfolio na nagpapakita ng mahusay na rendering fundamentals, color theory, readability sa maliliit na UI size, at versatility sa magkakaibang art style

Mga Benepisyo

  • Apat na buwang freelance contract na may agarang pagsisimula
  • Remote na trabaho na may flexible na iskedyul
  • Makipagtulungan gamit ang mga kasalukuyang teknolohiya sa industriya ng gaming
  • Inklusibong lugar ng trabaho na tumatanggap sa mga taong mula sa magkakaibang background