CI Games
CI Games
51 – 200 Ansatte
GamingMedierUnderholdning
CI Games er en uavhengig utgiver, utvikler og distributør av videospill som arbeider på tvers av spill-, medie- og underholdningssektorene. Selskapet ble grunnlagt i 2002 og er kjent for serien Sniper Ghost Warrior, som har solgt mer enn 11 millioner eksemplarer verden over, og Lords of the Fallen, som har solgt 3 millioner eksemplarer. Virksomheten omfatter studioer i Warszawa, Barcelona, București og USA. CI Games har også etablert United Label for å utvikle fokuserte og ambisiøse spill som Röki, Eldest Souls og Tails of Iron, samt lansert Hexworks som et studio dedikert til rollespill. Selskapet samler team på tvers av flere lokasjoner for å skape og støtte spillprosjekter som distribueres internasjonalt.

Frilansende 2D UI-kunstner (fjernarbeid i Europa)

Skap polerte spillikoner og UI-ressurser for CI Games’ prosjekter. Integrer optimalisert 2D-grafikk direkte i Unreal Engine 5.

Beskrivelse

  • Skap og render spillikoner for gjenstander, våpen, evner og ressurser
  • Utvikle grafikk fra grove miniatyrskisser til endelig finpuss
  • Lever ressurser som oppfyller prosjektets høye kvalitetsstandarder
  • Følg etablert art direction og fargepaletter
  • Oppretthold et tydelig visuelt hierarki på tvers av UI-elementer
  • Sikre konsekvent ikonografi i spillet
  • Eksporter og optimaliser 2D-ressurser for integrasjon i spillmotoren
  • Sett opp og integrer ferdige ressurser i Unreal Engine 5
  • Administrer spritesheets, UI-oppsett og teksturkomprimering
  • Samarbeid med UX-designere, spilldesignere og UI-lederen
  • Forbedre ikonenes tydelighet ved hjelp av resultater fra intern spilling
  • Bruk tilbakemeldinger fra spillere til å forbedre UI-lesbarheten

Krav

  • Minst 3 års profesjonell erfaring som 2D- eller UI-kunstner med fokus på spillikonografi og små rekvisitter
  • Avanserte ferdigheter i digital maleprogramvare som Adobe Photoshop, Affinity, Procreate eller tilsvarende verktøy
  • Sterk teknisk forståelse av spritesheets, UI-optimalisering, teksturkomprimering og integrasjon i spillmotorer
  • Erfaring med Unreal Engine er en fordel
  • En fokusert portefølje som viser et solid grunnlag innen rendering, fargelære, lesbarhet i små UI-størrelser og allsidighet på tvers av ulike kunststiler

Fordeler

  • Fire måneders frilanskontrakt med umiddelbar oppstart
  • Fjernarbeid med fleksibel arbeidstid
  • Arbeid med aktuell teknologi i spillbransjen
  • Inkluderende arbeidsplass som ønsker mennesker med ulik bakgrunn velkommen

Relaterte jobber

Mozilla

Senior dataanalytiker, Firefox-ytelsestelemetri — Mozilla (fjernarbeid, Canada)

Mozilla

Analyser Firefox Gecko-telemetri for å støtte Mozillas strategi for nettleserytelse. Lag oversikter, forbedre telemetrikvaliteten og koble motorytelse til brukeradferd.

Åpne